![]()
WizkaZ
креведко
![]() ![]() offline
Опыт:
7,958Активность: |
Можно ли сделать в долбаном mdlvise так, чтобы когда я связывал кость с точками, в редакторе аним, когда я её вращаю, чтобы она не масштабировалась ??!! |
![]() |
#121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
В "долбанном" mdlvis-e и с кривыми руками - нельзя. Лично уменя таких проблем не возникало. |
![]() |
#122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WizkaZ
креведко
![]() ![]() offline
Опыт:
7,958Активность: |
А вот у меня возникало... много раз причём... Мож я привязал неправильно? |
![]() |
#123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
![]() ![]() offline
Опыт:
26,303Активность: |
W_i_z_k_a_Z: пожалуйста, поподробнее (желательно выложить пример модели). Вероятнее всего, это какой-то баг MdlVis, который проявляется лишь на некоторых моделях. Получив глючную модель, я поправлю код MdlVis.
|
![]() |
#124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
W_i_z_k_a_Z, это зависит от связей. Если поверхность прикреплена к нескольким костям, то естественно другие кости будут оказывать влияние на пращение. Если одна тока кость, то масштабирование правда тоже будет, но не столь сильное, чтобы по этому поводу паниковать.
|
![]() |
#125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Murloc
Powered by Q
![]() ![]() offline
Опыт:
16,977Активность: |
Я удалил руку ктухлу (FacelessOne), копировал вторую, потом нажал Cntrl+V, она появилась, я нажал F, всё вылетело. Вот дампы: специальная вставка когда модель 1 помоему не нужна, верно?
Cyberface добавил: Тут не только этот дамп, ещё я пытался что-то проделать с тинкером, я копировал ракетницы от его робота, хотел поставить на лодку но вылетело опять. Надеюсь я смогу помочь выложив эти дампы.. Cyberface добавил: Кстати вот модель сама, я приклеивал вообще-то дополнительные усы, теперь она не F-ится вообще. |
![]() |
#126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
Алексей, мне на днях привезут WOW BC, тогда выложу модели. Глянеш что там изменилось, я думаю больше менятся не будет.
|
![]() |
#127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Writer
Литератор
![]() offline
Опыт:
455Активность: |
Алексей, пожалуйста, обнови тутариал. |
![]() |
#128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Gallahat
![]() offline
Опыт:
72Активность: |
А у меня вопрос- где все эти анимации лежат , в какой папке или архиве? |
![]() |
#129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Gallahat, ты ваще о чем? О.о
|
![]() |
#130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Gallahat
![]() offline
Опыт:
72Активность: |
Ну где хранятся фаил модели всёх Warcraft персонажей , допустем я хочу отредактировать утера под своего чара из WoW , а где эта модель утера лежит? В Какой папке? |
![]() |
#131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
Gallahat, как сказал один мудрый человек: "Бороться и искать, искать и найти, найти и выпить, выпить и сдать тару".
Это я к тому, что стоит по форуму полазать прежде чем вопросы задавать. |
![]() |
#132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
seaman
![]() offline
Опыт:
10Активность: |
Вопросик. А не намеревается ли уважаемый автор сделать экспорт модели не только в mdx/mdl, но и в другие форматы? |
![]() |
#133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
YellowStar
poon
![]() ![]() offline
Опыт:
15,144Активность: |
Возможно и сделает но не сейчас. |
![]() |
#134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Whisper
![]() ![]() offline
Опыт:
11,364Активность: |
Вопросик, Алексей вообще сюда заглядывает? |
![]() |
#135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|