Все понимают, что рейтинг 0,5 или сколько там сейчас - это бред. К этому не стоит относиться как к реальному рейтингу игры и точно не стоит бомбить с этого, создавая подобные треды или удаляя комменты. Неадекваты есть всегда, но сомневаюсь, что все удаленные комменты были оскорбительными. тем более у меня нет способности позволяющей читать их, а интересно же что пишут "опальные"
Хочется выразить респект всем, кто ставил такие низкие оценки и писал отзывы. Это создает определенный прецедент, показывает что игрокам не все равно, возможно, именно столкнувшись с этим, Метелица исправит свою ошибку и избежит подобных провалов в дальнейшем.
Увидев, что в сети начинается какой-то лютый кипиш по поводу игры, решил оградить себя от нее на недельку, чтобы составить свои собственные впечатления. Как понял сейчас, не зря)
К релизу рефоржа подходил именно как простой игрок, от темы с редактором далек уже давно, а посидеть вечерком и покатать с друзьями в кастомки по старой памяти, кампании перепройти - дело благое. За новостями вроде как следил, на хгм иногда заходил, видел что бетка вышла, но новость про отказ от создания новых внутриигровых роликов пропустил, видимо как и многие. Хотелось бы, чтобы их добавили в дальнейшем, резня в Стратхольме в тизере и в релизе очень сильно отличаются, не в пользу последней, но крайне сомневаюсь, что близзы возьмутся за это.
Если говорить про минусы, то в основном это лаги (у меня новая машинка, на которой нет таких проблем с третьим Ведьмаком, всякими PES и FIFA20, поэтому это прям основательная проблема) также меня не совсем устраивают анимации (эти движения иногда такие кринжовые, ладно еще в начале 2000-х, но сейчас), озвучка, к слову, мне понравилась, хотя непонятно зачем ряд легендарных фраз убрали (мой лук всегда со мной - ванлав). Удивил вес игры, хотя тот же WoW занимал еще недавно более 80 гб, так что это наверно нормально в 2020 году))
При этом, радует что все термины привели в соответствие с каноном (дворфы - гномы и тд), фразы местами более логично составлены (у Кельтаса про Альянс, например). В целом, нравится графика, баланс изменили, круто переделали некоторые миссии.
Могу сказать, что скорее игра нравится, чем нет. Наверное, к этому стоит относится не как к полноценной игре, а как к бетке. Играть в нее ближайшие месяцы не буду точно, но надеюсь когда-нибудь вернуться и не разочароваться.
Универ дает время. Время, чтобы понять, кем ты хочешь быть(и точно - кем НЕ хочешь) в дальнейшем. Обычно такое понимание отсутствует после окончания школы.
Если чуть более точно, она увидела в Саргерасе большую чем у нее силу (на тот момент, судя по всему, она такое не встречала) и потянулась к личности, обладающей ею. У нее своеобразный фетиш на это, даже в «Ликах войны» Нзот показал ей Темную Империю и она уже залипла.
На самом деле, давно обсуждалось, что наги появились именно так, после того как Азшара согласилась служить древним богам (Называли Нзота потому, что его темница ближе всего к нагам и их столице - Назжатару). Не понимаю, почему многие узнали это только сейчас.
P.S. Разве древних богов было не 4 - Нзот, Ктун, Йогг-Сарон и И-Шарадж?
Мне понравилось. Немного дополняют Азшару как персонажа (до этого о ней было известно не так уж и много, а ведь казалось бы, наги везде в Азероте, почти каждый аддон что-то замышляют). Интересно то, что она осознает свою ответственность перед народом, даже какое-то раскаяние вроде промелькнуло, может быть действительно желает спасти его, хотя скорее всего, она просто была шокирована слайд-шоу от НЗота и тянется к "величию". Учитывая насколько стремительно развивались события в Легионе, ждем Азшару и наг в патче 8.1.
Msey, сам помню не менее десятка с атмосферным и уникальным ландшафтом, при том, что давно в варик не заходил, однако тут говорилось именно про "супер популярные" карты, а в таких его действительно нет.
Эльфы Бездны - это бывшие эльфы крови, а не высшие эльфы. Аллерия попыталась убедить син'дорай покинуть Орду, но за ней пошли только изгнанные эльфы Бездны.
Итак, близзы решили не разбираться с эльфийским вопросом, а еще немного обострить его. Нет никакого информации про отношение Верисы к пути Аллерии?
Сильвана что-то замышляет на счет Штормграда, но с вероятностью 99% Орда не захватит его, столица фракции же.
Судя по всему, Дарнас перейдет к Орде, а Лордерон - к Альянсу. Не самый гармоничный обмен для Орды, с учетом малой заселенности Дарнаса и обратной Подгорода, но тем не менее для некоторых игроков (для меня, например) ощутимый, ибо Дарнас с его музыкой, атмосферой и тишиной был одной из самых прекрасных столиц. Сложно представить его орочьим. С другой стороны, переход к живым Столицы, с ее прекрасной архитектурой - это, безусловно, плюс для Альянса, и подходит людской нации, если они не решат поселиться в катакомбах, чего явно не будет. Ну и как всегда - Орки vs Ночные Эльфы, Люди vs Нежить, эти противоречия актуальны еще с Варика. BrEd Pitt:
Небольшая ремарка по поводу суб-рас, а, вернее, одной из них - эльфов Бездны.
Тоже возникла такая мысль. Наверное, это лучшее решение из доступных, ибо воссоединиться с Луносветом ВЭ не могут, но и отдельно существовать как раса у них не выйдет, из-за малой численности и игромеха.
Кстати, да. Он и Сильвана - Кадгары этого дополнения в полноте статуса, одна соло уничтожает осадную башню, другой респаун на сотни солдат кастует. Шикарный ролик. Седой орк - это не Саурфанг ли случаем? А у тролля имени нет? Я просто не знаю, кто возглавляет расу после потери Волджина.
Графа, конечно, на уровне, очень красивые локации. Болота, пустыни, 6 зон, 2 континента.
У Джайны новая моделька, Андуин надел маску Льва (зачем). Они и Сильвана - главные герои дополнения.
Появятся пати в 3 человека.
ПВЕ-битвы - 20 игроков против армий НПС. Называется это добро "Фронты". РТС-режим в стиле Варкрафта 3, не особо ясно, как именно это реализуют, но уже интригует.
Что важно - идет определенный возврат к социальной стороне ММО, какая была на Ваниле и БК. Больше ПВП, больше взаимодействия с игроками. ВОРЛД-ПВП. Самые крупные правки баланса с 2005 года, все - в 2018.
Убрали ПвП и ПвЕ сервера, теперь они не существуют отдельно. Но не ожидайте, что можно будет ПК-шить без ограничений, появятся ПвП-зоны.
Пиратская тематика, промелькнуло название Тирагард. Какая-то пиратская база. Ацтеко-данж с троллями, большой. Кезан тоже будет данжем. 2 рейда на 8 боссов.
Развращение Зандаларов.
Кажется, показали модельку Азшары. Впечатляюще.
Дренеи Света - самое унылое среди подрас. Понятно, что Метелица решила показать, что события Легиона не забыты и есть наследственность (в отличие от Дренора, но... Уж лучше бы механогномы с уклоном на инженерку, да даже Врайкулы как субраса хуманов. В остальном все очень даже здорово.
Здорово, но... обещали Ванилу. Да-да, Ванильные сервера, официальные. Рано пока мечтать, но есть надежды на нечто стабильное и интересное (кто играл последний год на Элизиуме, Кроносе, следил за Крестфоллом, понимают почему важна стабильность).
Все про геймплей будет завтра.
На ютуб-канале(и на русском тоже) WoW вышло два ролика: вступительный к BfA и анонс Classic-серверов.
Надеялся, что успею принести хоть что-то актуальное для нашего русскоязычного сообщества, но близзы уже выпустили ролики на русском про особенности дополнения. Эх)
Играл недавно в одну карту с аналогичным названием, с хайва, автор - Filmting, если кто знает. Там атмосферно все реализовано, ничего лишнего, декор крайне подходит по стилистике к локации из WoW. Импорт, естественно, но не более 8 кб.
Здесь же я не вижу Зангартопи, совсем.
Хороший пост. Тема изначально не особо глубокая, но к чему перешло рассуждение мне понравилось. Весело, забавно. Кое-где интересные мысли были, чуток. Спасибо, ребят.
только в 2002 году мы про многое не знали...
А сюжет продолжился после.
Только сейчас 2017 год. Сюжет продолжился в 2003. Даже в 2002 году, в том самом вступительном ролике, Медив говорил об обреченности этих земель. Его появления перед различными персонажами, скорее были попытками найти хоть каких-то сторонников, хоть кого-то увести. И таки получилось, учитывая что за Джайной пошли граждане не только Лордерона, но и других королевств. Sylvanas:
Но караван с чумой например остановить то можно. Представь везде стоят волшебники в деревнях и проверяют груз, а чума порождение магии.
А для этого необходимо было подключить Кирин-Тор. Введение карантина запретил Король, Медив же после приходил к Антодонису добиваться самостоятельного, независимого от Теренаса участия, результат известен.
Помимо того, на чуму отреагировали поздно. Города еще не пали, но среди деревень она распространилась более чем. Артас пытался противостоять, но он не знал того, что знаем мы. Последствий его действий. Поэтому все логично и верно. Sylvanas:
Просто дело в Артесе и его характере.Он не то что Медива но и любимую не послуша
Не спорю. В этом и есть достоинство Артаса как персонажа, его фанатичное желание спасти свой народ, которое в дальнейшем приведет к становлению Королем Личом. Хотя у Стратхольма скорее его не послушали, из-за мнимых идеалов благородства. Очень схожая история с Иллиданом Sylvanas:
Я никому не навязываю свою точку зрения, как и было выше сказано я хочу узнать ваше мнение.
Вот это не понял к чему. Я и высказываю свое мнение, а также обсуждаю с вами его. Без негатива к вам лично, только по теме.
Он не послушал мудрого наставления Хранителя:"Чем яроснее ты будешь сражаться, тем скорее твои друзья окажутся во власти Короля Мертвых."
Камон. Никто не знал, кто этот пророк. Медива все давно считали мертвым. Представь, подходит к тебе бомж неаккуратно одетый человек, умеющий превращаться в птичку (Для Азерота это не в диковинку) и говорит о конце света. В лучшем случае, ты будешь ожидать, что он попросит вступить в секту.
Текст автора практически ни о чем. Даже вывод неправильный. Медив не утверждал, что чуму можно остановить. Он сказал, вкратце, что королевство Лордерон обречено. И хотел вывести побольше народу в Калимдор, чтобы пустить против Легиона. План Короля Мертвых же было не остановить, Лордерон и КельТалас так или иначе бы пали. Того же Артаса избрали на роль Рыцаря Смерти до его рождения.
Он может оказаться естественным Титаном, силу которого Сарги откачивает для стабилизации телепортов Легиона.
Скорее всего, он таким и является. Много подсказок, указывающих на это.
Кстати, предлагаю обсудить Джайну. Во времена Дренора она не блистала, но сейчас есть ряд интересных моментов. Не удивительно, что после неудачной высадки она продолжает попытки натравить Альянс на Орду, но настораживает, что когда она не добивается своего и уходит, начинаются атаки демонов.
Если уж и думать о следующем аддоне, то очевидно, что Джайна там будет. Своих целей добиться в Кирин-Торе, Альянсе и других "добрых" силах, то она будет искать альтернативу. Легион повержен. То бишь, Н'зот.
Галендор Крэйл, Иллидану пророчат главенство над силами Света в борьбе с Бездной. Было бы логично, случись это совсем не скоро, но думаю концепция WoW потребует эпичненький аддон, через 2-3 других.
спойлер
Саргерас заперт сейчас в тюрьме, в которую его заключили остатки сил титанов, включая Аргуса. Думаю, он не сильнее своей Аватары сейчас, на уровне Аватар ДБ в Азероте - и Иллидан, будучи стражником сможет его сдержать/дать сигнал силам Армии Света.
BrEd Pitt, только Афганистан не вторгался в Лондон, чтобы разрушить Британскую Империю)
Ред. Таранес
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
тем более у меня нет способности позволяющей читать их, а интересно же что пишут "опальные"
Хочется выразить респект всем, кто ставил такие низкие оценки и писал отзывы. Это создает определенный прецедент, показывает что игрокам не все равно, возможно, именно столкнувшись с этим, Метелица исправит свою ошибку и избежит подобных провалов в дальнейшем.
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
К релизу рефоржа подходил именно как простой игрок, от темы с редактором далек уже давно, а посидеть вечерком и покатать с друзьями в кастомки по старой памяти, кампании перепройти - дело благое. За новостями вроде как следил, на хгм иногда заходил, видел что бетка вышла, но новость про отказ от создания новых внутриигровых роликов пропустил, видимо как и многие. Хотелось бы, чтобы их добавили в дальнейшем, резня в Стратхольме в тизере и в релизе очень сильно отличаются, не в пользу последней, но крайне сомневаюсь, что близзы возьмутся за это.
Если говорить про минусы, то в основном это лаги (у меня новая машинка, на которой нет таких проблем с третьим Ведьмаком, всякими PES и FIFA20, поэтому это прям основательная проблема) также меня не совсем устраивают анимации (эти движения иногда такие кринжовые, ладно еще в начале 2000-х, но сейчас), озвучка, к слову, мне понравилась, хотя непонятно зачем ряд легендарных фраз убрали (мой лук всегда со мной - ванлав). Удивил вес игры, хотя тот же WoW занимал еще недавно более 80 гб, так что это наверно нормально в 2020 году))
При этом, радует что все термины привели в соответствие с каноном (дворфы - гномы и тд), фразы местами более логично составлены (у Кельтаса про Альянс, например). В целом, нравится графика, баланс изменили, круто переделали некоторые миссии.
Могу сказать, что скорее игра нравится, чем нет. Наверное, к этому стоит относится не как к полноценной игре, а как к бетке. Играть в нее ближайшие месяцы не буду точно, но надеюсь когда-нибудь вернуться и не разочароваться.
» Шатер GenElCon'a / О высшем образовании программиста (и не только)
Ред. Таранес
» Мир безумного / «Лики войны»: Азшара
Ред. Таранес
» Мир безумного / «Лики войны»: Азшара
P.S. Разве древних богов было не 4 - Нзот, Ктун, Йогг-Сарон и И-Шарадж?
Ред. Таранес
» Мир безумного / gamescom 2018
» Мир безумного / gamescom 2018
» WarCraft 3 / Battle for Azeroth
» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Таранес
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Судя по всему, Дарнас перейдет к Орде, а Лордерон - к Альянсу. Не самый гармоничный обмен для Орды, с учетом малой заселенности Дарнаса и обратной Подгорода, но тем не менее для некоторых игроков (для меня, например) ощутимый, ибо Дарнас с его музыкой, атмосферой и тишиной был одной из самых прекрасных столиц. Сложно представить его орочьим. С другой стороны, переход к живым Столицы, с ее прекрасной архитектурой - это, безусловно, плюс для Альянса, и подходит людской нации, если они не решат поселиться в катакомбах, чего явно не будет. Ну и как всегда - Орки vs Ночные Эльфы, Люди vs Нежить, эти противоречия актуальны еще с Варика.
BrEd Pitt:
Галендор Крэйл:
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Таранес
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Графа, конечно, на уровне, очень красивые локации. Болота, пустыни, 6 зон, 2 континента.
На ютуб-канале(и на русском тоже) WoW вышло два ролика: вступительный к BfA и анонс Classic-серверов.
Надеялся, что успею принести хоть что-то актуальное для нашего русскоязычного сообщества, но близзы уже выпустили ролики на русском про особенности дополнения. Эх)
» Мир безумного / WarThunder - обновление 1.73 «Vive la France»
» Дневник одного повара / Рисунок
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Зангартопь
Здесь же я не вижу Зангартопи, совсем.
Ред. Таранес
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
» Game of thrones - Lore of doom / Game of thrones - Lore of doom
Ред. Таранес
» Дневник Сильваны / Чума в Лордероне: можно ли было остановить её ?
Sylvanas:
Помимо того, на чуму отреагировали поздно. Города еще не пали, но среди деревень она распространилась более чем. Артас пытался противостоять, но он не знал того, что знаем мы. Последствий его действий. Поэтому все логично и верно.
Sylvanas:
Sylvanas:
Ред. Таранес
» Дневник Сильваны / Чума в Лордероне: можно ли было остановить её ?
бомжнеаккуратно одетый человек, умеющий превращаться в птичку (Для Азерота это не в диковинку) и говорит о конце света. В лучшем случае, ты будешь ожидать, что он попросит вступить в секту.» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Кстати, предлагаю обсудить Джайну. Во времена Дренора она не блистала, но сейчас есть ряд интересных моментов. Не удивительно, что после неудачной высадки она продолжает попытки натравить Альянс на Орду, но настораживает, что когда она не добивается своего и уходит, начинаются атаки демонов.
Если уж и думать о следующем аддоне, то очевидно, что Джайна там будет. Своих целей добиться в Кирин-Торе, Альянсе и других "добрых" силах, то она будет искать альтернативу. Легион повержен. То бишь, Н'зот.
Ред. Таранес
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft