1max_iron
Death Metal
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Предметы как в РПГ часть4
Как триггерно увеличить цену предмета(100000-маловато!)? |
11.03.2007, 12:38 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Никак. |
11.03.2007, 12:39 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DARKL0RD
!
offline
Опыт:
858Активность: |
Элементарно, Ватсон: повысь цену денег. |
15.03.2007, 19:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
newby
offline
Опыт:
840Активность: |
ну да, сделай просто что с халявы меньше падает... я понимаю что при балансировании удобнее работать с большими числами...Но не до такой же степени... второй вариант сделай просто чтобы дерево ровнялось какомуто количеству золота...чтоб его можно было менять или триггерно сделаешь как удобнее и дорогостоящие арты за дерево.... и третий вариант скачай анлимитед редактор 8) |
15.03.2007, 22:39 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Красивый и эффектный вариант (реализую в своей карте, но готов поделиться, но с копирайтом =) ). Золото, как таковое, заменить медными манетами (или серебром, кому как нравится", а дерево - золотом. При 1000 золота, к примеру, давать 1 золото. |
15.03.2007, 23:00 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RED28
Kicked by %
offline
Опыт:
1,936Активность: |
Цитата:
И правда что!:) |
|
21.03.2007, 07:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ca4eH
offline
Опыт:
416Активность: |
Попробуй полазить по игровым константам... я вроде видел там что-то похожее... или делай как некрос |
24.03.2007, 03:35 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|