Почему просто так? Kseron победил, остальные проиграли я так понял. Что не так?
Ты создатель карты? Если нет - то надо спрашивать у него, почему игра завершилась. Видимо условия победы были соблюдены в этой катке.
Да, создатель. В карте условие победы - смерть всех гладиаторов. Однако умер только один и то, в этом случае обязательно выходит сообщении об окончании игры через 30 секунд, но его не было
блин, если правильно помню, то что ты хочешь сделать не сработает, ну т.е. оно вроде так и будет работать всегда, что только по первому лвлу абилки будет эффект
выведи на экран значения лвла юнита и лвла абилки, если всё норм, тогда проверь что в абилке по лвлам записано, если и там всё норм, то на этом варкрафт говорит тебе ГГВП
Чёрт, выходит, финиш :(
Значит, придётся делать огромные if...
Спасибо за помощь, теперь я знаю, что мне делать)
Всё, проблема решена. Она оказалась невероятно глупой))
Нужно было просто использовать крепление спецэффекта не на юните, а на Point, который привязан к юниту xD
Как в жизни: все верные ответы на экзамене приходят только после выхода за дверь. Вот и тут так же, только с публикацией вопроса :D
Ну хз,создай переменную отдельную для героя который атакует,и добавь условие проверяющее он ли это атакует.По сути сейчас у тебя они создаются просто для того кто атаковал
Скорее всего, тебе нужно просто из списка выбрать. Жми не изменить, а на темпреал
Выбор, малясь, маленький открывается в таком случае
Значит переменную которую ты хочешь выбрать, нужно конвертировать. В данной менюшке только переменные типа "реальные". Там ниже - функция - конвертировать(преобразовать) целочисленное(или какого типа нужная тебе переменная), там и выбирай.
На счет как дать половину золота - используем Арифметику
Не понимаю часть вопроса
Не меняя характеристики всех убитых юнитов?
Это как? , какие характеристики - и каких юнитов (того же типа?)
Гениально. Через переменные!
И, когда я имел ввиду хар-ки юнитов, я имел ввиду Point-value, от зависимости которого убийце давалась голда. Так что, если бы не ты, мне бы пришлось менять характеристику опыта вообще всех существ на карте...)
Это один из первых вариантов, что приходят в голову, да, ко мне вот тоже, но как её в этом случае использовать то вообще...
не понимаю, вы не умеете делить?
Не умею применять математику вместе с одним действием, а не раздельно. Это ясно, что нужно делить или умножать, да только, где это самое деление то только? Как применять математику к действию "Add Property"?
Нейни, Хм, странно, сделай дебаг в виде Display to ... игроку красному, текст "предмет есть", дебаг пропиши в "то", а второй дебаг с текстом "предмета нет" пропиши в "иначе". И протестируй работу. Иногда бывают довольно любопытные и непредвиденные результаты. Вдруг там из за кривости конечного кода условия как-то не так проверяются?
Проблема в проверке на еду. Просто выведи её кол-во на экран и ты увидишь что Игрок12 имеет 3 лимита после первой волны а не 0 по условию. Ищи балласт)
Во, спасибо, заработало таки. Наконец в эту версию можно будет играть с ботом
» WarCraft 3 / Проблема с отображением таймера у игроков
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Переход редактора с русского на английский нажатием кнопок
...ты сэкономил мне несколько часов
» WarCraft 3 / Проблема с победой/поражением
» WarCraft 3 / Ошибка в триггере, которая не должна быть ошибкой
Это было... глупо) спасибо, чувак
» WarCraft 3 / Ошибка в триггере, которая не должна быть ошибкой
» WarCraft 3 / Ошибка в триггере, которая не должна быть ошибкой
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Проблема с дачей уровня способности, который равен уровню воина
Значит, придётся делать огромные if...
Спасибо за помощь, теперь я знаю, что мне делать)
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Проблема с дачей уровня способности, который равен уровню воина
» WarCraft 3 / Определение хоста карты
И в условии ставишь "Имя игрока = твой ник"
» WarCraft 3 / Срабатывание спецэффекта перед Remove
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Срабатывание спецэффекта перед Remove
Нужно было просто использовать крепление спецэффекта не на юните, а на Point, который привязан к юниту xD
» WarCraft 3 / Плавающий текст над юнитом при получении урона
» WarCraft 3 / Низкий фпс на карте в начале игры
Хорошо)
Вот она, моя красавица :D
» WarCraft 3 / Как триггерно увеличить скорость атаки юниту
» WarCraft 3 / Проблема в во владельца юнита в триггере
» WarCraft 3 / Изменение переменной в тригере
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Изменение переменной в тригере
» WarCraft 3 / Уменьшение Point-value, не изменяя хар-ки юнита
И, когда я имел ввиду хар-ки юнитов, я имел ввиду Point-value, от зависимости которого убийце давалась голда. Так что, если бы не ты, мне бы пришлось менять характеристику опыта вообще всех существ на карте...)
» WarCraft 3 / Уменьшение Point-value, не изменяя хар-ки юнита
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Уменьшение Point-value, не изменяя хар-ки юнита
» WarCraft 3 / Способность исчезает при использовании
» WarCraft 3 / Способность исчезает при использовании
» WarCraft 3 / Проблема с ботом
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Проблема с ботом
Как-то совсем не пришло в голову объяснить, в чём проблема...)
» WarCraft 3 / Изменился шрифт после скачивания Iccup
Остаётся только переустанавливать варик