XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Observer

offline
Опыт: 737
Активность:
Отлетающие снаряды
Я хочу сделать такую вещь - югита окружает защитный купол (купол у меня уже есть)
И когда по нему стреляют- и стрелы, и все другое чем можно стрелять отлетаем от этого купола в землю ну пермерно на 200-300 (в треггерной мерке), только способностями можно нанести урон.
Задача очень трудоемкая, особенно для меня.
Кто может в этом мне помочь :rofl:
Присоеденяйтесь, из этого можно сделать целый проект
Старый 05.03.2008, 13:17
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
как раз против отдельных способностей такая защита и попрёт,йа не джасер но уверен что все снаряды врядли отразиш
Старый 05.03.2008, 13:18
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Цитата:
Стрелы как дамми-юниты

ну это ещо нада сделать всем стреллы-дамми ,что геморой +трудности импорта для ньюби
Старый 05.03.2008, 13:21
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Цитата:
См. ту же доту, там большая половина спелов сделана на дамми.

а тут тебе придёцца делоть ВСЕ снаряды ВСЕХ стрелков на дамии..сравнил гемор??
а предложений не каких,йа не жассер
Старый 05.03.2008, 13:24
Observer

offline
Опыт: 737
Активность:
Это прям задача века(((((
Старый 05.03.2008, 13:38
sleepw

offline
Опыт: 8,449
Активность:
х3 я бы просто сделал не все снаряды,а шонить такое непонятное нарисовал бы что было бы похоже и на стрелы и на всякое другое по чутьчуть)
и просто проверять если атаковали с дальнего расстояния то заставить дамми стрельнуть ну или ещё там чёт этим самым "непонятным" снарядом..
Старый 05.03.2008, 15:48
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Как я понял спелл. Это типа простой купол защитный от которого при соприкосновением с которым юниты отлетают. Тут все просто. Сделай свой купол спецэффектом и высчитывай по радиусу от юнита по центру =) то есть юнит по центру купола. При захождению в зну юнита заносишь его в переменную считаешь высоту где находяться все градусы. ИТД. И потом высчитываешь... По законам физики. Открытый код закона физики поищи на варезных сайтах. И сравнительно из этого делай.
Старый 05.03.2008, 16:52
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Можно сделать когда в юнита попабает снаряд, создавать дамми с моделью этого снаряда и перемещять в сторону атакуюшего (дамми определять по сделаной за ранне базе юнитов).
Старый 05.03.2008, 16:53
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
ну делойте..

Mastro добавил:
уже несколько вариантов-осталось только сделоть)
Старый 05.03.2008, 16:54
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Ага, как ты простую стрелу зафиксируешь?
Старый 05.03.2008, 16:56
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Hexus,об этом яписал -.-
так же можно поидее просто выщитывать градус попадания снаряда ,и,если в карте используются не много вариаций снардов,заставлять дамми стрелять в обратном направлении
Старый 05.03.2008, 16:58
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Простую стрелу можно делать хитрее. Есть такая магия укрыться за щитом... Вроде как она отталкивает стрелы. И при отталкиваении ставить 100% промах. На юнита стрелка ровно на миилисекунду более не надо чтобы стрела отлетела не в него.
Старый 05.03.2008, 16:59
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
чтобы не морочиться и создовать для каждого юнита дамми с моделью патронов, можно просто взять пихотинца и зделать ему 100% прозрачности и спецэфектом накладывать модель патрона
Старый 05.03.2008, 17:01
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Цитата:
Простую стрелу можно делать хитрее. Есть такая магия укрыться за щитом...

не имеет визуального эффекта и просто снижает урон в %

//тт, как в одном посте можно написать столько... ммм, бреда?
Старый 06.03.2008, 13:59
Sailar

offline
Опыт: 8,555
Активность:
Глупо делать такую спелку фактически нереально т.к снаряды летят ещё и с разной скоростью и маштаб у всех разный и форм может насчитываться сотни. Имхо sleepw самое рациональное предложиил, иначе сильно криво будет.
Старый 06.03.2008, 15:31
Observer

offline
Опыт: 737
Активность:
Ну блин, а если такой вариант - стрелы отскакивают обратно в юнита хозяена
Старый 06.03.2008, 17:57
Observer

offline
Опыт: 737
Активность:
У кого какие мысли на счет этого?
Старый 07.03.2008, 15:00
sleepw

offline
Опыт: 8,449
Активность:
Observer
а шо это облегчает по твоему задание?
Старый 07.03.2008, 15:07
Observer

offline
Опыт: 737
Активность:
Ну может кто-нибудь видел подобное?
Старый 07.03.2008, 15:24
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
мысли такие: реализация системы с нормальным визуальным еффектом достаточно сложная, без знаний жасса браться не советую, посему советую наверное таки забить на эту фишку
Старый 07.03.2008, 21:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:39.