0
18
6 лет назад
0

» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018

nvc123, он, вроде как, каждый день заходит на сайт, но не оставляет комментариев.
7
18
6 лет назад
7

» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018

Если все эти люди желают админить контент, почему бы не сделать сразу 4 администратора? За одно, когда у кого-то не будет времени, другие смогут заниматься контентом и сайт не будет простаивать. Да и вообще, более спокойный режим "работы" никому ещё не вредил.
7
18
6 лет назад
7

» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018

Ты что ли админ? А я за тебя не голосовал.
А есть ещё кандидаты, или это все желающие?
2
18
6 лет назад
2

» Заповедь отца (Warcraft III) / Новость

Да ладно, че вы все, удачи в проекте. Поигрался в варкрафт, попробовал посоздавать игры, затянуло - пошел развиваться в направлении геймдева. В чем проблема?
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Работы участников мапперской дуэли

ScorpioT1000:
Есть wtii, есть grubby, есть funnywarcraft3, что за 2кхаос)
Ну, у Вадима очень большой опыт в различных кастомках, в отличие от всех названных (по крайней мере, видео у них в основном по стандартным сражениям). Ну и самая большая аудитория на ютубе.
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Хочется верить, что неревар был в курсе, что он жюри, и факов не голосовал от его имени.
Не, оценки он ставил сам.
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Dezard, го гамать :)
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Всегда создаю часа в 2 ночи какую-нибудь из конкурсных карт. Народ идет в Storm the Castle (это не в тд руме, если что). В Magic Grounds получалось собрать только 2 человека.
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

NanO:
Ну, на самом деле, too late, но я был бы заинтересован, если бы нашу новую версию снова кто-то постримил и поиграл, чтобы популяризироваться, вне рамок конкурса даже.
Если намек на 2kxaoc'а, то его можно только заставить поиграть в карту со скилшотами, т.к. он такие не любит.
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Бордер:
Врываюсь!
Считаю, что мой вампиризм приобрел играбельность и более-менее завершенный вид только сейчас, спустя 6 версий. Так тчо неудивительно. что старая версия с багами получила низкие оценки. Может второй тур голосование сделаем с исправлением ошибок? Мне кажется так и надо делать. понюхать порох и снова выставлять исправленные карты.
Опа, гран-при намечается, да? :)
0
18
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Vampirism

Бордер, why not? :)
0
18
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Vampirism

Как насчет сыграть сейчас? :)
0
18
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Vampirism

Это не так, если убить вампа, то он может переагриться на другого игрока.
В смысле, в какой-то один момент он бьет какого-то одного игрока, т.к. он сам один (в кодо таг это компенсируется количеством врагов, что не дает всем отдыхать).
Бордер:
???
Ну, чтоб игрок был внимательнее и чаще поглядывал за базой, иначе потеряет деньги. Ну или просто добавить паразитов, которые вылезают из земли и грызут тыквы.
0
18
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Vampirism

Dezard:
Кристофер, ты о выкапывании могил?) ХдД
В том числе о них, но в основном, о нелинейности игры, как в петрах или троллях.
Dezard:
Бордер, Эххх.. А я вот со своей TD все еще никак не могу заставить новых игроков заниматься постройкой большого количества башен в начале, а не заниматься исследованием..) Уже и требования поставил для сложных башен, верстака, и алхимического стола.. и все равно.. строят 1 вышку а все остальное на палатку и исследование, чтобы открыть столы для крафта и новые башни)) А потом сливаются на 2 волне..
Вообще, в начале игры тоже нужно давать разные возможности для защиты, крафт в том числе (правда, не понятно из чего, дроп же только после волн). У меня в карте была проблема, что в начале нужно было тупо строить на макс. голд рабочих, хотя дальше всё разнообразней и разнообразней. Но это всем надоело. В новой версии уже не так, хотя не факт, что она вообще выйдет.
Бордер:
Кристофер, ночью тобой занят Вампир, а днем ты занимаешься укреплением поселения или чем-нибудь еще, если вдруг надоело укрепляться. Зато реиграбельность есть на уровне орпг и за один заход не успеешь все осмотреть - вампир убивает уже на 5-6 день, если ты его не победишь.
Можно ещё ночью чуть больше динамики подогнать, вампир же только одного всегда бьет. Спавн временных сундуков по карте, допустим, которые можно подбирать только главным рабочим, но которые дадут какой-нибудь крутой приз. Спавн скелетов на базах, которые не могут убить рабочего, но бьют здания (и которые неуязвимы для всего, кроме диспела).
0
18
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Vampirism

Бордер, это как раз то, чего ждешь от таких карт. :)
1
18
6 лет назад
1

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Clamp:
Башенки в виде цветов не есть садоводство.
Там есть backyard, где именно садоводство
А, ок. Ну, тем не менее, в варкрафте этого нет, а оригинальность именно по варкрафту судиться должна была.
2
18
6 лет назад
2

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Садоводство покажу в Plants vs Zombies
Башенки в виде цветов не есть садоводство.
Nerevar, конечно, очень странно голосовал, но это его право. Видимо, поленился сыграть в некоторые карты.
В общем, поздравляю всех участников с приобретенным экспириенсом и новыми многообещающими проектами. :)
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Если кто нормально потестит в мультиплеере - буду признателен.
Все норм, но начало новых раундов не работает - забрасывает в синиматик режим и всё. Камера причем на базе остается.
0
18
6 лет назад
Отредактирован Кристофер
0

» Storm The Castle / Главная страница

Карта ведь и не рассчитана на то, чтобы за пару дней и ночей ты уже успел накрафтить все и вся.
Просто вчера за 2-ую ночь не успел сделать магические стрелы, пришлось обычными отбиваться. :)
Собственно, для людей, которые не в первый раз играют, динамика как раз хороша. Неприветлива такая скорость для новичков, которым хочется почитать и поизучать. Вот со сложностями очень хорошее решение - для тех, кто играл и прошел, можно сделать более хардкорные волны, для отражения которых уже нужны будут комбинации самоцветов, а не просто сплеш или мультишот. А для новичков сделать легкую сложность, в которой волны такие же сильные, как на средней, но времени между волнами больше.
0
18
6 лет назад
0

» Storm The Castle / Главная страница

Вот насчет этого есть явная проблема так как музыка имеет урезанную версию до 2 мин, чтобы сильно много не весила.
В 8 мб не влезает с полной версией?
0
18
6 лет назад
Отредактирован Кристофер
0

» Storm The Castle / Главная страница

Сыграли с Necromorshina вдвоем, прошли полностью.
  1. Возможно ли улучшать одушевленные самоцветы? Перепробовали, наверное, всё, но никак не получилось улучшить их.
  2. Кристаллизатор частиц не апается выше 3/5.
  3. Часто не хватает времени для крафта. Я так понимаю, в следующих версиях возможностей будет ещё больше. Может, стоит сделать игрокам способность в виде готовности начать раунд, а времени давать больше? Много людей в начале не успевают ничего понять, а волна уже начинается.
  4. Возможно, стоит ввести в начале обучающее видео по желанию для каждого игрока, дабы новичкам было проще разобраться.
  5. Карта так и рассчитана на то, что башни нужно ставить у замка, чтобы отбивать копящуюся у него толпу? При четырех игроках очень сложно пройти. Чем меньше, тем легче, за счет того, что жизни у замка не изменяются.
Времени и желания тебе для дальнейшей разработки проекта. :)
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Работы участников мапперской дуэли

мсей попытался сделать заявку на хороший ленд
Это oGre. :)
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

А в гонках непонятно куда ехать, если нудно не рассуждать.
Там трасса на миникарте есть и тайлами выделена дорога.
8gabriel8:
В ТД'шку понятно как играть, ясна цель, ясен путь к ней.
Можно поставить пехотинца и бугая на голую карту и это тоже будет 2/3. :)
Fakov:
но вообще конечно было бы круто чего то среднего на конкурсе побольше.
Ну, есть Liberators, Vampirism и Majesty. Вполне себе средние карты, в которые можно играть, но какого-то восхищения не вызывают.
Кстати, когда вердикт судей? :)
3
18
6 лет назад
3

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Тебе было бы приятно такое читать?
Ну, это его мнение. Просто захотел выделиться, так как лучшие карты на конкурсе очевидны, а за такие вещи, как OneHour TD просто глупо голосовать, так как там нет ничего. Не обращай внимания, твоя карта - одна из лучших. :)
0
18
6 лет назад
0

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Логика оценок вообще поразила.
Я так понял, эти оценки чисто для того, чтобы поддержать тех, кто создал более слабые карты. Явно же OneHour TD никоем образом не сравнится с Crazy Dwarf Race, а оценка у неё выше.