XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Lawliet, насчет сетевой версии - как угодно. Имхо она и сингловая достаточно ценна.
Старый 01.04.2008, 20:54
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
может в базу?
Старый 01.04.2008, 20:55
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
А можд снач краш-тест?=) by ScorpY))

ScorpioT1000 добавил:
1. Вместо груды юнитов(*_bow, *_spell,..), можно было юзать "Анимация - add unit animation tag" и "remove unit animation tag"

ScorpioT1000 добавил:
3. Вместо смены моделей юнита(light, heavy,..), можно юзать аттачи(прикрепления одежды)

ScorpioT1000 добавил:
P.S. Таким образом, можно полностью исключить это неудобство с количеством клонов и использовать только один экземпляр юнита.

ScorpioT1000 добавил:
Ну а дальше, собстно, все просто..

Вывод: это слишком мало для системы, но я не против..

Отредактировано ScorpioT1000, 15.05.2008 в 23:58.
Старый 02.04.2008, 05:15
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
ты немного недопонимаеш.. ни одним их твоих способов не изменить тип атаки, а апгрейд невозможно отменить... из этого следует, что не нужно умничать, не обдумав всё окончательно.
Старый 02.04.2008, 07:28
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
Цитата:
Сообщение от ScorpioT1000
А можд снач краш-тест?=) by ScorpY))
ScorpioT1000 добавил:
2. Вместо груды юнитов дальности боя, можно юзать апгрейд, меняющий дальность боя(а управлять им - "Set current research level of Твой грейд to Уровень for Игрок").


ты не прав апгрейд нельзя отменить и ниже лвл не сделаешь
Цитата:
Сообщение от ScorpioT1000
А можд снач краш-тест?=) by ScorpY))

ScorpioT1000 добавил:
1. Вместо груды юнитов(*_bow, *_spell,..), можно было юзать "Анимация - add unit animation tag" и "remove unit animation tag"



ScorpioT1000 добавил:
3. Вместо смены моделей юнита(light, heavy,..), можно юзать аттачи(прикрепления одежды)

ScorpioT1000 добавил:
P.S. Таким образом, можно полностью исключить это неудобство с количеством клонов и использовать только один экземпляр юнита.

ScorpioT1000 добавил:
Ну а дальше, собстно, все просто..

Вывод: это слишеом мало для системы, но я не против..


с этим я соглашусь

Uk_gruby добавил:
Lawlietи поставь луку чтобы анимация была не просто hand a first hand
тогда она точно будет держать лук в руке
Старый 02.04.2008, 08:36
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
хм.. попробую, это не очень важно..
Старый 02.04.2008, 22:27
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Не будет скринов, не буду качать, у меня ограничение в месяц всего 40Гб... Так что гони скрины=)
Старый 05.04.2008, 14:12
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
''Всего''?
Старый 05.04.2008, 14:15
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
Цитата:
Сообщение от MPI3
Не будет скринов, не буду качать, у меня ограничение в месяц всего 40Гб... Так что гони скрины=)


лол? помоему это утверждение немного бредово.. к тому же, на скринах ну никак не отразить суть системы.. там необходимо своими руками понажимать на кнопочки..
Старый 06.04.2008, 11:58
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
один скрин весит наверное больше самой карты ^_^
Старый 06.04.2008, 12:28
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт: 5,749
Активность:
вообщем неочень, сделал хотя бы авто снятие при надевании такого же типа оружия(меч и лук например), бтв морф сбивает анимацию
Старый 06.04.2008, 12:32
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
вполне логично, что игрок сам снимет и оденет меч или броню..
Старый 06.04.2008, 15:16
sintex

offline
Опыт: 3,475
Активность:
система нифтяк, особенно то что она легка в понимании, да и в использовании =) но там есь маленький баг - можно откат заклинаний в книге магий игнорировать, снять одеть и опять стрелять. И вообще я думаю надо сделать чтоб между "переодеваниями" была какаято задержка, иначе можно просто внаглую одевать брони и оружие в зависимости от типа атаки и защиты врага, и еще че хуже, что можно одеть книгу заклинаний стрельнуть и как невчем небывало обратно в война переодеться. Ну вобщем лучше чтоб во время боя у героя небыло возможности переодеваться.
Старый 15.05.2008, 16:52
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
смысл как раз в том, чтобы одеть подходящее оружие именно во время боя, это вполне логично.
Старый 16.05.2008, 03:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:55.