TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
WoW sound.
Решил вытащить из WOW'а звук окружения, когда герой ходит призраком по миру. Вытащил, включил - пишет что евозможно проиграть, кодеков нету. У вас тоже такое с этим звуком, или у меня действительно мало кодеков? |
24.01.2006, 02:31 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
У меня всё норм. И кстати это обычный wav без наворотов, тут проблема не в кодеках, а в чём-то другом. |
24.01.2006, 03:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Ты уверен, что ты тот открываешь? Это который: Sound\Ambience\GhostState.wav? Значит нужно будет кодеки искать... не подскажете, где их ДЛ ? ;)
TiM добавил: Кстати, не могли бы вы мне кое-что подсказать. В анимации паладина Stand Channel, у него светится молоток. Это свечение придает ему какая-то модель, или это модель паладина юзиет текстурки? |
24.01.2006, 03:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Он самый Sound\Ambience\GhostState.wav из архива Sound.mpq
Всё-таки вряд ли проблема с кодеком. Такой прикол может быть, если ты например пытаешься вытащить звук прямо из установочного архива. Про палыча не помню, сейчас гляну. WildCat добавил: Свечение молоту придаёт источник частиц, прописанный в самой модели паладина. А источник частиц конечно юзает текстурку :) |
24.01.2006, 12:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
thx
TiM добавил: Кстати, звук я вытаскивал из архивчика и запускал так... все-равно не пашет |
24.01.2006, 16:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|