Идея хорошая. Как бы "правильная" и логичная. Можно представить, что на этапе отстройки будет в приоритете один ресурс - дерево, а позже его заместит золото. На мой взгляд расчёты балансов с этого начинаются. То есть с чёткого разделения потребности в ресурсах. А потом начинают, то тут то там смешивать потребность. Например добавив дерево к стоимости лучников/баллист.
Выражаю, величайшую благодарность авторам проекта Way of Others за сей великолепный труд!
Некоторые моменты просто пропитаны духом и чаянием лидера морлоков GadenbIsh!
Всей команде и лидеру, ещё раз мой поклон.
Я запускаю Вар исключительно в оконном режиме. Но команда "-window" в ярлыке для WoO, не работает.
Легко понять почему, прочитав абзац про замену mpq архива. Здесь же и ответ, как сделать оконный режим в моде.
Сперва вручную переименовать архивы, а потом запустить с ярлыка для Вара с командой оконного режима.
» WarCraft 3 / Устранение утечек
» WarCraft 3 / Нужно ваше мнение!
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
Высказываю благодарность PUVer за отличную игру!
Понравилось (:
Ред. Вармиръ
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
PUVer:
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
Вопрос, что значит "плохие участки", выделенное красным?
» WarCraft 3 / BLP плагин
» Блог им. Вармиръ / Живой Лес - Forest Alive
» Way of Others / Кампания Морлоков
Сегодня прошёл до конца. Парни! Заключительные титры просто фантастика!
Команда поработала на ура! Вечная жизнь проекту!
» Way of Others / Кампания Морлоков
Некоторые моменты просто пропитаны духом и чаянием лидера морлоков GadenbIsh!
Всей команде и лидеру, ещё раз мой поклон.
Легко понять почему, прочитав абзац про замену mpq архива. Здесь же и ответ, как сделать оконный режим в моде.
Сперва вручную переименовать архивы, а потом запустить с ярлыка для Вара с командой оконного режима.