XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ddryid

offline
Опыт: 2,358
Активность:
Событие
Unit умирает(так для всех зданий и юнитов, которые должны умереть)
Условие не надо
Действие
If ((Execution count of (This trigger)) Equal to вводишь свое кол-во событий) then do action else do action.
Старый 09.05.2006, 09:34
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Фтопку, а если комп новые здания построит!?
Старый 09.05.2006, 09:53
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
Цитата:
Фтопку, а если комп новые здания построит!?

Вы вроде вопрос так и не решили...
Универсальная проверка:

триггер под номером АДИН
Событие: Unit - A unit owned by ваш игрок Finishes construction

Условие:
Or - Any (Conditions) are true
Conditions
(Unit-type of (Constructed structure)) Equal to Здание1
(Unit-type of (Constructed structure)) Equal to Здание2
(так ко всем типам зданий игроков)
Действие:
Unit Group - Add (Constructed structure) to Группа юнитов (переменная)

Куда-нибудь в инициализацию:
Unit Group - Add начальное здание1 to Группа юнитов (переменная)
Unit Group - Add начальное здание2 to Группа юнитов (переменная)

Триггер под номером ДВА
Событие: Time - Every 1 seconds of game time
Условие: (All units of ваша группа юнитов are dead) Equal to True
Действие: любое =)

Играл больше часа и ничего не тормозило...

Делал через
(Number of living типа здания1 units owned by Player 2 (Blue)) Equal to 0
(Number of living типа здания2 units owned by Player 2 (Blue)) Equal to 0

слишкам большая задержка почему-то происходила (секунд 10), потом срабатывал триггер, хз почему...

Отредактировано GadenbIsh, 11.05.2006 в 04:11.
Старый 11.05.2006, 02:33
exAres
I love magic :)
offline
Опыт: 7,788
Активность:
Событие:
Юнит умер
Условие:
если количество войск(зданий) нужного игрока меньше 1
Действие:
<Твоё действие>
Старый 12.05.2006, 17:34
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
GadenbIsh, жжошь:) ну ты намудрил, блин:D
Старый 12.05.2006, 18:20
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
MrSmiLe это плохо тем, что учитываются все здания, т.е. придется искать каждую ферму, а на картах часто бывает так, что например, бараки вместе с фермой где-то спрятаны. А действие должно быть после уничтожения главных зданий...
И при том
Цитата:
Делал через
(Number of living типа здания1 units owned by Player 2 (Blue)) Equal to 0
(Number of living типа здания2 units owned by Player 2 (Blue)) Equal to 0

слишкам большая задержка почему-то происходила (секунд 10), потом срабатывал триггер, хз почему...

ты сам так пробовал делать?
Ket по-другому не знаю
Старый 12.05.2006, 18:38
exAres
I love magic :)
offline
Опыт: 7,788
Активность:
GadenbIsh - можно нежить(которую должны разрушить) сделать отдельным игроком(хотя не обязательно), а можно те здания "бараки вместе с фермой" проверять или просто сделать их не зданиями и вобщето я не понимаю зачем они.
Старый 12.05.2006, 18:47
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
Цитата:
ты сам так пробовал делать?

=) У тебя сразу происходит действие?
Старый 12.05.2006, 18:48
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:51.