GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Doads - Bridges\Ramps - Invisible platform =) |
14.03.2006, 01:03 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Откапыватель мамонтов, я уже лифтом сделал. |
14.03.2006, 11:26 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
Выяснил вот что: если любой декорации с имеющимся полем Пути - Можно пройти Поставить в нём значение Да, то юнит будет бегать по декорации (если текстура пути позволяет). Эта штука может пригодиться куда угодно - например, можно строить из декораций крепости с нормальными стенами, и туда засылать лучников. Это уже дело фантазии. Вот сэмпл. |
|
24.03.2006, 15:00 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
FellGuard
Цитата:
Я это поле (в смысле его функцию) уже давно ищу, респект за помощь. |
|
24.03.2006, 23:46 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Iron, всегда пожалуйста. Жаль, мало кто просмотрел, вещь то впринципе полезная.
|
25.03.2006, 07:58 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Просто и так ясно, качать влом, знаю где ента штучка, но не знал что она значит. |
25.03.2006, 22:18 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Дык лучше бы наработку сделали, чтобы и под мостом и на мосту можно было бы ходить. Типа изменить у юнита его высоту полета. Было бы круто! |
26.03.2006, 00:05 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
TiM, весь прикол в том, что юниту чтоб перебегать через модель моста никаккую высоту с кодом и триггерами в принципе делать не нужно. Единственное, можено поставить две области и заменять декорацию в зависимости откуда подходит юнит - но одновременно и под мостом и над мостом юнита безтриггерно не пустиш.
FellGuard добавил: TiM, лучше скачал бы карту, там есть тоже довольно прикольная и полезная вешчь. FellGuard добавил: Iron Цитата:
|
|
26.03.2006, 10:41 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Цитата:
Не ага, а угу. |
|
26.03.2006, 15:40 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hatake
offline
Опыт:
167Активность: |
А не проще попросить модельщика совместить модель башни и лучника, сделав анимацию атаки, и спуска с башни, а дальше, просчет времени анимации спуска, и создания юнита с аналогичной моделью, возле башни, на том месте, где спускается модель в анимации. |
25.07.2006, 18:09 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|