ScorpioT1000, А теперь прокомментируй каждую строку в джейсоне своем и покажи редактор, который грамотно выделит синтаксис)
Может он и подойдет, для более маленьких конфигураций, а если у тебя конфигурация на 1000+ строк? Как ты будешь потом разгребаться, что есть где?
Как не видел смысла в интерфейсах, так и не вижу. Там где нужна та или иная реализация в классе, она там и будет. Даже если несколько объектов, должны уметь делать что-то одно, это будет объявлено и без интерфейсов.
Ты не представляешь, насколько небольшой. Видео подобного формата с таким количеством аудитории никогда не соберет достаточной рекламной конверсии для дохода хотя бы в 1$ в месяц. Не надо врываться с заявлениями, если ты в этом не разбираешься :) Ютуб никто не советует закрывать. Но с точки зрения эффективности привлечения зеваки в свой паблик или канал в твиттере, наиболее эффективен метод прямой загрузки на сервис из-за автовоспроизведения. Я лишь рекомендую учитывать этот факт, т.к. всей душой за то, чтобы у ребят все получилось в лучшем свете.
Давай по порядку. На ютубе есть 2 основных контингента, за счет которых начисляются деньги. Это со стороны России, который действительно оплачивается копейками и зарубежные страны. Я полагаю, что просматривать проект будут люди не только с России, а значит есть упор на зарубежные страны. Пример. Друг выложил видео. Набрал 3000 просмотров. 2600 просмотров со стороны России принесли ему порядком 12 центов, остальные 400 просмотров, из США, Великобритании и прочих других стран, принесли ему 45 центов(и это не порог, при этом заработал он в общем около 58 центов, за 2 дня). Если ты сам в этом не очень разбираешься, не надо говорить другим, что они разбираются в этом хуже тебя. Эффективности привлечения, обстоит совершенно не в том, гифки ты вставляешь в паблик или видео, сам факт оформления и постоянной поддержки, в меру привлечения аудитории - вот что важно. Не стоит хвататься за новые обновления соц. сетей и выступать с заявлением, что это вдруг стало основной фишкой привлечения людей к проекту.
Не слушайте никого, выкладывайте видосы в ютуб, как никак, это пока небольшой, но всё же доход с просмотров и кто знает, возможно в скором времени это может измениться, дополнительный доход никому не помешает
koloff, Основная речь идет не о качестве звука/видео, а в общем об озвучке. Ты говоришь "Серия только разрабатывается, 10 минут готово только, когда будет готова полностью, только тогда работы по озвучке начнутся". Ты ведь решил начать работать над звуком только с этой серии?) В других сериях точно такой же перевод, точно такая же холодная передача мыслей, действий и речи персонажей. Лично моё мнение. И недовольные среди аудитории наверняка есть, но если они не оставляют отзывы, это не значит что их нету.
Почему весь текст идет сплошным поездом? Просто нулевая передача эмоций персонажей, это даже сложно назвать чтением текста, мне слышится обычный набор слов, который игнорирует элементарные правила речи. Большие задержки между диалогами, такое чувство, что в их мире происходит пространственный сдвиг, который замедляет время на несколько секунд. В общем, честно говоря не очень понравилось. Голос вроде бы нормальный, но качество записи пожирает плоть и остаются только кости. Автор, советую при озвучке всеми силами вжиться в роль и прочувствовать атмосферу мира.
» Мир безумного / Blizzard открыла вакансии на разработку Diablo
Отредактирован Эргалон
» Программирование / Работа с файлами конфигурации приложения
Может он и подойдет, для более маленьких конфигураций, а если у тебя конфигурация на 1000+ строк? Как ты будешь потом разгребаться, что есть где?
» Программирование / Работа с файлами конфигурации приложения
Отредактирован Эргалон
» Программирование / Интерфейсы и с чем их едят
» Администрация XGM / Очень сильно тормозит сайт
» Peace, Death! / Время принести извинения за грехи...
» Кубариум / Обновление v1.86
» Peace, Death! / Всадники, карточки и лицо игры в Steam!
» Кубариум / Главная страница
Отредактирован Эргалон
» Beyond Despair / Beyond Despair — грибное царство и безумные люди
Отредактирован Эргалон
» Beyond Despair / Beyond Despair — грибное царство и безумные люди
» Shapik: the quest 2 / Использование GAF конвертер devlog #2
» Beyond Despair / Beyond Despair — запись на закрытое бета тестирование
» Rise of the dark lords / Команда для игры "Rise of the dark lords"
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo
» Страж / Третья серия сериала "Страж"
» Страж / Третья серия сериала "Страж"
» Страж / Третья серия сериала "Страж"
» Страж / Третья серия сериала "Страж"
» Блог им. paulp / Итоги 2015 года
» Прочее / Damage Flash - Robocraft Mod (0.0.4)
» Rise of the dark lords / Измененный вид игровых персонажей
» Rise of the dark lords / Главная страница
» Rise of the dark lords / Rise of the dark lords - Редактор карт
» Rise of the dark lords / Rise of the dark lords - Редактор карт