XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
vuzya

offline
Опыт: 464
Активность:
DAMAGE_TYPE
Здравствуйте. Есть много типов типов урона:
DAMAGE_TYPE_UNKNOWN
DAMAGE_TYPE_NORMAL
DAMAGE_TYPE_ENHANCED
DAMAGE_TYPE_FIRE
DAMAGE_TYPE_COLD
DAMAGE_TYPE_LIGHTNING
DAMAGE_TYPE_POISON
DAMAGE_TYPE_DISEASE
DAMAGE_TYPE_DIVINE
DAMAGE_TYPE_MAGIC
DAMAGE_TYPE_SONIC
DAMAGE_TYPE_ACID
DAMAGE_TYPE_FORCE
DAMAGE_TYPE_DEATH
DAMAGE_TYPE_MIND
DAMAGE_TYPE_PLANT
DAMAGE_TYPE_DEFENSIVE
DAMAGE_TYPE_DEMOLITION
DAMAGE_TYPE_SLOW_POISON
DAMAGE_TYPE_SPIRIT_LINK
DAMAGE_TYPE_SHADOW_STRIKE
DAMAGE_TYPE_UNIVERSAL
Чтобы увидеть разницу между ними я наносил урон 100, ATTACK_TYPE_CHAOS, реген юнита-цели - 0. Результаты:
DAMAGE_TYPE_NORMAL понижается броней юнита, остальные никак не реагируют на броню или магическую защиту.
Уважаемые знатоки, внимание вопрос: чем же отличаются типы урона?
Старый 08.08.2008, 14:13
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Думаю,так как они относятся к силе тьмы а именно (chaos),там по умолчанию в игровых константах 1.0 на все поэтому и 100.А normal это обычный и влияет на броню.
Старый 08.08.2008, 14:27
vuzya

offline
Опыт: 464
Активность:
DAMAGE_TYPE_NORMAL был тоже с ATTACK_TYPE_CHAOS, но пошел через броню, а вот например тот самый DAMAGE_TYPE_MAGIC как не странно маг. защиту проигнорировал
Старый 08.08.2008, 14:33
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
эти типы урона используются в стандартных способностях
Старый 08.08.2008, 14:33
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
они влияют на такиеже типы защиты по-разному
Старый 08.08.2008, 14:33
vuzya

offline
Опыт: 464
Активность:
2ScorpioT1000 вот именно что типы атаки влияют на типы защиты по-разному, а типы урона почему-то поделились всего на 2 группы - DAMAGE_TYPE_NORMAL и все остальные.

vuzya добавил:
2agentex да, используются, спора нет. вопрос в том, какая разница между ними
Старый 08.08.2008, 16:02
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
а возможно в стандарте они и не отличаются.
но никто не мешает использовать такой большой набор типов атака в своей карте. Рассчитывая урон тригерно.
Старый 08.08.2008, 16:31
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Да нет там имхо и есть резисты все эти
Старый 08.08.2008, 16:33
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
Возможно, это еще имеет отношение к рассе. тоесть DAMAGE_TYPE_DEATH не действует на метвых
тем более что в РО эти типы не доступны.
Старый 08.08.2008, 16:44
kvaDrug

offline
Опыт: 1,601
Активность:
У близов есть стандартные обьекты, которые отличаются только названием. Мб здесь работает тот же принцип.
Старый 08.08.2008, 16:48
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
тем более что в РО эти типы не доступны.

у каждого типа спелла он выбран по умолчанию
Старый 08.08.2008, 16:50
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
вероятнее всего 2 варианта, либо некий запас, чтоб картостроители могли делать сами с ними что хотели, но в базе не используются (кстати, аналогичная ситуация была с Варкравт 2)
либо какито мелкие особенности которые надо выискивать..

I.Todd добавил:
Цитата:
Сообщение от ScorpioT1000
у каждого типа спелла он выбран по умолчанию

Это то да.... но в типах атаки они не доступны.
Старый 08.08.2008, 16:52
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
Есть 4 типы урона:
  1. Normal (DAMAGE_TYPE_NORMAL) - работает в паре со всеми видами атаки, урон наносится физ. (с ATTACK_TYPE_SPELL ещё и как маг.)
  2. Enhanced (DAMAGE_TYPE_DEMOLITION, DAMAGE_TYPE_ENHANCED) - работает в паре с ATTACK_TYPE_SPELL как маг.
  3. Unknown (DAMAGE_TYPE_UNKNOWN) - работает в паре с ATTACK_TYPE_SPELL как маг.
  4. Magic (DAMAGE_TYPE_FIRE, DAMAGE_TYPE_COLD, DAMAGE_TYPE_LIGHTNING, DAMAGE_TYPE_POISON, DAMAGE_TYPE_DISEASE, DAMAGE_TYPE_DIVINE, DAMAGE_TYPE_MAGIC, DAMAGE_TYPE_SONIC, DAMAGE_TYPE_ACID, DAMAGE_TYPE_FORCE, DAMAGE_TYPE_DEATH, DAMAGE_TYPE_MIND, DAMAGE_TYPE_PLANT, DAMAGE_TYPE_DEFENSIVE, DAMAGE_TYPE_SLOW_POISON, DAMAGE_TYPE_SPIRIT_LINK, DAMAGE_TYPE_SHADOW_STRIKE, DAMAGE_TYPE_UNIVERSAL) - С ATTACK_TYPE_HERO вообще не работает, а с ATTACK_TYPE_SPELL - как маг. дам
От связки и зависит, скоко урона будет нанесено цели (ну и от типа защиты цели тоже)
Старый 08.08.2008, 17:05
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
картинка, иногда помогает
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  458856755.jpg
Просмотров: 61
Размер:  34.2 Кбайт  
Старый 08.08.2008, 17:47
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
MaxDmg, но эт ток в стандарте, можна ведь и изменить все эти цыфры.
Старый 08.08.2008, 20:02
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
это просто особый урон который используется в способностях, например урон от отр. ножа, либо еще какой либо, но это все относится к магическому как уже сказали.
MaxDmg здесь не об этом, это стандарт и в константах меняется очень легко.
Старый 08.08.2008, 20:09
vuzya

offline
Опыт: 464
Активность:
всем спасибо, особенно N1ghtMar3. подозреваю некие особенности между ними есть, например пробивание имуна к магиям, поглощения урона "каменной кожей" горного гиганта, хотя это уже не столь важно.
еще раз спасибо
Старый 08.08.2008, 22:39
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:41.