0
18
10 лет назад
0

» Музыка и Звук / Skairus - Гимн XGM

Круто
4
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
4

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Это не перво-апрельская шутка.

Подготовка к введению расы демонов!

Загруженные файлы
4
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
4

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Самые новые новости по проекту

Переделал все стены, добавил функциональные фишки. Сделал стену двух стилей, люди и нежить, возможно еще ворота сделаю(модель уже готова, но мне детали не нравятся, так что пока не вставлю в проект). Есть планы на эти стены, но уже не в эту версию.

Лвл дизайн подземелья

Вот так получились ледяные подземелья, хотелось бы еще потемнее их сделать, если кто подскажет как убрать источники света и сделать свет только от факелов и фонарей, мегареспект будет =)
4
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
4

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Новости по проекту

Итак теперь перемещения между локациями "по рекксару" работают как часы, скоро буду оформлять подхземелья)) Так же следующая компания будет содержать эту наработку и ее можно будет отдельно глянуть, вдруг кому пригодиться.
И еще одна плюшка, возможность подниматься на башню. Причем можно ходить и внутри башни и на ее крыше.

Новые новости по проекту

0
18
10 лет назад
0

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Editor, да, тут как не крути, не нравятся мне эти типы героев - рекксары, бегают и убить их невозможно, любая миссия превращается в клик в другом конце карты и ожидание пока он добежит. Тут хоть можно получить по шапке если не уследил за героем.
Если хочешь помочь приведи пример игры которая нравится, в которой все четко. Кет предлагал уже уменьшить хп всем, я после всех нововведений протестирую еще несколько раз, возможно это исполню.
0
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
0

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Editor, звучит как оскорбление.
girvel, откуда ты знаешь что я делал?) Ачивки выполняют роль тех же квестов в упрощенной форме. Я вижу только одно развитие проекту, это увеличение всех элементов, создание второй части - в аду, проработка первой части, в том числе создание дополнительных квестов и событий. Если есть видение что конкретно нужно сделать, я готов выслушать. Либо я вижу еще один вариант где все останется в этом виде, если ты возьмешь и сам сделаешь как хочешь...
Кет, фактически бесконечный, я проверял)
1
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
1

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

girvel, не согласен, надо сделать более живым игровой процесс, квесты часть этого. Правда они съедают много времени автора, но думаю это никого не расстроит.
0
18
10 лет назад
0

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Кет, а в оригинале они же по северу не бегают? Не хочется подставлять все под "может")
girvel, отличная идея) Может из-за этого только ящеров и оставлю)
0
18
10 лет назад
0

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

GenElCon, да, это через поземный проход на второй половине карты будет такой лагерь.
Тут у меня возник вопрос, никого не смущает что у меня дракониды бегают по снегу? Я вот думаю это косяк, они же так то холоднокровные.
Загруженные файлы
0
18
10 лет назад
0

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

CaptainFox, нет, именно эту карту я начал делать после нового года(13-14), просто с той версии я вар не обновлял.
0
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
0

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Если что, вот я про какое оружие рассказывал, ледяная молния.
Загруженные файлы
1
18
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - зрительское голосование

Я случайно кликнул на первый, не читая тексты, думал там ссылки на модели... Так что учтите, минус кентавру-женщине за анимки, лучше стандарт бы. Таурен хоть и с неадекватными текстурами, но геометрия космос, так что я за TaurenDeathKnight (ARCHIMONDE)
(хоть это и не имеет большого смысла))
0
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
0

» Модели из World Of WarCraft / Пещера

Buulichkaa, типа воскресил древний пост?) Да, вот такой вот я быдло беспредельщик) Просто мне 2 года назад еще вполне актуальный вопрос)) Постараюсь больше не бударажить умы подобные тебе
Buulichkaa, я видимо слишком star)
0
18
10 лет назад
0

» Модели из World Of WarCraft / Пещера

Стратег, тип объекта надо другой использовать.
0
18
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

Исправлял под себя, вот что вышло...
Загруженные файлы
0
18
10 лет назад
0

» Модели из World Of WarCraft / Декорации троллей

Нравится мне это, кому важен вес тот пусть сам его ужимает.... Ну спасибо огромное что разрешил))
1
18
10 лет назад
1

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

LongbowMan, ога, зачетный домик) Я правда целый день его резал и достраивал) Спасиб за него.
5
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
5

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Новости по проекту

Немного из предстоящей версии...

Список изменений:

  • уменьшены хиты у разведчиков драконидов;
  • обновлена модель деревьев;
  • редизайн лагеря, все стены и здания;
  • добавил хождение внутри дома(новая фишка для проекта - двухэтажные дома, да еще и дверь можно либо выломать либо открыть ключом);
  • в магазин добавлено новое оружие на первые 2 перерождения, люди - кирка рудокопа, нежить - топор предков, стоимость 1000 голда, +45 к атаке(ато если не выбить топор тускара, бегать совсем грустно));
  • добавил систему общения с персонажами(пример общение с Сириусом в главном проекте);
  • изменил начало игры, теперь стражники не выпускают из города, если не взять квест на спасение принцессы у главного в лагере;
  • изменил модель щита скелета(не доступно для игроков) и поменял в том числе и у стражников нежити(слишком щит был черным);
  • подготовил вторую половину карты, а именно отредачил ландшафт для новых квестов;
  • исправил много недочетов(например теперь нельзя выбежать от босса в синематике из-за драконида).

Что будет сделано в ближайшее время:

Над чем работа стоит: создание доп квестов, улучшение графики, система общения с персонажами в лагере, способности для героя нежити(думаю сон заменить на немощь или еще чего), хочется еще добавить больше предметов снаряжения, если все быстро получится сделать, то еще подземелья дракона\скелетов\людей сделаю.
Загруженные файлы
1
18
10 лет назад
1

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

centrino, 1\1000 на ключи стоит. Может поставлю 1\500. Баг пофиксю, там два способа фикса есть)
GenElCon, да, я тоже к этому стремлюсь, но не все сразу, иначе сейчас бы мы не обсуждали эту карту, а ждали пока я доделаю еще и эти квесты. Думаю сделать рандомные квесты, подробности потом. ;)
Кет, это какой-то моборуб(лесоруб+убийца мобов) получается. За 15 минут можно убить всех на карте, куда уж быстрее. Время уменьшится пропорционально хитам, пока не уверен что хороший ход, но обдумаю. (в голове тестирую и честно говоря меньше счастья от игры, ибо меня прикалывает рубится именно в таком формате, успеваю и за хелсами следить и за картой, тормоз я))