XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DrKirc

offline
Опыт: 5,933
Активность:
Castro, посмотри мою наработку там 2 системы 1 предложеная тобой но отключена!
Старый 15.04.2008, 17:52
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Alex27 Глянь мою я тож сделал, немного позновато правда, довольно прото получилось, делать ниче не надо все нубы записываются после инициализации. + возрождаются с первоначальным фесингом
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Nubs respaun position.w3x (37.5 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 16.04.2008, 23:27
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт: 3,214
Активность:
ViRus спасибо за систему, только учти, что правильнее было бы её назвать mobs respawn position =) ибо хоть убей нубы здесь непричём.
Есть ли такие люди которые смогут реализовать метод ADOLFa? Просто любопытно - как это всё получится.
Старый 19.04.2008, 10:30
Alkatrass

offline
Опыт: 22
Активность:
Люди не смотрел я ваши карты просто качать лень
Вот мой способ:
Событие:
Юнит умер
Условие:
нет
Действие:(В редакторе действий есть такая фича: IF/THEN/ELSE myltipl Fynction) Выбираем её)
Если-Условие:
Юнит "Вася" убит.
То-Деиствие:
Ждать 30сек
Создать Юнит "Вася" в локации RES1
Иначе- действие:
Ничего.
Правда Есть Минус: Для того чтобы не было багов нужно создавать определённого юнита для определённой локации т.е. Есть Две локации , чтобы воскрешать Юнитов, Нужно сделать Двух одинаковых юнитов(одного для одной локации другого для другой).
Пример:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Респавн.w3x (16.9 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 24.04.2008, 16:33
silumin

offline
Опыт: 11,153
Активность:
Цитата:
Сообщение от Alkatrass
Люди не смотрел я ваши карты просто качать лень
Вот мой способ:

Событие:
Юнит умер
Условие:
нет
Действие:(В редакторе действий есть такая фича: IF/THEN/ELSE myltipl Fynction) Выбираем её)
Если-Условие:
Юнит "Вася" убит.
То-Деиствие:
Ждать 30сек
Создать Юнит "Вася" в локации RES1
Иначе- действие:
Ничего.

Правда Есть Минус: Для того чтобы не было багов нужно создавать определённого юнита для определённой локации т.е. Есть Две локации , чтобы воскрешать Юнитов, Нужно сделать Двух одинаковых юнитов(одного для одной локации другого для другой).
Пример:

Применяем твой способ в РПГ и получаем дичайшие лаги из-за утечки памяти... Про ТД можно и не говорить.
Старый 25.04.2008, 14:29
Alkatrass

offline
Опыт: 22
Активность:
Цитата:
Применяем твой способ в РПГ и получаем дичайшие лаги из-за утечки памяти... Про ТД можно и не говорить.


У меня никаких лагов нету мож чё нитак сделали.
Старый 25.04.2008, 14:39
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
при использовании тригеров утечки будут 95%, вопрос в том будут ли они просто неприятными или непозоволяющими играть дальше
по хорошему все надо писать на жасс
Старый 25.04.2008, 14:49
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
Не ловлю может я чтото недоганяю...но я делал так(если надо)
Воин умерает и его переносят в старт локации а в центре карты стоит воин который использует Воскрешение(у Утера на развитие ультимэйт)разрешоные цели ... (по желанию ну и т.д.)
или я чот непонял или все гениальное просто..
Старый 25.04.2008, 21:07
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
таки да)))че то вы замутили!джасс в етой системе лшнее, или я тоже ниче не догоняю))
Старый 25.04.2008, 22:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:07.