XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
моно ещё подрогому но так ещё кривее причём утечки будут небольшие правда
16GB добавил:
Вот
разберёшся
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Respawn 2.w3x (11.1 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 11.01.2010, 16:00
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Clamp,
Можно старым добрым способом без триггеров
Дать способность воскрешение после смерти только время подготовки побольше поставить и убрать эффект воскрешение и моб появиться через какоето нужное время там где умер
Старый 11.01.2010, 16:01
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
утечек вроде больших нет
работет с мобоми которые уже стоят на карте
16GB добавил:
моб не умирает -> нет опыта и денег MarkAvreli,
перерождение не отслеживается
Старый 11.01.2010, 16:04
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
Можно сделать две функции, одна для отлова смерти юнита, другая для отсчета времени. При смерти юнита ставим WaitToRespawn[GetUnitUserData(GetTriggeringUnit()))=Количеству времени до респауна.
При срабатывании таймера проходим по всем юнитам из группы creeps, если WaitToRespawn[GetUnitUserData(u)]>0 then
set data=GetUnitUserData(u)
set WaitToRespawn[data]=WaitToRespawn[data]-1
if WaitToRespawn[data]<=0 then
call CreateUnit с настройками из соответсвующих массивов.
endif
endif
Старый 11.01.2010, 16:11
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
16GB, работает только с последним убитым (хз почему)
Старый 11.01.2010, 16:26
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
DoctorGester, энейну? Может мне открытый эвикс попросить? кстати идея)))
Меня вполне устроила задумка 16GB, только она даёт ошибку хз почему
Старый 11.01.2010, 18:45
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ты хочешь чтобы после убийства over 200 крипов игра намертво висла? Гуи - зло. А система которую предложил енеин не сложная, я сам такую делал за пару часов с нуля и без чьих либо подсказок
Старый 11.01.2010, 18:52
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Moon_Hunter, уже обсуждалось, оно не подходит
Ksan, аналогично
Enein, дай плиз открытый Эвикс)) или хотя бы системку респа оттуда
DoctorGester, ГУИ далеко не всегда зло
Старый 11.01.2010, 20:38
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Clamp, внезапно: xgm.ru/forum/showthread.php?t=20448
для кого, спрашивается, делалось?
Старый 11.01.2010, 20:55
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
омг, одну строчку поменять на свою это конечно мега трудно. конешно понимаю что в таком коде разобраться трудно, но найти функцию стартующую таймер элементарно
Там даже хеш фуекции есть!
где? О_О
Старый 11.01.2010, 21:04
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Clamp, кстати ncss можно настроить как тебе надо и БЕЗ изменения исходной структуры
просто для нужных мобов вызываешь функции
function NCSS_SetUnitTypeRT takes integer id, real rt returns nothing
function NCSS_SetUnitRT takes unit u, real rt returns nothing
при инициализации, например. но если при инициализации, делать это надо в функции
function NCSS_AfterScan takes nothing returns nothing
!
Старый 11.01.2010, 21:17
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
DEAD URL

Clamp добавил:
Главное то что, вопрос вовсе не требовал какие то C, V, Ы Jass...
Цитата:
Сообщение от Clamp
Вопрос: как сделать так, чтобы юнит воскресал в исходной позиции, не особо усложняя структуру триггера?

Поэтому я просто жду от 16GB помощи и всё!))) Ибо там в единственном варианте нету жирного усложнения! xD
Старый 11.01.2010, 21:26
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Clamp, нуичто? в системе agentex'а не используется же
Старый 11.01.2010, 21:27
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Enein, имелось в виду что оно на гуи должно быть.

Отредактировано alexkill, 12.01.2010 в 10:39.
Старый 11.01.2010, 21:31
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
16GB, ПРИДИ ко мне! Или кто нить доделайте его системку.. плиз
Старый 12.01.2010, 13:44
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Пфф... Зачем обещаться, если не делаешь?
Старый 12.01.2010, 18:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:10.