SC_Marine
offline
Опыт:
52Активность: |
Размер карт в Starcraft II
Вопрос такой: Можно ли как-то модифицировать ресурсы Starcraft II, чтобы в редакторе можно было делать карты больше, чем 256X256? Или это одно из ограничений? |
29.07.2010, 19:10 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zikworld
offline
Опыт:
3,878Активность: |
бессмысленно, даже 256 х 256 это жрет столько ресурсов, что компы будут офф от перегрузки
кстати нашел интересную системку для рпг больших карт что можно делать радиус обзора для повышения производительности с помощью этого будет решена проблемма размера карты...кто знает как делается вот видео |
29.07.2010, 22:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,341Активность: |
кстати, очень интересен этот вопрос тоже. можно ли расчитывать на аналог World Editor Unlimited?
просто нужны гигантские карты (хотя бы 512х512) для создания шутера от первого лица (из-за оссобенностей сюжета нужны такие размеры карты) |
30.07.2010, 00:58 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zikworld
offline
Опыт:
3,878Активность: |
мне бы узнать как делается эта фигня с дальностью обзора будет вам анлим редактор со временем...100% будет |
30.07.2010, 01:42 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SC_Marine
offline
Опыт:
52Активность: |
Это было бы полезно картам в стиле рпг и картам в стиле шутеров. Также хотелось бы делать гигантские карты для сражений, не обязательно через Б.нет.
Было бы неплохо, если бы можно было бы делать карты до 512X512 или до 4096X4096(хотя последнее видимо чересчур, так как это это будут карты циклопических размеров, которые не факт, что еще и запустятся). |
30.07.2010, 10:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,341Активность: |
Рпг можно реализовать и с помощью переходов между картами (сделать их как локации), как в Fable.
А вот для шутера, когда у тебя 20 минут - запас кислорода в баллоне и нужно найти на незнакомой планете скорей какое-нибудь поселение, где можно перевести дух и пополнить кислород - карта 256х256 - слишком маленькая. Тут за минуту из одного конца в другой идёшь. |
30.07.2010, 11:09 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
yellyex
offline
Опыт:
4,667Активность: |
Дальность обзора - это дальность видимости юнита. Поищи в триггерах. Туман войны и тому подобное. |
30.07.2010, 12:05 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zikworld
offline
Опыт:
3,878Активность: |
yellyex:
неа, это не туман войны, это другое там есть скрыть текстуры в окружении только скрывает оно все текстуры а не в области у меня была идея что если скрывать все текстуры и прикрепить какуюто область к юниту и в этой области открывать текстуры каждые 0.1 секунды это работало бы но немогу найти чтобы открывало в области |
30.07.2010, 15:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Оооо господи!!!
STARCRAFT UNIVERSE? ORPG ? В первом старкрафте это была самая крутая карта!
Интересно, это тот же-ли её автор делает или просто фаны решили сделать римейк |
30.07.2010, 16:53 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|