38

Стратегическая глубина (часть I)

» Чердак
Немного словоблудия на тему реализации стратегической глубины в картах. С примерами.

Читать далее...
6

Hero Selection System

» Блог Kain88
Оригинальная система выбора героев через карточки (как в dota 2 раньше было)

Читать далее...
3

Re:Zero EX: глава 2

» В гостях у Эльрата
Старшеклассник Нацуки Субару, геймер и домосед, особо не удивился, когда среди ночи вдруг оказался в фентезийном городе, полном странных существ. А чего бояться? Любой игрок знает, что по закону жанра в волшебном мире последний задохлик обрастает силами и способностями, а там и девушки подтянутся. Только вышло наоборот, и принцесса спасла «героя», вытащив беднягу из переулка, где пришельца от души метелила местная шпана. Пришлось «попаданцу» с ходу включаться в большую игру мира меча и магии, где не то что за драгоценность – за лишнее слово зарежут. Так наш герой и открыл свою способность – мягко говоря, малопонятную, но в жизни очень полезную – возможность возвращаться после смерти обратно в прошлое.
Переведена EX: глава 2.

Читать далее...
27

Смертная казнь

» AzaZzell
Как решать проблему...

Читать далее...

MSS

» Блог Kain88
MSS - Система выбора режима игры через диалоговое окно

Читать далее...

Главная страница

» Чердак
Простые наработки, которые не достойны статей, но может кому и пригодятся. А может буду скидывать сюда свои жуткие карты, которые вы будете дружно линчевать :D

Читать далее...
4

Юнит убиваемый с нескольких ударов

» Чердак
Создаем юнита, который должен будет иметь не совсем привычный хп бар, а своего рода "прочность". Например, он должен погибнуть после нанесения по нему 3-х ударов, вне зависимости от того, имеет атакующий 5 ед. урона, 100 или 10000.
Для статьи этого будет очень мало, да и в 2018 не так актуально, поэтому в формате блога будет подобное.

Читать далее...
5

Календарь Феноменов 2018

» Блог не Блогера
Нашел в интернете календарик на астрономические события 2018 года, может тоже кому-нибудь будет интересно

Читать далее...
4

Истерия

» AzaZzell
Мальчик, кричащий...

Читать далее...
11

Re:Zero EX: глава 1

» В гостях у Эльрата
Старшеклассник Нацуки Субару, геймер и домосед, особо не удивился, когда среди ночи вдруг оказался в фентезийном городе, полном странных существ. А чего бояться? Любой игрок знает, что по закону жанра в волшебном мире последний задохлик обрастает силами и способностями, а там и девушки подтянутся. Только вышло наоборот, и принцесса спасла «героя», вытащив беднягу из переулка, где пришельца от души метелила местная шпана. Пришлось «попаданцу» с ходу включаться в большую игру мира меча и магии, где не то что за драгоценность – за лишнее слово зарежут. Так наш герой и открыл свою способность – мягко говоря, малопонятную, но в жизни очень полезную – возможность возвращаться после смерти обратно в прошлое.
Переведена EX: глава 1.

Читать далее...
2

Отлов движения

» Лаборатория Маньяка
Простенькая наработка для проверки, движется ли юнит.

Читать далее...
7

Аркады в игротеке СК 2

» Блог им. Nosferoh
Здесь я буду выкладывать интересности по аркадным картам в игротеке StarCraft 2

Читать далее...
1

Destiny of Kingdom

» Hunter_or_Victim
TD Action + Gamepad + SharedScreen

Читать далее...
10

Подводный мир (2)

» Убежище задротки
Сначала просто хотела нарисовать мозазавра

Читать далее...
39

Hunter_or_Victim

» Hunter_or_Victim
Тут буду потихоньку расписывать, как в 2010 году начал пилить Hunter_or_Victim в жанре королевской битвы. Но больше о генераторе ландшафта, из-за которого во общем то все и затянулось и не было закончено.

Читать далее...
21

Лирой и сердцем

» Дневник Сильваны
Заходите, не стесняйтесь! Дневничок продолжается, я буду сбрасывать сюда свои произведения... Ну возможно и частенько. Ведь даже общаясь иногда пишу ответы стихами =)

Читать далее...