29

» Огонёк Феникса / Nomad 1 Chapter Loadscreen WIP

Naadir, Да) там без обработки теней и т.д., арт рисовался по линиям, линии снёс, чтобы посмотреть, сколько работы с тенями предстоит.
29

» Огонёк Феникса / Nomad 1 Chapter Loadscreen WIP

Мышкоблудка, Шрифт, вернее его оформление, пока для наглдяности, я до сих пор думаю, как быть с обводкой, оставить её и сделать в ситле комиксов или убрать и заморочиться над тёнями и объёмом.
29

» Кузня Волчачки / Графомания «Ый-Чай»

Это было не первое вмешательство богов в жизнь смертных. Издревне это считалось их забавой - вертеть судьбами беспомощных и, раз за разом, каждый бог менял сюжет этих игр в угоду своих похотливых желаний. Беспомощные люди лишались воспоминаний и будто начинали жизнь заново, но один смертный смог избежать участи забвения и наложил на себя особое заклятие, которое сохранило его память о произошедшем в прошлом году...
29

» Кузня Волчачки / Графомания «Ый-Чай»

Вспомнил, чему его учил наставник - резким ударом, кулаком в шлем солдата, он разбил в кровь кулак и не нанёс ему ни царапины. Шокированный сей выходкой наркомана, Димон замешкался и не заметил, как Виталя умотал из клетки вон...
29

» Кузня Волчачки / Графомания «Ый-Чай»

Продолжали потехи, и вдруг в комнату врывается местный инквизитор Михаил, со словами: «Ах ты ведьма окаянная, взять ее» - приказал он страже, стоящей позади него за дверью. Вампир, понятное дело стоять не мог...
29

» WarCraft 3 / Ландшафт и склон

Макс кол-во склонов - 2, этого не изменить
увеличить кол-во тайлов можно через jass new gen pack или wc3 sharcraft
29

» Кузня Волчачки / Отзыв: Повелитель [Аниме]

Забавно, но я почему-то решил, что я попал в блог 4 уровня. Что это за магия такая блога 3-го лвла, гильдмастер KingMaximax?
29

» WarCraft 3 / Эффекты молнии

Новые эффекты добавляются очень просто, об этом можно почитать тут
29

» WarCraft 3 / RPG Pack моделей оружия

бомбануло просто от текстур и сломанных монеток) Щас-то всё ок?
Ну твоя доля правды есть, оказалось топор был относительно центра смещён, видимо не обновился архив при заливе, мой партак.

И с голдой, она вообще не должна была попасть в архив, опять же полагаю вина незалитого архива. Это часть другого пака

А текстуры, ну тут да, это уже дело вкуса)
29

» WarCraft 3 / RPG Pack моделей оружия

LongbowMan, стоп стоп стоп, я обновлял архив, не может быть!

Ещё и минус влепил, окоянный
LongbowMan, жду версию на стандарте с сохранением стиля cartoon)
29

» Лучший блог / Unity движуха

DemonoiD, Ладно, продал, пойду чекну на досуге)

Но для меня в приоритете UE, хотя он более сложный в освоении.
29

» Лучший блог / Unity движуха

DemonoiD, Тебе заплатили за рекламу godote?) Скажи честно?)

У каждого инструмента своё предназначение и особенности.
29

» WarCraft 3 / Сложное заклинание с MUI

Массив решит эту проблему на изи.

Переменные делать типа array [массив]
Индекс массива для таймера и глобальных переменных "+ 1" после каждого применения и будет тебе счастье.

Этот способ довольно простой, без лишних углублений в структуры или как их там, но опытные jass`еры скажут, что это неправильно. И будут правы.
29

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Здания чуток утсупают моделям в кол-ве полигонов или так показалось. В частности кладбище, я бы заменил черепушки, больно расстянутые.
29

» Hanabishi's Blog / Wc3BatchImport

Не понял о чем речь.
Допустим надо мне заменить интерфейс хуманов, я импортую через батч и он заменяет импортные текстуры стандартными, я хз как это возможно. В итоге приходится ручками заменять их
29

» Hanabishi's Blog / Wc3BatchImport

Она короче первую букву в пути съедает, если чё.
Пруф

А ещё оно не работает с заменой файлов архивов, по крайней мере на 1.29.2
Загруженные файлы