0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Переход нейтрального здания, как в 23 расы

В условиях добавь проверку на тип умирающего юнита == проклятый рудник.
В условиях добавь проверку на тип умирающего юнита == проклятый рудник.
Рудник всё-равно не спавнится)
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Вопрос по триггеру, который добавляет +1 маны

Set mana = get mana + 1
Если тебе текущее значение поменять
Это как поставить целых 2? У меня только так получается))
Вместо 1.00 кликни на значение и найди параметр "Arifmetic"/"Arithmetic" или "Арифметика", если русифицирован редактор.
Там поставь вместо value + 1 то, что выше сказал Borodach.
Спасибо!)
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Вопрос по триггеру, который добавляет +1 маны

Set mana = get mana + 1
Если тебе текущее значение поменять
Это как поставить целых 2? У меня только так получается))
Загруженные файлы
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Вопрос по триггеру, который добавляет +1 маны

Самые простые варианты:
  • Если патч 1.29 и выше, то Set Max Mana = (Get Unit Max Mana + 1);
  • Если ниже - то добавить инвентарь и абилку предмета на ману.
абилку предмета на ману? Не совсем понимаю о чём ты. Например, "предмет: восстановление
маны" или что?
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Вопрос по триггеру, который добавляет +1 маны

10.1 Размещение нескольких вопросов в одном ресурсе. — запрещено.
Убрал). Оставил самый главный вопрос
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Редакторе карт переключился на английский

Нейни:
В том то и дело, что я не помню какие клавиши я нажал
Ctrl+D
Спасибо!!!
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Редакторе карт переключился на английский

Повторно — Случайно нажать на сочетание клавиш и всё станет на русском.
В том то и дело, что я не помню какие клавиши я нажал
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Голда в % за килл крипа в зависимости от кол-ва игроков

gold=goldcost/count
goldcost - награда за убийство юнита
count - кол-во игроков

Няпример, за убийство босса дали 200. В живых и присутствующих осталось 5 игроков из 12 игроков. 200/5=40 золота каждый получил
А проценты. Смотря от чего отталкиваетесь. Тут у вас на кол-во влияет. Ну смотри проценты можно играть так:
p=1+((max-current)/max)
max - макс число играющих игроков
current - текущее число игроков, оставшихся в живых на арене или присутствующие на арене.
p - процент
Нужно поделенную награду увеличить в процентах
40*(1+(12-5)/12)=76.66 золота каждый из выживших
Спасибо!
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Почему не загружаются модельки с текстурами?

Текстуре нужно поставить правильный путь, чтобы варкрафт её видел. Например есть модел a.mdx, у нее есть текстура b.blp, в модели написано, что текстура должна лежать в Textures\b.blp, значит варкрафт там будет искать. Просмотрищи текстур, как правило, проверяют папку с моделью на предмет соотв. Текстуры, честные пути можно посмотреть например в ретере.
Спасибо!
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Почему не загружаются модельки с текстурами?

Это шутка какая-то?
Можно подробнее, какие текстуры, какой варкрафт?
У меня попросту большинство моделек, в которых есть хоть какие-то текстуры, пишет, что не найдена часть модельки
0
5
2 года назад
Отредактирован Нейни
0

» WarCraft 3 / Эволюция через предмет

Можно увидеть сам триггер?
Оба не работают

Итак, я так и не понял как такое сделать. Никто не отвечал, поэтому я сделал эволюцию через имеющийся предмет и область. Если кому надо, то вот триггер:
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать время ожидания после победы?

После убийства выбираешь всех юнитов по всей карте и паузиш если хочешь что бы они просто стояли а если хочешь что бы двигались после смерти этого юнита в действиях ставишь в первую очередь wait а потом объявление победы есть еще один способ во вкладке триггеров Игра есть фукнция паузы игры но там можно крутить камеров и ничего больше
Спасибо
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать время ожидания после победы?

а какое условие победы?
Убить определённого юнита
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать вывод изображение на экран при вступлении в область?

а условие проходит? отладкой пользовался?
Я даже не знаю что это и как запускать)
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Лимит за смерти

((код jass
call AdjustPlayerStateBJ(delta,player,PLAYER_STATE_RESOURCE_FOOD_CAP)
На гуи вероятно что-то в типа игрок добавить лимит?
))
Я ещё никогда не программировал)). Поэтому даже не знаю как открыть кодинг в варкрафте))
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Лимит за смерти

Что ты имеешь ввиду под "лимитом"? Ресурсы, пища или максимальное количество смертей?
Пища
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Аура, которая ежесекундно наносит урон

Спецэффект Огненный плаща и Жара Преисподней настраивается не в том разделе, где и само заклинание. Вам нужен следующий раздел, после магии, где настраиваются действующие на персонажа эффекты:
На скрине Жар, эффект Плаща должен быть в категории для нейтральных врагов и предметов, но найти не трудно.
Ещё подобное можно сделать на основе Ауры Смерти (Позволяет снимать фиксированное значение жизни или определённый процент от скорости регенерации, но тогда, насколько я помню, навык перестаёт быть "летальным".) или ауры Источника жизни.(Позволяет снимать фиксированное значение жизни или определённый процент от максимального здоровья персонажа.)
Спасибо!
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Дальность атаки

Clamp:
РО stands for Редактор Объектов.
спасибо
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Дальность атаки

Clamp:
А как эту дистанцию получения приказа настроить?
РО -> атака: дальность получения приказа в свойствах юнита.
Что за ро? И я, кстати, только буфер области нашёл. Это оно?
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Дальность атаки

МрачныйВорон:
дистанция получения приказа - расстояние, с которого юнит замечает вражескую цель, и начинает атаку/авто-атаку. есть в рефордже одиночное событие - юнит получает цель. тогда, можно чекать, получил или нет.

по факту игра таймером тикает на обнаружение поблизости противника. если вражеская цель замечена, то в атаку. Я так и делал в рефорджете авто-атаку =) Пример, часто этим пользуются сторожевые башни, или нейтралы, которые не спят, да и обычные юниты.
дальность атаки - макс радиус атаки, с которой начинается атака. Пример, для милишника, чтобы атаковать цель, он должен впритык подойти. А для различных стрелков мб разное макс расстояние, с которого могут обстреливать противника.
дальность по сути не ограничивает атаку. у меня вот милишник с мин дальность атаки когда обнаруживает издалека цель, бежит ее атаковать.
А как эту дистанцию получения приказа настроить?
0
5
3 года назад
Отредактирован Нейни
0

» WarCraft 3 / Вылетел редактор карт варкрафт 3, но я не сохранил

VinerX:
Не припомню вариантов по восстановлению, но рекомендую на будущее поставить автосохранение(в настройках) + периодически сохранять новым файлом, чтобы ты мог если что возвращаться к старым версиям.
настройки? Это где?)
0
5
3 года назад
0
0
5
3 года назад
Отредактирован Нейни
0

» WarCraft 3 / Эволюция при взятии предмета

Гуванч:
у героя есть предмет типа (твой итем) равно да
это в логической условии
Как ты так много информации в 1 условие впихнул? У меня либо "Triggering unit is hero равно да" либо
"(item type of (last created item)) равно Выбарнный предмет"
0
5
3 года назад
0