Всё крайне плохо, я думал такой концепт нельзя запороть.....
У игрока радиус действия атаки меньше чем буфер области движения у милишной атаки пуджа, то бишь ты либо бежишь и не бьёшь его от слова совсем, либо вы с ним размениваетесь тычками, у героев стоит галочка "can Flee", в картах такого типа это всё не нужно, если уж No Brain, сделатьйте авто кд абилкам, чтобы знать когда она перезаряжается на следующую атаку, ну и зарядом можно написать урон прям на абилке, чтоб по максималке NoBrain, а така какие то формулы непонятные, кароче надо вносить но брейн фишки, а пока что 2/10. Но опять же, концеп хороший сделайте нормальную реализацию, а то похоже на "я сделал карту за 3 дня"
Огромная работа проделана, даже если учесть что либо трансфер анимаций был, либо пересадка мяса. Автор молодец, попробую использовать модельки троллей в своей мили карте👍
Не используйте кислотную траву летнего лордерона, у людей создаётся ошибочное представление о графики рефа, что она некрасивая и убогая (хотя тех кто так считает уже не переубедить)
Делайте скриншоты из игры, а в игре включите тени, чтобы под объектами были естественные тени от шейдера, даже если сами модели SD
в каком году научатся снимать геймплеи, трейлеры своих шедевров и заливать видосы? -_-
что я по этим трём скриншотам должен понять? (у огра даже абилка не вкачана, вероятно от них ваще нет толку в мапе)
что мне не стоит это скачивать, видимо...
Там 4 дефолт абилки, волна силы, поступь горного короля рёв и перерождение
stapler, не уверен, что у вас есть рефордж и вы что-то запускали, отзыв написан исключительно ради разведения токсичности.
Нормальные варкарфтеры будут кипятком писаться от этой карты, здесь же присоединение существ после битвы с боссами на арене, же БАЗА, когда мы в кампании спасаем крестьян они берут доспехи и присоединяются к нам в качестве пехотинцев. Это же просто ООО
Файл, специальная вставка, чтобы перенеслись не только геосеты, но и материалы, если нажать обычную вставку, то материалы будут наследоваться от материалов вершины
» WarCraft 3 / No Brain Autocast Svinodefence
У игрока радиус действия атаки меньше чем буфер области движения у милишной атаки пуджа, то бишь ты либо бежишь и не бьёшь его от слова совсем, либо вы с ним размениваетесь тычками, у героев стоит галочка "can Flee", в картах такого типа это всё не нужно, если уж No Brain, сделатьйте авто кд абилкам, чтобы знать когда она перезаряжается на следующую атаку, ну и зарядом можно написать урон прям на абилке, чтоб по максималке NoBrain, а така какие то формулы непонятные, кароче надо вносить но брейн фишки, а пока что 2/10. Но опять же, концеп хороший сделайте нормальную реализацию, а то похоже на "я сделал карту за 3 дня"
» WarCraft 3 / TD x4 v2.0
» ВалактерисМод / ВалактерисМод
» WarCraft 3 / Медвежий капкан
» WarCraft 3 / Медвежий капкан
» WarCraft 3 / Медвежий капкан
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Аскадия: Наемник
» WarCraft 3 / PETRI BALANS 8.1
» Heart of Storms / Акт II: Heralds of the Abyss. Первые подробности.
» XGM YouTube / Обучение редактору Warcraft 3 от Альтернативного
» Алдраксус / Алдраксус
» WarCraft 3 / Как отследить находится ли курсор в поле интерфейса?
» WarCraft 3 / Очень нужен анимированный кристалл!
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Очень нужен анимированный кристалл!
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Босс леса Магикуса
» WarCraft 3 / Босс леса Магикуса
» WarCraft 3 / Босс леса Магикуса
» WarCraft 3 / Скелет плавун
» WarCraft 3 / Босс леса Магикуса
Нормальные варкарфтеры будут кипятком писаться от этой карты, здесь же присоединение существ после битвы с боссами на арене, же БАЗА, когда мы в кампании спасаем крестьян они берут доспехи и присоединяются к нам в качестве пехотинцев. Это же просто ООО
» WarCraft 3 / Босс леса Магикуса
» WarCraft 3 / Перенос части модели
» WarCraft 3 / Перенос части модели
» WarCraft 3 / Конвертер моделей (beta)
» WarCraft 3 / Рамки для фреймов из Steam