Set mana = get mana + 1
Если тебе текущее значение поменять
Это как поставить целых 2? У меня только так получается))
Вместо 1.00 кликни на значение и найди параметр "Arifmetic"/"Arithmetic" или "Арифметика", если русифицирован редактор.
Там поставь вместо value + 1 то, что выше сказал Borodach.
gold=goldcost/count
goldcost - награда за убийство юнита
count - кол-во игроков
Няпример, за убийство босса дали 200. В живых и присутствующих осталось 5 игроков из 12 игроков. 200/5=40 золота каждый получил
А проценты. Смотря от чего отталкиваетесь. Тут у вас на кол-во влияет. Ну смотри проценты можно играть так:
p=1+((max-current)/max)
max - макс число играющих игроков
current - текущее число игроков, оставшихся в живых на арене или присутствующие на арене.
p - процент
Нужно поделенную награду увеличить в процентах
40*(1+(12-5)/12)=76.66 золота каждый из выживших
Текстуре нужно поставить правильный путь, чтобы варкрафт её видел. Например есть модел a.mdx, у нее есть текстура b.blp, в модели написано, что текстура должна лежать в Textures\b.blp, значит варкрафт там будет искать. Просмотрищи текстур, как правило, проверяют папку с моделью на предмет соотв. Текстуры, честные пути можно посмотреть например в ретере.
Итак, я так и не понял как такое сделать. Никто не отвечал, поэтому я сделал эволюцию через имеющийся предмет и область. Если кому надо, то вот триггер:
После убийства выбираешь всех юнитов по всей карте и паузиш если хочешь что бы они просто стояли а если хочешь что бы двигались после смерти этого юнита в действиях ставишь в первую очередь wait а потом объявление победы есть еще один способ во вкладке триггеров Игра есть фукнция паузы игры но там можно крутить камеров и ничего больше
Спецэффект Огненный плаща и Жара Преисподней настраивается не в том разделе, где и само заклинание. Вам нужен следующий раздел, после магии, где настраиваются действующие на персонажа эффекты:
На скрине Жар, эффект Плаща должен быть в категории для нейтральных врагов и предметов, но найти не трудно.
Ещё подобное можно сделать на основе Ауры Смерти (Позволяет снимать фиксированное значение жизни или определённый процент от скорости регенерации, но тогда, насколько я помню, навык перестаёт быть "летальным".) или ауры Источника жизни.(Позволяет снимать фиксированное значение жизни или определённый процент от максимального здоровья персонажа.)
дистанция получения приказа - расстояние, с которого юнит замечает вражескую цель, и начинает атаку/авто-атаку. есть в рефордже одиночное событие - юнит получает цель. тогда, можно чекать, получил или нет.
по факту игра таймером тикает на обнаружение поблизости противника. если вражеская цель замечена, то в атаку. Я так и делал в рефорджете авто-атаку =) Пример, часто этим пользуются сторожевые башни, или нейтралы, которые не спят, да и обычные юниты.
дальность атаки - макс радиус атаки, с которой начинается атака. Пример, для милишника, чтобы атаковать цель, он должен впритык подойти. А для различных стрелков мб разное макс расстояние, с которого могут обстреливать противника.
дальность по сути не ограничивает атаку. у меня вот милишник с мин дальность атаки когда обнаруживает издалека цель, бежит ее атаковать.
Не припомню вариантов по восстановлению, но рекомендую на будущее поставить автосохранение(в настройках) + периодически сохранять новым файлом, чтобы ты мог если что возвращаться к старым версиям.
у героя есть предмет типа (твой итем) равно да
это в логической условии
Как ты так много информации в 1 условие впихнул? У меня либо "Triggering unit is hero равно да" либо
"(item type of (last created item)) равно Выбарнный предмет"
» WarCraft 3 / Переход нейтрального здания, как в 23 расы
» WarCraft 3 / Вопрос по триггеру, который добавляет +1 маны
» WarCraft 3 / Вопрос по триггеру, который добавляет +1 маны
» WarCraft 3 / Вопрос по триггеру, который добавляет +1 маны
маны" или что?
» WarCraft 3 / Вопрос по триггеру, который добавляет +1 маны
» WarCraft 3 / Редакторе карт переключился на английский
» WarCraft 3 / Редакторе карт переключился на английский
» WarCraft 3 / Редакторе карт переключился на английский
» WarCraft 3 / Голда в % за килл крипа в зависимости от кол-ва игроков
» WarCraft 3 / Почему не загружаются модельки с текстурами?
» WarCraft 3 / Почему не загружаются модельки с текстурами?
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Эволюция через предмет
» WarCraft 3 / Как сделать время ожидания после победы?
» WarCraft 3 / Как сделать время ожидания после победы?
» WarCraft 3 / Как сделать вывод изображение на экран при вступлении в область?
» WarCraft 3 / Лимит за смерти
))
Я ещё никогда не программировал)). Поэтому даже не знаю как открыть кодинг в варкрафте))
» WarCraft 3 / Лимит за смерти
» WarCraft 3 / Аура, которая ежесекундно наносит урон
» WarCraft 3 / Дальность атаки
» WarCraft 3 / Дальность атаки
» WarCraft 3 / Дальность атаки
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Вылетел редактор карт варкрафт 3, но я не сохранил
» WarCraft 3 / Предмет за более чем 100 тысяч золотых
Отредактирован Нейни
» WarCraft 3 / Эволюция при взятии предмета
"(item type of (last created item)) равно Выбарнный предмет"
» WarCraft 3 / Как сбросить уровень и оставить предметы при эволюции