Да ну вы, что офигенно же сделано. на мой взгляд все такие игры с героями доты, в которые я играл гораздо лучше первоисточника. (Не уверен что я все видел), Ставлю большой плюс и качаю, потом ещё отпишусь.
Ошибка где-то внутри кода, в начале или в конце, если тригов не сильно много отключай по одному и заново пробуй сохранить. Если уж совсем никак, выложи сюда карту или мне в личку - постараюсь найти. Просто у самого очень часто такое было из-за ошибок в самом коде.
Как я понял.
1 общее событие при касте заклинаний у которых равкод выше или равен A000? функции void skill1,2, собственно и функции наших триггерных способностей.
Снова экономим 3 байта делая систему нихрена не понятной и нечетаемой (я с трудом понимаю), наверное очень актуально когда на карте 100+ триггерных спелов?
В инете есть модельки всех друзей и врагов соника, и даже какая-то RPG карта. Но она старая и написана скорее всего на RB, потому что мне её запустить неудалось.
Так что если всем собраться можно что-то сообразить толкое до конца..
Тут и так проскакивают кубики на 4 скрине =), вобще управление на стрелках присутсвует, надо 1 триггер включить чтобы его задействовать. А вообще я просто выложил чтоб не пылилась, а то забуду про неё совсем, что зря делал чтоли
Buulichkaa, просто потрясающий спел! Я такого ещё не видел, класс, очень достойно! Было бы просто офигенно если бы лук мог запускать юнитов, Например: создаём тетиву на проходе в любой и существа которые в неё заходят, начинают её натягивать, когда 1 из юнитов максимально натягивает тетиву, то она распрямляется и все отталкиваются на дистанцию согласно центра или расстояния до тетивы.
Обширное применение в картах ТД, АОС, ХЕРОДЕФЕНС. nuts119, вот можешь не верить, но когда я узнал о тематике конкурса то мне сразу же в голову пришёл твой спелл разрыв пространста, но почему то подумал что такое невозможно сделать, а ты сделал, вообще красава!
Ledon, всё здорово, просто и понятно, хотелось чтобы кукла героя была более прозрачной при касте спела, даже вообще не видимой
» WarCraft 3 / Не удалось выбрать боевую единицу
» Game of Titans / Game of Titans
» Peon Defender / Релиз
» Peon Defender / Релиз
1 раз перестал двигаться после постройки лесопилки возле себя
» Crystal Maiden Wars / Crystal Maiden Wars
» Darechom / Darechom
» WarCraft 3 / Я уже не знаю, что делать.
» XGM Конкурсы / Небольшая карта-квест в честь дня рождения XGM
» XGM Конкурсы / Небольшая карта-квест в честь дня рождения XGM
» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst
» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Школьника: Перезагрузка!
» WarCraft 3 / Дуэли спэллмейкеров
» WarCraft 3 / Дуэли спэллмейкеров
» 2D Арт / Луна
» WarCraft 3 / Атака Некромантов
» Devastated World / Возобновление работ
» WarCraft 3 / кораблики
» Блог им. nvc123 / оптимизация вызова триггерных заклинаний
1 общее событие при касте заклинаний у которых равкод выше или равен A000? функции void skill1,2, собственно и функции наших триггерных способностей.
Снова экономим 3 байта делая систему нихрена не понятной и нечетаемой (я с трудом понимаю), наверное очень актуально когда на карте 100+ триггерных спелов?
» WarCraft 3 / Платформер про Соника
» Блог им. nvc123 / использование структур для хранения данных
» WarCraft 3 / Платформер про Соника
Так что если всем собраться можно что-то сообразить толкое до конца..
» Battle for Power / Battle for Power
» WarCraft 3 / Платформер про Соника
» Battle for Power / Battle for Power
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
Обширное применение в картах ТД, АОС, ХЕРОДЕФЕНС.
nuts119, вот можешь не верить, но когда я узнал о тематике конкурса то мне сразу же в голову пришёл твой спелл разрыв пространста, но почему то подумал что такое невозможно сделать, а ты сделал, вообще красава!
Ledon, всё здорово, просто и понятно, хотелось чтобы кукла героя была более прозрачной при касте спела, даже вообще не видимой