XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Чья наработка лучше?
Ksan'а 5 41.67%
DioD'а 7 58.33%
Голосовавшие: 12. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
12 Spells remake by Ksan

Внимание

Идея наработки взята у Диода, но это не тупой плагиат, да и код был написан мной с нуля. Из его наработки я почерпнул только настройки спелла "Канал"

Данная наработка позволяет герою одновременно иметь до 12 заклинаний (включительно) без использования инвентаря и спеллбуков.

Отличия от Диодовской

  1. Не используется ни одной глобалки
  2. Система полностью муи (достаточно лишь дать абилку "Orders" юниту и настроить pick players в Inic)
  3. Возможно задать игроков, на которых будет распространятся данная система (например оставить ИИ все стандартно)
  4. Традиционный жасс - никаких private, globals и тому подобного
  5. Простой импорт в карту

Минусы

  1. Отсутствие приказов "удерживать позицию" и "патрулировать"
  2. Невозможно атаковать союзников, предметы
  3. Нельзя выбрать более одного юнита за раз © inhuman89
  4. При клике на иконку героя слева в верху, на него наводится камера, но он не выбирается © inhuman89

» Импорт
  1. Скопировать тригг Inic. Настроить
  2. Скопировать тригг Orders
  3. Скопировать абилу Orders
  4. Дать абилу Orders нужным юнитам

» Changelog
v0.05
  1. убрана глобалка udg_Hash
  2. изменено условие тригга Orders
  3. изменен ID абилы для удобного импорта в карту ('A000' ---> 'A999')
v0.06
Добавлена возможность атаковать деревья

Опрос

Перед голосованием просьба просмотреть и сравнить обе. Свой ответ обосновать - предвзятые мнения меня не интересуют. Да и не надо воплей: "Ты украл его наработку, эта ничего не стоит". Оцените их адекватно.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 12Spels by Ksan v0.04.w3x (19.6 Кбайт, 15 просмотров )
Тип файла: w3x 12Spels by Ksan v0.05.w3x (19.3 Кбайт, 14 просмотров )
Тип файла: w3x 12Spels by Ksan v0.06.w3x (19.4 Кбайт, 82 просмотров )

Отредактировано Ksan, 21.08.2010 в 09:44.
Старый 21.08.2010, 02:59
JassMan
свободен
offline
Опыт: 4,193
Активность:
И что это? работают только 2 спела кабаны и лечение.
Вообще о чём наработка? Остальные скилы работают как приказы . ..
Ни описания. . . ничего . .
Старый 21.08.2010, 03:07
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
JassMan, хм, щас дорабатываю.
Ksan добавил:
JassMan, доработал. Теперь спеллы, предметы и прочее применяется нормально.
Старый 21.08.2010, 03:58
inhuman89

offline
Опыт: 3,019
Активность:
а так же в минусы забыл добавить, что нельзя выбрать более одного юнита за раз, что при клике на иконку героя слева в верху, он не выберается а просто камера наводится
а так в целом мне нравится идея, возможно попробую использовать
Старый 21.08.2010, 04:40
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Ksan, ты меня удивдяешь...
но это не тупой плагиат
сейчас напишу что ты сделал как раз его
Из его наработки я почерпнул только настройки спелла "Канал"
это и есть вся наработка -.-, то-есть ты все сплагиатил - "повзаимствовал" самое главное, то-есть все.
Сравнить наработки? Какой смысл? Диод все по полкам разложил, написал что и как, и ты этим пользуешся.
Ни о чем. Я бы сразу стер тему. Оцените то что я скопипастил у Диода ребятки. Печеньга прелагается.
Бред, о тебя не ожидал
Старый 21.08.2010, 08:11
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
AlexKARASb:
это и есть вся наработка -.-, то-есть ты все сплагиатил - "повзаимствовал" самое главное, то-есть все.
Да ну? Давай тогда выключим триг Orders. Ой! Что это?! Почему юнит не бежит и не выполняет приказы? Почему вещи не поднимаются, да?
AlexKARASb:
Диод все по полкам разложил, написал что и как, и ты этим пользуешся.
Лолшто? Ты прекрасно знаешь, что я не читаю статьи и тем более я не смотрел его код. Почему - я тебе уже объяснял. Если у тебя провалы в памяти - не мои проблемы.
AlexKARASb:
Я бы сразу стер тему. Оцените то что я скопипастил у Диода ребятки. Печеньга прелагается.
Что новичку в гуи, пусть даже в жассе проще сделать? Просто скопипастить наработку к себе в карту
или переделывать ее, тк у диода рассчитано на 1го юнита? А что ему проще понять? Традиционный жасс или всякие приваты и глобалсы?
Да и 75% мапмейкеров не юзают жнгп, если не больше, значит нараба диода у них не будет работать а моя подкорректированная версия будет и без жнгп.
Старый 21.08.2010, 08:36
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Ksan, только почему то у диода написано 11 способностей)
Старый 21.08.2010, 09:29
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
Rapture, написано 11, но в карте почему-то 12. Феноменально Оо
Ksan добавил:
Sg0D, XimikS вы хоть посмотрели карту, что б голосовать? Имхо вам лишь бы поставить что нибудь и все
Старый 21.08.2010, 10:02
XOR

offline
Опыт: 38,284
Активность:
Закрыто во избежание холиваров. Ксан как всегда в своем духе.
Старый 21.08.2010, 19:52
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:21.