Очень понравилась кампания. Реально, прям в духе Tomoraider сделано. Серьезно, очень напомнило по качеству проделанной работы. Особенно в сравнении с тем, в какие я играл прежде. Ну и, признаться, это первая кампания, озвученная нейронкой, в которую я играл.
В целом баланс есть, прошел спокойно без читов на среднем уровне сложности, есть, конечно, баги (без них просто не бывает). К примеру в миссии, где Праудмур и со своими людьми оказывается на неизвестных островах и им приходится воевать с троллями и орками - разрушив мейн троллей - квест засчитывается как выполненный, а тролли становятся дружественные и помогают атаковать орков. Это немного странно, учитывая тот же суровый расистский нрав Адмирала, который совсем недавно потерял сына. Я не думаю, что логично было бы предположить, что тролли сдались, а люди приняли их помощь. Уверен, что в действительности, учитывая события войны и разрушений - култирасцы просто бы перебили их.
Ну еще мне не очень понравилось, что в кампании слишком уж демонизировали Оргримма. Ясное дело, что войны не ведутся без военных преступлений, тем более если речь идет об оскверненной Орде. Но Оргримм, в отличии от своих родичей, ни разу не испил крови демонов и до конца своих дней оставался орком, почитающим честь. И убивать Лотара во время переговоров - он бы явно не стал, это не в его стиле.
Честно говоря я даже не совсем уверен, что эти переговоры были. Я читал книги вселенной Варкрафт об этих событиях, но примерно лет 7-8 назад, хотя может уже что-то переписали за это время. Но Оргримм как бы и сам в целом был не против заключить мир, учитывая, что его уже прижали к Горе как загнанную собаку.
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness 2.0