0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Изменился шрифт после скачивания Iccup

Попробуй через программу WarRun восстановить стандартный шрифт
Попробуй через программу WarRun восстановить стандартный шрифт
В варике используется шрифт Abadon, насколько я понимаю. В программе такого шрифта нет(
Остаётся только переустанавливать варик
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает триггер победы

В данном примере под владельцем юнита система понимает изначально кому принадлежал юнит. Триггер не работает после того как здание поменяло владельца. Рабочим способом будет сделать условие проверки принадлежности юнита как показано на скриншоте:
Спасибо, теперь работает!
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает триггер победы

А с чего вы решили что триггер не рабочий? У меня работает.
Играл с этим триггером на ирине бот. У человека набралось 100 дерева, так ещё и нужное здание было захвачено, но победа ему не была дана
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Остановка получения опыта для определённого героя

Герой -> отключить получение опыта
Спасибо!
0
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
0

» WarCraft 3 / Нестандартные требования

Extremator, мне надо чтобы в требованиях была к примеру кузница которую я создал
Нажми на это стандартное требование "кузница" двойным кликом (или жмёшь на пустое поле требования), после откроется новое окошко. В нём снова будет "кузница", опять нажимаешь двойным кликом (или жмёшь "добавить"). Ещё одно новое окошко. Сверху справа будет 3 панельки. Нажми на "сражение" и выбери "нестандартное", а слева можешь выбрать расу, к которой принадлежит твоё здание. Нажимаешь "ок", пока не исчезнут все окошки. Думаю, я описал всё даже очень подробно
0
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
0

» WarCraft 3 / Скилл "ракеты" мультишот

Поставь поменьше число целей, и проверь сколько будет на деле.
И так до тех пор пока не получишь нужный результат. Удачи.
Да, сработало, почему-то не думал о чём-то столь очевидном). Спасибо
Если что, поставил одну цель
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Получение голды за союзников

Окей, придётся использовать костыль. Этот триггер делает почти то же, что я хотел.
Можно убрать тип убитого юнита. Тогда за всех крипов, убитых синим (союзником красного), будет получаться 25 голд. А вот особым крипам можно поставить уже тип убитого юнита. Награда за килл любого и определённый тип суммируется. А игрок увидит красивую картинку добавления золота в ресурс
Загруженные файлы
1
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
1

» WarCraft 3 / Тёмные Времена

По мне, диалоги ну слишком долгие (на момент 1 главы). Я уже прочитал весь текст, а потом жду ещё около 1.7 времени, потраченного на чтение... А так, довольно интересно. Будто какую-то книгу впечатали в варкрафт
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не видно грейда

добавил исследования железных мечей, всё работает
А... Я немного запутался тогда)
Поставил в "улучшения", а не "доступные исследования")
Спасибо)
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Забавная особенность "разведки"

Lord_Teo, не, главное сделать всё на ро, никаких триггоров, милишники не одобрят
Именно :)
Разве не интересно было бы сделать карту без единого триггера, которая, к тому же, имеет кучу вариаций скиллов, будто триггеры приложили)
0
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
0

» WarCraft 3 / Таймеры срабатывание триггера

вейты шляпа баганая же
на малых периодах, да, но тут целые 3 секунды, не понимаю какие принципы мешают автору через них сделать

а, я так понимаю автору нужно сохранить муи что ли? или в чём прикол

Просто у меня триггер хилит. И если крипов много, то за тот микроскопический период времени, если много кто атакует владельца итема, то он моментально восстановит хп.
держу в курсе, отменяя атаку оно всё равно будет восстанавливать хп, таким образом союзник или противник может абузить эту дичь и выхиливать на фул героя
Это просто пример в теме. Тот триггер на хил срабатывает не когда герой наносит урон, а потому другой юнит атакован (гер), а когда получает (гер). И поэтому в толпе врагов этот итем слишком силён. Но да, надо было мне объяснить получше

Создаёшь в догонку к имеющемуся ещё две переменные, логическую и таймер.
В момент когда срабатывает проверка шанса, рядом, следующим же условием добавляешь что "твоя_логическая = НЕТ", а в действиях которые идут дальше "set твоя_логическая = ДА", после чего заводишь твой_таймер однократно на 3 секунды.
Далее создаёшь триггер с событием "твой_таймер истекает", а в действиях делаешь возврат значения логической на НЕТ (" set твоя_логическая = НЕТ " ). Готово.
Да, я не хуже других понимаю что это очень далеко от "хорошего исполнения", но справедливости ради - это же просто демонстрация базы (азы).
Окей, попробую, спасибо
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Таймеры срабатывание триггера

Есть же событие - periodic event, оно со встроенным таймером. Его можно попробовать
EugeAl: Вот с этим как раз таки проблема. Я не знаю, куда его вставить, чтобы таймер был на срабатывание триггера
Есть же событие - periodic event, оно со встроенным таймером. Его можно попробовать
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Таймеры срабатывание триггера

лол, тут и без таймеров можно, в первом действии отключаешь триггер, в последнем ставишь действие "ждать", после которого ставишь включение триггера
Да, последнее предложение передаёт не то, о чём я хотел спросить, но вот тема даёт. Мне нужен именно таймер после срабатывания триггера, а не отключение и выключение. Просто у меня триггер хилит. И если крипов много, то за тот микроскопический период времени, если много кто атакует владельца итема, то он моментально восстановит хп. Поэтому и нужен таймер после срабатывания, а не то, что предложено Вами)
0
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
0

» WarCraft 3 / Проблема с условием

А, не, ошибка вышла. Простите.
Там у меня проблема не с условием, а с тем, что у дамми не было времени на каст (теперь wait поставил), а потому и триггер не работал
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает триггер

А как их перечислить через "или"?
Там же в условиях.
Окей, спасиб
1
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
1

» WarCraft 3 / Одинаковие способности

Там в настройках способности есть параметр "заклинание", сделай нестандартные заклинания и поставь каждому разное (базу нестандартного заклинания бери ту же, что использовалась ДО). Должно получиться правильно, если я правильно понял твой вопрос). А насчёт горячих клавиш, прикрепи скриншот, где ты изменил. Может, так будет понятнее, что за ошибка у тебя
0
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
0

» WarCraft 3 / Переделать юнита

Во время инициализации запретить всем игрокам нанимать волчьего всадника.
Как это зделать?
Редактор объектов - войска - орда - здания - зверинец - обучено войск
Там нажимаешь 2 раза по строке, удаляешь волчьего всадника. Вот и всё. Так никто и никогда не сможет нанять этого юнита, если ты триггерно не дашь им возможность.
Но я не совсем понимаю, что ты хочешь сделать. Эволюцию из бугая в волчьего всадника или улучшение как у берсеркера, где меняется нанимаемый юнит?
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Мб не entering unit а triggering unit? Ну и неплохо бы было не плодить утечки.
Не сработало, а про утечки я не в курсе)
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Условия не через "или" перечислены, а значит должны выполняться одновременно.
А как их перечислить через "или"?
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Съехала панель

Древний и могучий баг в World Editor, решается довольно просто:
Потяни эту полоску вниз:
И всё.
Эмм, что за... Я это уже пытался делать, но не получилось. А сейчас всё ок... Наверное, мышка подвела. Окей, спасибо, бех тебя я бы даже не попытался снова это сделать)
0
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
0

» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у сильного удара, оставив длительность?

((цитата
rsfghd, юнит получает урон, с условием, что на нём яд, убираешь яд, рандомная целочисленная от нуля до ста, своя цифра - готово, дальше локальный таймер. баф и вся эта ерунда
Ох, ну и сложно же... Окей, спасиб
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у сильного удара, оставив длительность?

Как вариант делать кастомную способку. То есть с помощью триггеров и кода добавлять аниму, процентно рассчитывать, когда урон нанести и тд.
"когда урон нанести" вот с этим у меня и проблема. Процент при атаке или раз в несколько атак. С этим у меня не получается. Из-за чего я хотел на сильном ударе сделать
1
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
1

» WarCraft 3 / Игнорирование Сопротивления магии у огненного столба и вулкана

А, нет, всё в порядке. Просто я при замерах забыл сменить прошлый сопрот на 100%-ный, поттратив полчаса на поиски причины...
Ложная тревога
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Триггер с шансом

Раз в несколько атак - счетчик. Или переменная, или custom value или хэш-таблица или массив. Тут выбор за тобой.
Процент - присвоение рандомного значения локальной переменной и сравнение с твоим процентом.
Но вешать надо на получение урона. Если на 1.26, то либо мемхак, либо махинации с ядом для отслеживания. Иначе можно будет абузить этот скилл отменой атаки.
Спасибо!
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Условие 1 итем в количестве 3-х штук

вы оба на приколе что ли?

вот тупо ради вас сейчас сделаю то же самое на гуи


оч геморно прям не могу, пару строчек
О, спасибо!))
Ну, а программированием тоже смотрится легко, если ты вобще знаешь код, конечно.