Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Утечки
Карта лагает,потому что много мува юнитов (летаеют стрелы)
Посоветовали сделать так x = GetUnitX(unit) + XYspeed * Cos(angle * bj_DEGTORAD) y = GetUnitY(unit) + XYspeed * Sin(angle * bj_DEGTORAD) call SetUnitX(unit,x) call SetUnitY(unit,y) лагов меньше не стало...очень быстро забивается ОП. Делал так -не работает(
что делать. Возможно из-за частого пиканья юнитов, может кто подсказать как оптимальней всего оптимизировать? |
15.05.2011, 21:13 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
выложи часто используемые триггеры с пиком юнитов, созданием спецэффектов, локаций.
|
15.05.2011, 21:20 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Ну собственно когда мувает тогда и пикает, каждые 0.2 сек - но юниты в радиус пика попадают не часто.
Arbogast добавил:
|
15.05.2011, 21:25 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
созданная группа тоже засоряет память
на гуи если заранее не обозначаешь группу переменной перед пиком в CS надо поставить Код:
Position of Unit создает точку, у тебя она не удаляется. Задай ее в какую нибудь переменную и потом удали. |
15.05.2011, 21:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Сделал... всеравно..( растет примерно по 1Мб/2cек |
15.05.2011, 21:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
попробуй использовать это
вообще там нужна тонкая настройка под свою карту а из за слишком большого количества утечек массив переполняется и система дает сбой |
15.05.2011, 21:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
ухх, хм-хм я вроде не плохо хнаю англ, но не поиму где там описание как этим пользоватся... я оч давно не занимался этим, решил снова занятся..оч много чего не помню. |
15.05.2011, 21:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Arbogast, вставляешь в свою карту и все. |
15.05.2011, 21:46 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
сотни ошибок....
Arbogast добавил:
2. Make a new trigger, and convert it to custom text. Insert everything the library contains into that trigger. я немогу все вставить так..( |
15.05.2011, 21:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
JNGP есть? |
15.05.2011, 22:01 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Helpmeplz:
Расширить его ни как?Помдее группа максимум создаем утечку в 2-3 кб, эефекты могут и больше 10+ кб..
Будет ли утечка если создать эффест и тутже его удалить через функцию - детрой ласт креатед спецэффкет? Arbogast добавил:
Да есть. я в нем редактирую Arbogast добавил:
Arbogast добавил: Так получилось)) |
15.05.2011, 22:18 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Вы ослепли?
|
15.05.2011, 22:25 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
я все этот делал.Уже хароботало..я пробывал и с и без...сразу почему-то не захотело.
Arbogast добавил: ну, всем спс, думаю тему можно закрывать, буду даьше рабираться...тут нужен действитенль индивидуальный подход... Покаместь можно играть без лагов имея на 1ГБ ОЗУ - примерно 25-30 минут.((на обычном моде при 12 игроках. |
15.05.2011, 22:35 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|