СерафимКречет, ух, ну тогда держи простую, тупую гуишную систему, где втупую рандомим точку. Если находится внутри среднего региона - рандомим еще раз.
Прошу сделать эту мину не красной, а серой и добавить к этим 4-м шипам по бокам ещё 4, но по диагоналям между ними и чтобы они смотрели чуть-чуть вверх, градусов на 25-45.
В фаерфоксе можно выключить ech. Тогда хайв открывается.
идем в about:config
network.dns.echconfig.enabled => false
network.dns.http3_echconfig.enabled => false
Вряд ли кто возьмет, но хотелось бы модель Хариссона Джонса из ХОТСА, Желаемые анимации: прыжок, выстрел из револьвера, бросок лассо, пьяная походка. Можно с подстветкой героя.
Приветствую, уважаемые мисье, имею я странный заказ, который, вероятно никто не возьмется делать, однако, если и так, то я пойму.
Требуется несколько вариаций на стандартные модели крестьянки и крестьянки-эльфийки в пляжном виде. Вместо платья, данные персонажи следует изобразить в открытых купальниках разных ярких цветов и разных цветов волос, включая рыжий. Дополнительно требуется пара "куртизанных" моделей, представляющих данные модели юнитов, но в соответсвующем виде -- откровенное черное кружевное белье, бондажи, подвязкти гартеры и т.п. (требуется для тематической карты). Модели нужны не в наборе текстур blp, но в виде файла модели и файла текстур, для употребления в составе различных вариаций. Будет плюсом анимация лежания на спине и анимация курения.
Заранее прошу прощения за реквест.
konvan5, да, так и сделал по итогу, но минус в том, что юниты теперь выбираются в четыре разные группы по дабблклику :) Не критично конечно, но все таки васянство заметно :(
СерафимКречет, чтобы отсечь дублирование окончания в условии триггера поставь проверку, что счетчик больше 0, и тогда триггер не будет запускаться.
Пример:
С: Юнит умирает
У: Счетчик > 0
Д:
set Счетчик = Счетчик - 1
Ждем 0.01 сек
if Счетчик == 0 then
Выдать поражение и текст: волна зввершена
endif
Ты должен назару в окошко стучаться. На вэйт плевать, надо сначала логически понять, что у вас ломается. Ибо это сломается и без вэйта.
Это действительно помогло, хоть я и не верил! Мне казалось, что так или иначе будут повторные срабатывания, но, кажется помогло!
P.S.: Хотя я и не вполне понял механизм отсечения, его математическую природу.
СерафимКречет, а теперь давай подумаем, что произойдёт, если одновременно умрут 10 последних юнитов.
Переменная станет равна нулю и запустится ожидание на 10 триггеров. После которого все 10 триггеров увидят переменную равную нулю.
И Вам спасибо! Убирание вейта не помогло полностью с дублированием, но уменьшило множество других багов! Огромное спасибо, не буду теперь пулять его везде!
Можно плясать от еды, если есть такая возможность. Лимит ноль/нужное кол-во, значит -> след волна. Понимаю что это другой путь, но мне кажется для тебя будет легче.
Но это не убережёт от дублирования, т. к. нулевой лимит может быть и при смерти трёх юнитов
Приветствую. Требуется небольшой ретекстуринг/ремоделинг МаутинКинга. Суть в том, чтобы сделать из него славянина. Это должен быть настоящий богатырь-славянин-русич, который ВЕДАЕТ и готов драться с ящерами.
Необходимо использовать "славянские" текстуры и орнаменты. Благодарю всех откликнувшихся.
» WarCraft 3 / Пушка и мортира
» WarCraft 3 / During The Dark Portal
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. СерафимКречет
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / FleshBeast (WoW)
» WarCraft 3 / Спавн в зоне, исключая внутреннюю зону.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Спавн в зоне, исключая внутреннюю зону.
» WarCraft 3 / Что с Хайвом?
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
видимо все таки не посмотрим...
Ред. СерафимКречет
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Заранее прошу прощения за реквест.
» WarCraft 3 / Вариации моделей юнита.
» WarCraft 3 / Вариации моделей юнита.
» WarCraft 3 / Поджигание огненным дыханием без паров.
» WarCraft 3 / Дублирование триггера, выявляющего окончание волны.
P.S.: Хотя я и не вполне понял механизм отсечения, его математическую природу.
» WarCraft 3 / Дублирование триггера, выявляющего окончание волны.
» WarCraft 3 / Дублирование триггера, выявляющего окончание волны.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. СерафимКречет
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Летняя распродажа у Blizzard