vuzya
offline
Опыт:
464Активность: |
DAMAGE_TYPE
Здравствуйте. Есть много типов типов урона:
DAMAGE_TYPE_UNKNOWN DAMAGE_TYPE_NORMAL DAMAGE_TYPE_ENHANCED DAMAGE_TYPE_FIRE DAMAGE_TYPE_COLD DAMAGE_TYPE_LIGHTNING DAMAGE_TYPE_POISON DAMAGE_TYPE_DISEASE DAMAGE_TYPE_DIVINE DAMAGE_TYPE_MAGIC DAMAGE_TYPE_SONIC DAMAGE_TYPE_ACID DAMAGE_TYPE_FORCE DAMAGE_TYPE_DEATH DAMAGE_TYPE_MIND DAMAGE_TYPE_PLANT DAMAGE_TYPE_DEFENSIVE DAMAGE_TYPE_DEMOLITION DAMAGE_TYPE_SLOW_POISON DAMAGE_TYPE_SPIRIT_LINK DAMAGE_TYPE_SHADOW_STRIKE DAMAGE_TYPE_UNIVERSAL Чтобы увидеть разницу между ними я наносил урон 100, ATTACK_TYPE_CHAOS, реген юнита-цели - 0. Результаты:
DAMAGE_TYPE_NORMAL понижается броней юнита, остальные никак не реагируют на броню или магическую защиту. Уважаемые знатоки, внимание вопрос: чем же отличаются типы урона? |
08.08.2008, 14:13 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Думаю,так как они относятся к силе тьмы а именно (chaos),там по умолчанию в игровых константах 1.0 на все поэтому и 100.А normal это обычный и влияет на броню. |
08.08.2008, 14:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vuzya
offline
Опыт:
464Активность: |
DAMAGE_TYPE_NORMAL был тоже с ATTACK_TYPE_CHAOS, но пошел через броню, а вот например тот самый DAMAGE_TYPE_MAGIC как не странно маг. защиту проигнорировал |
08.08.2008, 14:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
эти типы урона используются в стандартных способностях |
08.08.2008, 14:33 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
они влияют на такиеже типы защиты по-разному |
08.08.2008, 14:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vuzya
offline
Опыт:
464Активность: |
2ScorpioT1000 вот именно что типы атаки влияют на типы защиты по-разному, а типы урона почему-то поделились всего на 2 группы - DAMAGE_TYPE_NORMAL и все остальные.
vuzya добавил: 2agentex да, используются, спора нет. вопрос в том, какая разница между ними |
08.08.2008, 16:02 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
а возможно в стандарте они и не отличаются. но никто не мешает использовать такой большой набор типов атака в своей карте. Рассчитывая урон тригерно. |
08.08.2008, 16:31 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Да нет там имхо и есть резисты все эти |
08.08.2008, 16:33 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
Возможно, это еще имеет отношение к рассе. тоесть DAMAGE_TYPE_DEATH не действует на метвых тем более что в РО эти типы не доступны. |
08.08.2008, 16:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kvaDrug
offline
Опыт:
1,601Активность: |
У близов есть стандартные обьекты, которые отличаются только названием. Мб здесь работает тот же принцип. |
08.08.2008, 16:48 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
у каждого типа спелла он выбран по умолчанию |
|
08.08.2008, 16:50 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
вероятнее всего 2 варианта, либо некий запас, чтоб картостроители могли делать сами с ними что хотели, но в базе не используются (кстати, аналогичная ситуация была с Варкравт 2)
либо какито мелкие особенности которые надо выискивать.. I.Todd добавил: Цитата:
Это то да.... но в типах атаки они не доступны. |
|
08.08.2008, 16:52 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1ghtMar3
offline
Опыт:
2,091Активность: |
Есть 4 типы урона:
От связки и зависит, скоко урона будет нанесено цели (ну и от типа защиты цели тоже) |
08.08.2008, 17:05 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaxDmg
offline
Опыт:
1,409Активность: |
картинка, иногда помогает |
08.08.2008, 17:47 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1ghtMar3
offline
Опыт:
2,091Активность: |
MaxDmg, но эт ток в стандарте, можна ведь и изменить все эти цыфры.
|
08.08.2008, 20:02 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
это просто особый урон который используется в способностях, например урон от отр. ножа, либо еще какой либо, но это все относится к магическому как уже сказали.
MaxDmg здесь не об этом, это стандарт и в константах меняется очень легко. |
08.08.2008, 20:09 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vuzya
offline
Опыт:
464Активность: |
всем спасибо, особенно N1ghtMar3. подозреваю некие особенности между ними есть, например пробивание имуна к магиям, поглощения урона "каменной кожей" горного гиганта, хотя это уже не столь важно.
еще раз спасибо |
08.08.2008, 22:39 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|