XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
1max_iron
Death Metal
offline
Опыт: 4,038
Активность:
Предметы как в РПГ
Вопрос посвященный предметом,а точнее 4 вопроса!
1-Как сделать что-бы предмет давал отрицательный эфект
Пример:Двуручный меч +50 к атаке -20% скорость атаки и передвижения;
2-Как Сделать что-бы предмет занимал более одного слота?
Пример:Двуручный меч занимает два слота!
3-Как сделаать что-бы предметы ломались(кроме группы артефакты!)???
Пример:предмет и юнит получают урон вместе ,но если предмет артефакт то сломать его не возможно!
Если можете пожалуйста киньте пример что-бы не было вопросов!
И вопрос по спеллам сваязанный с предметами
Как сделать закл воровать?
Пример:
1 левел кража любого случайного предмета из инвинторя героя с вероятностью 10%(при провале потеря 10% жизни!)
2 левел кража любого случайного предмета из инвинторя героя с вероятностью 25%(при провале потнря 20% жизни (включая всю остальную игру!)
3-5 левелы кража любого случайного предмета из инвинторя героя с вероятностью 50%(при провале потнря 20% жизни (включая всю остальную игру!)
6-9 кража одного предмета на выбор вора из инвенторя героя с вероятностью 25%(пр провале потеря 50% жизни!)
10-15 кража любого предмета по выбору вора а также денег(20% от всех денег игрока!)
С вероятностью 99% при этом вор в любом случае теряет 10 % здоровья!
Если не трудно ответьте хотябы на превые три вопроса!
Старый 03.03.2007, 20:25
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
  1. В Редакторе ОБьектов, в то поле что надо ввести отрицательное значение, нажимаеш Shift+вдвойной щелчок левой кнопкой мыши
  2. и 3) тригерно
Старый 03.03.2007, 20:36
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
2)
Событие:
Unit получает урон
Условие:
Triggering unit is Герой
Действие:
If item-type of item (carying by (triggering unit)) not equal to Артефакты
Set lifes of item (carying by (triggering unit)) to lifes of item (carying by (triggering unit)) - 10
Старый 03.03.2007, 22:32
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
что-то мну подсказывает что ужо будет варолинейдж...имхо.
Цитата:
2-Как Сделать что-бы предмет занимал более одного слота?
Пример:Двуручный меч занимает два слота!

Событие - герой получит предмет
Условие - предмет равно такойто
Действие - Дать герою предмет пустышку
Точно также с отниманием.
Цитата:
левел кража любого случайного предмета из инвинторя героя с вероятностью 10%(при провале потеря 10% жизни!)

хм... поясню своими словами:
С: герой кастует скил
У: Такойто
Д:Цикл (или Ич фор интенгер(я хз) ) //кароче там можно ставить вероятность
Если проходит - делаешь рандомный убирание предмета из инвентаря - его в переменную - создаешь такой же у себя.
Если не проходит - куред хп = куред хп -(минус) 10%
Старый 03.03.2007, 22:52
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
1max_iron
Вот, сделал карту-пример по кражи предмета.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x StolenItem.w3x (11.1 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 03.03.2007, 23:04
1max_iron
Death Metal
offline
Опыт: 4,038
Активность:
Спасибо!Ништяк!
Старый 04.03.2007, 17:02
SAYRON
Kicked by Арастиор
offline
Опыт: 1,625
Активность:
spechial for DFlyer---http://xgm.ru/forum/private.php?do=showpm&pmid=52215
Старый 04.03.2007, 17:14
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
1max_iron
Пжалста! Обращайтесь исчо!
Старый 04.03.2007, 17:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:34.