![]()
Thaerathan
![]() offline
Опыт:
67Активность: |
Анимациия в MDLvis
Добрый день.
Только-только начинаю разбираться в моделинге, совсем ничего не умею, использую только мдл вис, потому его баг (видимо баг) с анимированием жрёт 99% времени на устранение и мешает двигаться дальше. Собственно при перемещении костей в отдельно взятых кадрах они смещаются во всех анимациях, при этом не смещаясь в скелете. Исправить это руками не получается, в итоге откат на несколько часов назад. Методы решения описаные на сайте применять пытался, но они не помогают. И кости все вертел-крутил перемещал в первом кадре, и сейвил промежутки. Ничего, после первого же лоада опять поломаная модель. А последний раз, когда я вроде бы обезопасился от этого ужаса, 98 сейвов сработало отлично, а 99 засейвил набор расплывчатых текстур.
Вопрос: Есть ли методы решения моей пробелмыы? Может МДЛвис без этого глича? Или пробовать переходить на другой софт? |
![]() |
#1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iZucken
ШТО
![]() offline
Опыт:
17,960Активность: |
Рекомендуют в каждой анимации в первом кадре слегка смещать все кости, едва заметно. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Thaerathan
![]() offline
Опыт:
67Активность: |
Спасибо, я этим пользуюсь, плохой метод, очень долго и так же ненадёжно. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Thaerathan, для анимаций пользуйся версией 1.39с |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Thaerathan
![]() offline
Опыт:
67Активность: |
Версия с которой я пытаюсь анмировать 1.39c от 27 января 2008 года. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
При анимировании кости лучше не двигать, только вращать и маштабировать! --- Ложь. Отредактировано WebSter, 07.04.2011 в 14:06. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,024Активность: |
Thaerathan, с ВИЗом это бывает часто, особенно на некоторых конфигурациях компов часто такое , у мя на работе также, а дома норм. вощем ты все делаеш правильно, просто опыта маловато, потом привыкнеш.
Чаще сохраняй модель в дубликат |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Thaerathan, посмотри статью, мб найдёшь что-то для себя, а вообще выкладывай модель – спектр багов виса настолько широк, что по одному твоему описанию что-то конкретное определить затруднительно. Q_w_e_r_t_y: это актуально только для самого первого КК кости, чтобы сразу задать начальное положение Faion: безосновательное и неверное предположение |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|