Aivengo
Hatethisworld
offline
Опыт:
1,773Активность: |
Триггеры сломались!
Делал я триггеры и после очередной проверки в игре вдруг перестали работать абсолютно все триггеры! Я удалил то что сделал на всякий случай, сохранил - все равно не работают и все, ни один. Перезапускать пробовал. |
05.03.2008, 15:06 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
бывает баг такой в ве, для его профилактики в костум скрипт карты нужно написать чтонибудь, если ничего то напешы "//", также бывает чето подобное из-за импортирования звуков (все точки в коде заменяются запятыми на уровне компиляции), но как именно боротся с ним когда он уже произошел я помню смутно... |
05.03.2008, 15:09 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aivengo
Hatethisworld
offline
Опыт:
1,773Активность: |
Было 3 массива длиной 8192 элемента, сократил их до 5000 и еще убрал триггер SetVerriable - заработало снова. Дело случаем не в массивах? |
05.03.2008, 15:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleepw
offline
Опыт:
8,449Активность: |
Aivengo
О_О эта ж куда стоко значений можно было позапихать? |
05.03.2008, 15:23 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aivengo
Hatethisworld
offline
Опыт:
1,773Активность: |
Хе.. выяснилось что походу нельзя делать значений переменных (с учетом массивов) более чем гдето 16-18000 (при 18000 не идет, а при 15000+ идет) |
05.03.2008, 16:44 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Цитата:
Лол...Может у него группа действий... Типа от одного до 5000 и создаются спец эффекты. Отсюда и всех их заносит в переменную. Чтобы потом удалить. |
|
05.03.2008, 17:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|