XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
DioD, дело говоришь, вот только тут гемора не оберешься. На доводку такой систему уйдет часов 5. А все из-за чего? Из-за каких-то парочки значений брони.
ИМХО проще найти способ в обход брони или на крайняк забить.
Старый 16.06.2006, 10:00
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Юнит получает урон на иллюзию в самый раз мгновенный 100% результат.
Старый 16.06.2006, 10:10
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
DioD, а чтобы не лагало из-за создания туевой хучи иллюзий, можно проверять юнита на кол-во хелсов, и если их >100, то триггерно наносить урон, отлавливать его, и восстанавливать. И только если хелсов <100, то делать иллюзию.
Старый 16.06.2006, 22:31
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт: 10,459
Активность:
тьфу..... ниасилил каменты...значит ф топку :

Как сделать : Берем триггер, пишем в переменную ФОРМУЛУ РАСЧЕТА брони, с учетом всех тех параметров которые использует игра. Других способов нет. И не будет.
Старый 17.06.2006, 01:04
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Кстати, для такого метода как раз подойдёт механизм моей наработки, подключаем код
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=4886
если не можем сами ждём я уже занялся наработкой.
Старый 17.06.2006, 02:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:00.