XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
EvilFranch

offline
Опыт: 32
Активность:
проблема с текстурами
Я начинающий моделер вот почти молучилась 1 модель с измененными текстурами
Проблема вот в чем
Значит зашел в прогу War3ModelEditor оттуда експортнул текстуры артаса - arthas.blp
Вобще переконвертил в tga подрисовал коечо-конвертнул обратно
Старую текстуру удалил(кстати а они из war3.mpq могут удалится?) добавил свою
В материалах путь прописал - все работает
Но....она моделька в формате mdx работает только если рядом с ней класть текстуру arthas.blp
Подскажите пожалуйста-скорее всего я не туда пусть прописал или текстуру импортнул?
С обьяснением пожалуйста я нуб в этом еще
Спасибо
Старый 29.08.2007, 01:19
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Откуда текстуру старую удалил?
Куда свою добавил?
А моделька так и должна работать. Без текстуры она пахать не будет никак.
Старый 29.08.2007, 02:36
Asterot

offline
Опыт: 1,930
Активность:
EvilFranch, текстура ведь у твоей модельки уже нестандартная и потому она и должна быть рядом с моделью! :)
Старый 29.08.2007, 12:32
AzIkO

offline
Опыт: 2,669
Активность:
EvilFranch так и должно все это быть...
Почему потому что стандартная текстура находится в папке с расширением /mpq, т.е. если ты пути в текстурах не менял бы, то осталась бы стандартная, а т.к. ты переделал эту стандартную модель, то будет логично что в /mpq она не сксерится, а то был бы бардак =), ппоэтому, раз она не стандартная, то ее приходится носит с собой, т.к.... ну надеюсь ты понял...

AzIkO добавил:
т.е. я более понятно сказал то чем Asterot...
Старый 29.08.2007, 23:03
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
EvilFranch,в корневой директории вара создай папками путь(как в мпку) и положи туда модель и \ или текстуры.
работать будет ТОЛЬКО у тебя ,зато импортить в карты не нуна
Старый 30.08.2007, 09:15
EvilFranch

offline
Опыт: 32
Активность:
а получится ли импортировать измененную модель(с двумя файлами <arthas.mdx и srthas.blp> в WorldEdit?
мне друг сказал что врядли получится
Старый 30.08.2007, 14:59
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
EvilFranch, как он это аргументировал?
Старый 30.08.2007, 15:04
AzIkO

offline
Опыт: 2,669
Активность:
Омг, Кет +1,
Кстати, можно доказать обратное твоему другу, прочитав эту статейку...
Старый 30.08.2007, 23:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:56.