Что за чушь. Был конкурс по осеннему лесу и все показали свои индивидуальные особенности и смогли не плохо раскрыться. Тебе уже объяснили, почему фри конкурс не катит.
Эм, ну как бы, там половина работ - копия друг-друга. Чем уже тема, тем меньше полета фантазии, это очевидно, мне кажется.
Я не говорю, что тема должна быть полностью свободной, но у неё должно быть только "направление", т.е. чтобы подвести работы под один вид. А такие темы, как "осенний лес", показывают только твою усердность в расставлении декора.
Не знаю где ты там нашел копии, по мне так все работы индивидуальны, разве что у 2-3 человек была одна и та же моделька травы. Более того, половина участников даже не придерживались темы, вон Маргрет поставила 2 оранжевых дерева, и создала какую-то эльфийскую гробницу в джунглях, ей и слова не сказали, так что люди и так узко не придерживаются тематике.
И даже если дать людям свободную тему, то после ее выбора это будет тем же самым "расставлением декораций", ибо в этом и заключается суть ландшафт дизайна. Если хочешь чего-то большего, то тебе нужен какой нить конкурс карт или скилов, а не ландшафта. PrincePhoenix:
Сошлись на том, что 32х32 и без ограничений по импорту?
Плюс.
Похожи, в смысле, не модельками, а общим видом. В основном, это заметно было у слабых работ - домики, деревья и тропинки.
Да, действительно, после составления плана ландшафта всё сводится к декорированию, но есть разница - ставишь ты просто деревья, или делаешь какой-нибудь суперхрам или летающий остров? В свободной теме больше возможностей показать свой скилл.
Что за чушь. Был конкурс по осеннему лесу и все показали свои индивидуальные особенности и смогли не плохо раскрыться. Тебе уже объяснили, почему фри конкурс не катит.
Эм, ну как бы, там половина работ - копия друг-друга. Чем уже тема, тем меньше полета фантазии, это очевидно, мне кажется.
Я не говорю, что тема должна быть полностью свободной, но у неё должно быть только "направление", т.е. чтобы подвести работы под один вид. А такие темы, как "осенний лес", показывают только твою усердность в расставлении декора.
Только конкурс уже сейчас хорошо было бы запускать, т.к. хэллоуин через 20 дней. Плюс ещё судьям бы успеть где-то в окрестностях праздника оценки выставить.
Это не хейт, просто ограничивать возможность думать и загонять ландшафтера в рамки "сделай что-то конкретное" - не правильно. В каждом ландшафте ландшафте должна быть своя фишка, оригинальность. Если её убрать, то это уже будет не творчество, и сделать подобное сможет каждый. PrincePhoenix:
Кто за хэллоуин?
Я лично сам бы поучаствовал в хэллоуине 32x32
Ну или 64x64 по классике
ну значит тебе повезло) Главное, чтобы это был именно миниконкурс, чтобы народ не начал пытаться лепить карты 192х192, а потом жаловаться, что сроки маленькие и они не успели, и сливаться с конкурса
Когда уже 256х256... Правда, мне кажется, можно сделать, допустим, 32х32 и потом вставить в карту как отдельный домик. :)
Как по мне, тему надо как-то ограничивать, иначе и судьям сложно, и участники будут долго метаться. Имхо, последний конкурс с темой "осенний лес" была самое то: есть сразу два чётких критерия ("осенний" и "лес"), при этом тема достаточно свободная.
Ну, "осенний лес" - слишком узкое ограничение. Можно сделать темой просто "Осень" или "Зима".
Я бы организовал конкурс, но только по сценическим ландшафтам (насколько знаю, в русскоязычном сообществе такие ещё ни разу не проводились, хотя на хайве их было уже больше 20), но, как я понимаю, такие конкурсы людям не особо интересны (собственно, опрос подтвердил).
Оно и понятно, я например не вижу смысла рисовать сцену в вк3, я её нарисую в 3д-максе (как это сделали близарды для заставок кампаний и меню) и скопирую 1 моделькой в вар3, это будет тупо быстрее и проще, нежели импортировать сотни моделек в вар3, добавлять их в редакторе обьектов, после чего с помощь унылого и устаревшего функционала we выставлять на карте, а по итогу получится 1 в 1...
Но так же не интересно. :)
Можно перестать делать карты на Wc3 и переходить на намного более функциональные движки.
Тут больше организовывать некому.
А участвовать в своём же конкурсе, как мы знаем по опыту Факова, не хорошо. Я бы организовал конкурс, но только по сценическим ландшафтам (насколько знаю, в русскоязычном сообществе такие ещё ни разу не проводились, хотя на хайве их было уже больше 20), но, как я понимаю, такие конкурсы людям не особо интересны (собственно, опрос подтвердил).
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
На самом деле, можно просто ретекстурить готовые.
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
Да, действительно, после составления плана ландшафта всё сводится к декорированию, но есть разница - ставишь ты просто деревья, или делаешь какой-нибудь суперхрам или летающий остров? В свободной теме больше возможностей показать свой скилл.
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
Я не говорю, что тема должна быть полностью свободной, но у неё должно быть только "направление", т.е. чтобы подвести работы под один вид. А такие темы, как "осенний лес", показывают только твою усердность в расставлении декора.
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
PrincePhoenix:
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
» Огонёк Феникса / Новый конкурс
» WarCraft 3 / Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018
» WarCraft 3 / Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018
» WarCraft 3 / Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018
» WarCraft 3 / Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018
Но вообще, мне кажется, подобное всё же удобнее лепить в WE.
» WarCraft 3 / Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018
Можно перестать делать карты на Wc3 и переходить на намного более функциональные движки.
» WarCraft 3 / Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018
Я бы не стал участвовать, сори. :)
» WarCraft 3 / Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018
» WarCraft 3 / Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018
А участвовать в своём же конкурсе, как мы знаем по опыту Факова, не хорошо.
Я бы организовал конкурс, но только по сценическим ландшафтам (насколько знаю, в русскоязычном сообществе такие ещё ни разу не проводились, хотя на хайве их было уже больше 20), но, как я понимаю, такие конкурсы людям не особо интересны (собственно, опрос подтвердил).