XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Lazers

offline
Опыт: 2,565
Активность:
Текстуры и т.п.
  1. Какой путь у любой текстуры земли, чтобы поменять на текстуру прозрачную.
  2. Есть у кого прозрачная текстурка для ск2, как её сделать
  3. Как изменить\добавить свою фоновую модель (что на заднем плане под текстурой)
Старый 02.08.2010, 16:21
BLODMON

offline
Опыт: 1,857
Активность:
  1. \Assets\Textures\agria_dirt.dds (заменит текстуру грязи на планете агрия)
  1. создай в фотошопе прорачную текстуру и сохрани как ддс (при помощи плагина для фотошопа(юзай гугл)
  1. без редактора .м3 можеш нестаратся, я сделал модель заднего плана космоса (удалил планеты и астероиды со стандартной при помощи 3ДС макса) но при экспорте в .м3 пути текстур потерялись.
Старый 03.08.2010, 17:54
Lazers

offline
Опыт: 2,565
Активность:
  1. несохраняет - Невозможно переместить файл (Ядро: один из требуемых объектов не найден): \Assets\Textures\agria_dirt.dds
Старый 06.08.2010, 12:43
Duke911

offline
Опыт: 3,907
Активность:
  1. создай в фотошопе прорачную текстуру и сохрани как ддс (при помощи плагина для фотошопа(юзай гугл)
вы пробовали так сделать?
у меня что-то ничего не выходит - создал прозрачную текстуру, сохранил как dds, добавил как текстуру земли в свою карту, а она не прозрачная, а просто черная... звёзд на background фоне не видно, а очень нужно. можно выложить готовую текстурку?
Старый 06.08.2010, 22:52
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
прозрачные тацлы еще в вк3 не работали =О.
Прозрачность земли в ск2 вроде специальными ландшатными объектами делается...
Старый 07.08.2010, 00:30
Duke911

offline
Опыт: 3,907
Активность:
reALien:
прозрачные тацлы еще в вк3 не работали =О.
Прозрачность земли в ск2 вроде специальными ландшатными объектами делается...
просто проблема в том что мне нужно сделать тйл прозрачным на всей территории карты.
щас уже не смогу посидеть, а вот завтра с утра поковыряюсь - может можно создать terrain object который бы дырявил землю размером 256х256? никто не пробовал? =)))
Старый 07.08.2010, 00:36
Darlinoid
/cheer
offline
Опыт: 2,847
Активность:
В редакторе ландшафта есть функция - скрыть клетки поверхности. Ну или другой вариант, создать карту с тайлестом космической станиц и клифами "продырявить" вниз ландшафт, чтобы клифы были нулевого уровня.
Старый 07.08.2010, 00:39
Duke911

offline
Опыт: 3,907
Активность:
Darlinoid:
В редакторе ландшафта есть функция - скрыть клетки поверхности.
Спасибо - то что надо!
А понижение до нулевого уровня на всей карте вызывает кучу проблем : летающие юниты проваливаются и изменение height параметра никак не помогает, некоторые агенты не отображаются так как у них система координат с minimum terrain level связана.
Update: рано я обрадовался =(, силовые поля протосов всё равно не отображаются если скрыть клетки поверхности, какой то глючный у них агент вообще.

Отредактировано Duke911, 08.08.2010 в 00:16.
Старый 07.08.2010, 18:15
Lazers

offline
Опыт: 2,565
Активность:
так кто поможет с прозрачными текстрами?
Старый 14.08.2010, 20:38
Duke911

offline
Опыт: 3,907
Активность:
тебе нужна прозрачная текстура поверхности?
если да, то просто зайди в редактор поверхности(T) там нажми на кнопку TerrainObject (обьекты поверхности в рус. наверное) и выбери из открывшихся последнюю кнопку(Hide Terran Cells, скрыть клетки поверхности(рус.)) - это и есть прозрачная текстура.
Старый 15.08.2010, 10:07
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
Можно ли в редакторе изменить один вид текстуры земли на текстуру из другого типа местности? Нашел только возможность изменить весь набор текстур
Старый 15.08.2010, 18:29
Darlinoid
/cheer
offline
Опыт: 2,847
Активность:
Персик, можно. Редактор данных -> Наборы текстур поверхности
В списке ищешь тот тайлсет который используешь на карте и меняешь у него поле "Текстуры - наложение"
Иногда бывает надо после этого карты сохранить, закрыть и открыть чтобы изменения вступили в силу.
Либо Карта -> Текстуры карты и там выставить соответствие, ну то бишь какую текстуру на карте заменяем новой.
Старый 15.08.2010, 19:19
Lazers

offline
Опыт: 2,565
Активность:
Duke911, некатит, - силовые поля протосов всё равно не отображаются если скрыть клетки поверхности
Старый 17.08.2010, 02:55
Lazers

offline
Опыт: 2,565
Активность:
а можно както в редакторе удалить части с заднего фона?

Отредактировано Lazers, 07.12.2010 в 17:21.
Старый 07.12.2010, 17:00

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:40.