Переделал все стены, добавил функциональные фишки. Сделал стену двух стилей, люди и нежить, возможно еще ворота сделаю(модель уже готова, но мне детали не нравятся, так что пока не вставлю в проект). Есть планы на эти стены, но уже не в эту версию.
Лвл дизайн подземелья
Вот так получились ледяные подземелья, хотелось бы еще потемнее их сделать, если кто подскажет как убрать источники света и сделать свет только от факелов и фонарей, мегареспект будет =)
Итак теперь перемещения между локациями "по рекксару" работают как часы, скоро буду оформлять подхземелья)) Так же следующая компания будет содержать эту наработку и ее можно будет отдельно глянуть, вдруг кому пригодиться.
И еще одна плюшка, возможность подниматься на башню. Причем можно ходить и внутри башни и на ее крыше.
Editor, да, тут как не крути, не нравятся мне эти типы героев - рекксары, бегают и убить их невозможно, любая миссия превращается в клик в другом конце карты и ожидание пока он добежит. Тут хоть можно получить по шапке если не уследил за героем.
Если хочешь помочь приведи пример игры которая нравится, в которой все четко. Кет предлагал уже уменьшить хп всем, я после всех нововведений протестирую еще несколько раз, возможно это исполню.
girvel, откуда ты знаешь что я делал?) Ачивки выполняют роль тех же квестов в упрощенной форме. Я вижу только одно развитие проекту, это увеличение всех элементов, создание второй части - в аду, проработка первой части, в том числе создание дополнительных квестов и событий. Если есть видение что конкретно нужно сделать, я готов выслушать. Либо я вижу еще один вариант где все останется в этом виде, если ты возьмешь и сам сделаешь как хочешь...
girvel, не согласен, надо сделать более живым игровой процесс, квесты часть этого. Правда они съедают много времени автора, но думаю это никого не расстроит.
Я случайно кликнул на первый, не читая тексты, думал там ссылки на модели... Так что учтите, минус кентавру-женщине за анимки, лучше стандарт бы. Таурен хоть и с неадекватными текстурами, но геометрия космос, так что я за TaurenDeathKnight (ARCHIMONDE)
(хоть это и не имеет большого смысла))
Buulichkaa, типа воскресил древний пост?) Да, вот такой вот я быдло беспредельщик) Просто мне 2 года назад еще вполне актуальный вопрос)) Постараюсь больше не бударажить умы подобные тебе Buulichkaa, я видимо слишком star)
добавил хождение внутри дома(новая фишка для проекта - двухэтажные дома, да еще и дверь можно либо выломать либо открыть ключом);
в магазин добавлено новое оружие на первые 2 перерождения, люди - кирка рудокопа, нежить - топор предков, стоимость 1000 голда, +45 к атаке(ато если не выбить топор тускара, бегать совсем грустно));
добавил систему общения с персонажами(пример общение с Сириусом в главном проекте);
изменил начало игры, теперь стражники не выпускают из города, если не взять квест на спасение принцессы у главного в лагере;
изменил модель щита скелета(не доступно для игроков) и поменял в том числе и у стражников нежити(слишком щит был черным);
подготовил вторую половину карты, а именно отредачил ландшафт для новых квестов;
исправил много недочетов(например теперь нельзя выбежать от босса в синематике из-за драконида).
Что будет сделано в ближайшее время:
Над чем работа стоит: создание доп квестов, улучшение графики, система общения с персонажами в лагере, способности для героя нежити(думаю сон заменить на немощь или еще чего), хочется еще добавить больше предметов снаряжения, если все быстро получится сделать, то еще подземелья дракона\скелетов\людей сделаю.
centrino, 1\1000 на ключи стоит. Может поставлю 1\500. Баг пофиксю, там два способа фикса есть)
GenElCon, да, я тоже к этому стремлюсь, но не все сразу, иначе сейчас бы мы не обсуждали эту карту, а ждали пока я доделаю еще и эти квесты. Думаю сделать рандомные квесты, подробности потом. ;)
Кет, это какой-то моборуб(лесоруб+убийца мобов) получается. За 15 минут можно убить всех на карте, куда уж быстрее. Время уменьшится пропорционально хитам, пока не уверен что хороший ход, но обдумаю. (в голове тестирую и честно говоря меньше счастья от игры, ибо меня прикалывает рубится именно в таком формате, успеваю и за хелсами следить и за картой, тормоз я))
» Музыка и Звук / Skairus - Гимн XGM
Отредактирован Прэтор
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Подготовка к введению расы демонов!
Отредактирован Прэтор
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Самые новые новости по проекту
Лвл дизайн подземелья
Отредактирован Прэтор
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Новости по проекту
Новые новости по проекту
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Если хочешь помочь приведи пример игры которая нравится, в которой все четко. Кет предлагал уже уменьшить хп всем, я после всех нововведений протестирую еще несколько раз, возможно это исполню.
Отредактирован Прэтор
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Отредактирован Прэтор
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Отредактирован Прэтор
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - зрительское голосование
(хоть это и не имеет большого смысла))
Отредактирован Прэтор
» Модели из World Of WarCraft / Пещера
Buulichkaa, я видимо слишком star)
» Модели из World Of WarCraft / Пещера
» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW
» Модели из World Of WarCraft / Декорации троллей
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Отредактирован Прэтор
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Новости по проекту
Список изменений:
Что будет сделано в ближайшее время:
» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды