WMZ
offline
Опыт:
917Активность: |
Убрать исходные позиции
как убрать исходные позиции чтоб в игре их не было видно |
24.10.2009, 18:30 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mindoza
offline
Опыт:
554Активность: |
удали все станндартные тригеры |
24.10.2009, 18:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WMZ
offline
Опыт:
917Активность: |
спс |
24.10.2009, 19:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Тогда игра их сама выставит... Модельку заменить на прозрачную мб |
24.10.2009, 19:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
насмешил, стандартные локации отображаются только в редакторе))) |
|
24.10.2009, 19:25 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
azamatxageu
Хадей - Друг Детей
offline
Опыт:
1,379Активность: |
Про что речь? про круги разноцветные? :) чем они мешают то |
24.10.2009, 19:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт:
16,108Активность: |
Можно еще в редакторе ИИ кажется убрать... Ну в общем понажимай все эфки)) Там наткнешься на раздел про стартовых юнитов... |
24.10.2009, 20:05 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Редактор ИИ это то, что будет делать комп. Вы все ЛОЛитки) в игре всеравно не будет с.п(стартовая позиция) если удалить инит триггеры. А если в WE нажать букву V то с.п не будет видно т.к сетка будет скрыта. |
24.10.2009, 20:40 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Мне кажется автор справился с проблемой, речь шла о основных зданиях, создаваемых на месте исходных позиций. и набивать экспу флудом тут не надо. клоузд. |
24.10.2009, 20:48 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|