Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Не видит 3ds
У меня Мдивиз не находит формат 3ds. Хотя должен Что делать? |
07.01.2010, 23:03 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
что ты жмешь для того что бы увидить его?) |
07.01.2010, 23:05 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
для конвертации 3DS в MDL через MDLVIS нужно взять любую модель, удалить все,(кроме одной точки) и сделать "вставка из файла". |
07.01.2010, 23:15 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
XiMiKs, Зделал, но выдает ошибку Access violation и тд |
08.01.2010, 17:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
ставь версию 1.39, а не 1.40 |
08.01.2010, 18:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
XiMiKs, У меня итак 1.39с |
08.01.2010, 19:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
MarkAvreli, у мня такая хня была. Долго мучился, в результате сохранил модель частями и вставил их по отдельности
King Ksel добавил: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=31092 |
09.01.2010, 13:02 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
мб просто криво экпортировал в 3ds. Сделай это заного и следи, чтобы была поставлена галочка "Preserve MAX texture coordinates", иногда еще бывает, что развёртка сделана мегокриво (если это и случается, то виноват, как правило, сам макс) и это вызывает фатальные для макса баги (характеризуются вылетами или фаталами во время редактирования развёртки, мб и вообще в процессе, а после открытия autoback'а сбоящий объект автоматом превращается в дамми), а если же неисправленным это переносится в 3ds... |
25.01.2010, 07:09 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|