XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Xvostoff

offline
Опыт: 544
Активность:
Атака через рельеф
При создании стен из рельефа получилась проблема:
я>крип
===================
ещё крип(он не видит меня)
и при атаке крипа который по одну сторону со мной то моб который за стеной начинает атаковать меня...
как сделать так чтобы он этого не делал))
ЗЫ простите не нашёл другого способа объяснить.... :lamo:
Старый 08.05.2006, 21:56
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
ну если крип меле то можно просто проверяя жив ли тот что видит тебя, не выпускать что не видит за границу зону, если стреляющий крип то хз...

я>крип

крип --> | (добегает до конца зоны)
<--- (бежит обратно)
аддед: хотя можно ещё запаузить юнита на время, чтоб он не мог двигатся, или на пару сек отдать его нейтралу-пасиву... у меня ещё найдётся много вариантов, но они все не лучше этих =(
Старый 08.05.2006, 23:30
Buh

offline
Опыт: 1,128
Активность:
Сделай стену поболее или поставь блокираторы пути!
Старый 08.05.2006, 23:35
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
поставить ребяткам крипам в свойствах "лагерь" и разнести подальше, чтобы они считались крипами из разных лагерей и соответственно не бегали друг к другу на помощь.
Старый 08.05.2006, 23:41
Xvostoff

offline
Опыт: 544
Активность:
Канешно спасиба, но мелии крипы это ладно(с ними я сам разберусь:) ), меня больше интересуют с дальним боем крипы они больше надоедают и маги тоже, т.е. кода проходишь за стеной они начнают стрелять или кастовать всякую всячину, стену увеличить не могу т.к. это уже полностью прорисованный лабиринт с определлённой толщиной стен и увеличить её я не могу....
ЗЫ
Cyberface
Хотя твоё предложение я попробую в виде: в том коридоре куда я ещё не вощёл крипы на паузе как только я вхожу в зону они просыпаются! точно .....
Старый 09.05.2006, 09:03
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
В константах есть значения "Бой: область зова на помощь" и "Бой: область зова на помощь, монстры", по умолчанию они стоят 600.
Поставь их на 100 и все будет ОК.
PS: Только не ставь 0, потому что тогда, даже если ты атакуешь 1-го крипа из кучки стоящих рядом, то на тебя нападет только он 1-н, а это как-то тупо.
Старый 09.05.2006, 12:15
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
кстати, а юниты дальнего боя могут стрелять через декорации?..
Старый 09.05.2006, 18:17
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Если они видят цель и достают по дальности, то да.
Старый 09.05.2006, 18:27
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
уря!
*придумал коварный план, хе-хе*
Старый 09.05.2006, 20:09
Xvostoff

offline
Опыт: 544
Активность:
Аха псб попробую
Старый 10.05.2006, 09:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:16.