A_N_G_E_L
offline
Опыт:
1,829Активность: |
Cпел +переменые
Добрый всем день). Я делаю спел при каждом ударе юнит набивает себе +5 атаки (1ур-20, 2ур-40, 3ур=60, 4ур- 80 5ур - 100) Ето максимум сколько моно набить. Когда юнит не атакует 1минут вся атака связана с етим спелом забирается. Как зделать чтоб 1 минута проходила и забералось? |
03.04.2010, 15:09 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zombak2500
offline
Опыт:
1,855Активность: |
на гуи можно сделать второй тригер и включать его первым, а во втором каждую минуту отбирать скилл дающий атаку |
03.04.2010, 15:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
A_N_G_E_L,
1)создаеш переодический триггер, 2)запускаеш его после применения атаки(во время как ты добавляеш атаку), 3)при следующем событии(атака, добавление) выключать триггер иначе триггер дойдет до окончания минуты и твои действия если написал по грузински и не понятно, пиши я обьясню. |
03.04.2010, 15:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
A_N_G_E_L
offline
Опыт:
1,829Активность: |
Все спс я понял) |
03.04.2010, 15:17 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|