pulsar
offline
Опыт:
1,320Активность: |
О Балансе: Расчёт Цены На Юнит, Уровень Юнита...
Здравствуйте. 1).Вот создаётся юнит в редакторе обьектов, - существует ли формула, по которой вычисляется его цена, исходя из всех боевых параметров? Например в Morrowind, когда создаёшь заклинание, то автоматически изменяется и его цена в золоте и мане. 2). Или например, как определить уровень Юнита, исходя из параметров? 3). Сколько золота стоит 1 дерева? Какое соотношение? Юниты ближнего боя, без маны и способностей, вообще не стоят дерева.... |
29.05.2014, 01:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Думаю, если эти формулы и есть, их знают только в Blizzard. |
29.05.2014, 02:04 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J64_
offline
Опыт:
4,724Активность: |
Цена(золото и дерево) и начальный уровень указывается в Редакторе Объектов. Они не меняются в течении игры. Уровень можно узнать стандартными средствами(функциями) - вроде GetUnitLevel(unit u) - не помню. Решение будет в создании базы данных, возможно изменяющиеся во время игры, по игровой, собственной, механике. Целесообразно использовать для этого хеш-таблицу. И нужно создать интерфейс между базой данных и собственными нуждами. Соотношение золота и дерева нет. Всё указывается в Редакторе Объектов. |
29.05.2014, 06:43 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
вопросы уровня лиц страдающих отклонением умственного развития.
давайте еще спросим почему грант стоит 200 золото и кушает 3 еды а не 250 и 4 |
29.05.2014, 18:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
pulsar, формула есть
вот она
где g- стоимость в золоте l- стоимость в дереве g0- стоимость в золоте указанная игроком l0- стоимость в дереве указанная игроком p- различные параметры |
30.05.2014, 22:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|