Wormad
offline
Опыт:
235Активность: |
Ai (движок) для героев (катра Типа Dota)
пока герои не подбирают книги (без предметов)....
Прошу ваши пожелагия и предложения... Отредактировано Van Damm, 25.08.2009 в 18:54. |
10.08.2009, 12:36 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
Почему первые 2 триггера переведены из гуи в джасс? |
10.08.2009, 12:46 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wormad
offline
Опыт:
235Активность: |
16GB, для того чтобы выполнить
call SelectHeroSkill( udg_Hero, udg_HeroAb[0] ) и в триггерах есть один баг..... герой постоянно получает приказ на патрулирование и это сбивает обычную атаку.... решение гдето вертится... но пока не реализовал мож кто подмогнет? Отредактировано Wormad, 10.08.2009 в 15:08. |
10.08.2009, 14:55 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
Цитата:
Что она даёт? 16GB добавил: Я понял что даёт а в кастум скрипс не дано? |
|
10.08.2009, 15:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
Во-во. Если уж конвертируешь в джасс, то оптимизируй полностью. Если нет - юзай CustomScript в GUI |
|
10.08.2009, 15:58 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
хм. я так понимаю сделать более менее универсальный движок нелегко, респект! |
10.08.2009, 16:12 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wormad
offline
Опыт:
235Активность: |
Цитата:
а как? помогите, объясните, дайте ссылку.... Цитата:
что это? помогите, объясните, дайте ссылку.... Цитата:
исправил рабоче-крестьянским способом... Отредактировано Van Damm, 25.08.2009 в 18:54. |
|||
10.08.2009, 16:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
по CustomScript глянь скрины. Там в графе "Значение:" пишешь нужный тебе jass-код. В твоем случае - call SelectHeroSkill( udg_Hero, udg_HeroAb[0] ). (если конечно эта ф-ия у тебя в кастом-коде описана) По коду в целом - почитай статьи разные в Желтой Прессе. По оптимизации (J), комменты и исправления к статье Sergey'а по jass (ADOLF). Естественно, саму статью Сергея, если ее прежде не читал =) Ну и кучу других статей можно. |
|
10.08.2009, 17:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wormad
offline
Опыт:
235Активность: |
JamesBlack, спасибо за подробное объяснение...
а по Ai добавил отход героя, когда на него нападают... теперь AI больше для героев с дальней атакой... на сегодня хватит... дальше в планах переделать в CustomScript Отредактировано Van Damm, 25.08.2009 в 18:55. |
10.08.2009, 17:54 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Во-первых, лучше не добавляй в новых постах файлы, а обновляй первый пост, заменяй в нем файл на новую версию.
Во-вторых. Я сильно сомневаюсь в хорошей системе судя по обсуждениям. Лучше изучай vJass потихоньку. Сегодня-завтра скачаю, гляну карту. |
10.08.2009, 18:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|