XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
R41E0

offline
Опыт: 89
Активность:
Один вариант защиты от мап-хака.
Как вы считаете на сколько хорошей можно назвать защиту, что при выделении юнита, здания несколько рас в разном периоде времени за весь процес игры, (юнит, здание при этом не видимы игроку) игрок получает от игры сообщения на весь екран о нарушении правил игры, с обновлением в 0.1 секунду удалением ресурсов игрока под ноль, и удаления игрока из групы игроков (без удаления его из игры) ему останется только наблюдать за надписями на мониторе сквозь которые можно как-то разглядеть, что происходит в игре?
Как вы считаете можно ли обойти ету защиту мап хаком, так как я использовал несколько версий которые не могли этого сделать? Если такие существуют выдайте пажалуйста их названия + версию, либо ссылку мне в скайп ReactEnemy.
От передачи денег конечно не защищает но в процессе любой игры (карты варкрафта) игрок в мап-хаком
кликает на соперников, дабы узнать количество ресурсов, скилы.
Спасибо за ваши ответы!
Старый 31.12.2010, 14:30
spellwerk

offline
Опыт: 4,869
Активность:
такая защита не нужна.
да и зачем тебе вообще защита, ты же не напишешь карту, в которую будут играть миллионы людей?

Spy_ добавил:
на айсикапе мапхак не работает
Старый 31.12.2010, 15:42
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
Я бы разместил юнита с моделью какой-нибудь невидимой платформы на самый высокий склон(никак не просматриваемый) недалеко от центра карты, он бы покрывал часть карты доставляя неудобства игроку с мапхаком
Если он выбирает эту "платформу" - вылетает из игры
Старый 31.12.2010, 18:20
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
R41E0, создай обычного юнита и дай ему модель паутины, дай ему скил постоянная невидимость, сделай мастштаб самый большой, и при игре если этот юнит выбран то кикай игрока который выбрал этого юнит, имхо самый нормальный спобос защиты от мх.
!!!ВСЕХ С НОВЫМ ГОДОМ!!!
ДиКей51 добавил спустя 100500 лет хД:
ДиКей51, неудобность для мх паутина неприятного цвета и охватывает всю карту(при макс размере юнита офк)
Старый 31.12.2010, 21:49
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
ДиКей51, лол, а если игроки использую что-то вроде "гема" или глаз которые показывают невидимых юнитов
Wine добавил:
самый эффективный способ проверять на выделение юнитов в тумане войны
Старый 31.12.2010, 21:54
spellwerk

offline
Опыт: 4,869
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wine
выделение юнитов в тумане войны
разве с мапхаком можно выделять юнитов, которые находятся в тумане войны? ведь для варкрафта у игрока карта то поидее закрыта туманом, и мы даже не можем проверить видит ли игрок то что он не может видеть
Старый 31.12.2010, 22:18
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Spy_, юнитов мона выделить....~Wine, мона делать карту без гема, и будет вполне норм карта....
Старый 31.12.2010, 22:20
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:27.