Если эта тема ещё будет жива весьма интересует торнадо под углом 90 градусов, сам очень долгое пытался щас даже скину тему вот, там я добился эффекта пустышки торнадо (вращение без подъёма), знает ли кто как накренить этот эффект? на 90 грд будет ответ мне, а на 180 + убрать вращение, ответ в этой теме 8gabriel8, скорее всего нет
Видимо это некое дефолтное условие, как запуск стандартного редактора, но меня всё равно интересует тема, на каких скоростях работаете вы?, мне порой приходится запускать чужие проекты, которые открываются по 5 минут, это же можно сойти с ума, а если комп хуже...
KaneThaumaturge, тип даммика то один, но над каждый юнитом висит даммик, и проигрывает анимацию от 0 до 100, да что сказать я сам использовал эту систему долгое время, но потом перешёл не текстаги
Razor_dex, долго грузят же у нас многоуровневые абилы 100+, есть карта в 200 объектов и 800 способностей и грузится от 30 до 90 секунд без оптимизатора
Даммиков зачем много? даммик на то и даммик чтобы быть одному и делать практически всё...
где юнит1 и юнит2 это udg_motocircle b udg_lulka соответсвенно
И всё это на периодическом событии (если таймера не знаешь) 0.03
Хотя бы попробуй посадить таким способом стрелка на танк и поездить, увидишь дёрганьнья и невозможность движения, скорее всего придётся придётся сделать второго юнита летающим или духом через которого пройти (см способности вардов) или отключить столкновения
Сторожевая башня альянса, 2 красные стрелки слева и справа, и на вершине башни 2 ноги (2 сапога)
Иконка любого меча в блюре от верхнего положения и до угла 90 градусов, видны руки на рукояти и чернокрасная вспышка на кончике удара начинающая расходится
изи же, составной юнит из разных модулей принадлежащих к разным игрокам, совмещаем юнитов вместе с минимальным таймером например 0.04 сек, через SetUnitXYZ
пусть ломают атакующую турель первой, я устал и готов в этим смириться, мб так даже интересней, а скилы по площади бьют всех равномерно без приоритетов, даже одиночные
у него и так стоит работник как и у атакующей турели... (танк, они же ноги) и он получает приказ атаковать... кароче 1 маленькая неработюащая вещь в ро порождает мега громозкую систему
8gabriel8, если скорость маленькая, то героей периодически идёт сам делать замах, и я теряю над ним управление, если что это та самая моя карта с 3х модульными юнитами, в общем стало оружие первым получать атаки, как снял с него неуязвимость ssbbssc, убрал все атаки всё равно лезет в бой, но на него хотя бы агряться, поставил только "древа", стало норм, и не бьёт и не агрится, но приказ идёт и постоянно в чат летят сообщения "не подходящая цель"
ssbbssc, спасибо, но тоже не сработало =(
юнит без атаки игнорится пока жив хотя бы 1 юнит с атакой, далее приоритеты случайны, опять таки игнорируя полностью prio
Жар не помог, всё также бьют кастера с атакующим
всё таки ии смотрит на наличии атаки у юнитов, и игнорит опцию приоритета впринципе =(
Склад также не помог, но атака 1-1 помогла как я и думал, так не хочется триггеры прикручивать =(, вообще в идеале хотел одинаковый и случайный приоритет =(
» WarCraft 3 / Способность феникса в старафт 2
8gabriel8, скорее всего нет
» WarCraft 3 / Производительность WE на SSD
» WarCraft 3 / Производительность WE на SSD
- снёс варкартф под корень (установил - не помогло)
- снёс JNGP под корень (установил не помогло)
- Запустил стандартный редактор
- Запустил JNGP
- Всё починилось
Видимо это некое дефолтное условие, как запуск стандартного редактора, но меня всё равно интересует тема, на каких скоростях работаете вы?, мне порой приходится запускать чужие проекты, которые открываются по 5 минут, это же можно сойти с ума, а если комп хуже...Ред. Берги
» WarCraft 3 / Красивые хп/мана бары
» WarCraft 3 / Есть ли расширение для красных хп-баров?
» WarCraft 3 / Есть ли расширение для красных хп-баров?
» WarCraft 3 / Есть ли расширение для красных хп-баров?
» WarCraft 3 / Есть ли расширение для красных хп-баров?
» WarCraft 3 / Оптимизация GUI перменных в массивы
Даммиков зачем много? даммик на то и даммик чтобы быть одному и делать практически всё...
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт
И всё это на периодическом событии (если таймера не знаешь) 0.03
Хотя бы попробуй посадить таким способом стрелка на танк и поездить, увидишь дёрганьнья и невозможность движения, скорее всего придётся придётся сделать второго юнита летающим или духом через которого пройти (см способности вардов) или отключить столкновения
» WarCraft 3 / Концепт иконок
- Сторожевая башня альянса, 2 красные стрелки слева и справа, и на вершине башни 2 ноги (2 сапога)
- Иконка любого меча в блюре от верхнего положения и до угла 90 градусов, видны руки на рукояти и чернокрасная вспышка на кончике удара начинающая расходится
максимум только пеинтом владею» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт
» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт
» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт
Может мне тоже стоит перейти на 0,03
» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт
» Наследие Альянса / Разработка кампании завершена. Когда релиз?
» Наследие Альянса / Разработка кампании завершена. Когда релиз?
» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ
» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ
» WarCraft 3 / Сохранение приказов v2.0
» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ
ssbbssc, убрал все атаки всё равно лезет в бой, но на него хотя бы агряться, поставил только "древа", стало норм, и не бьёт и не агрится, но приказ идёт и постоянно в чат летят сообщения "не подходящая цель"
» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ
юнит без атаки игнорится пока жив хотя бы 1 юнит с атакой, далее приоритеты случайны, опять таки игнорируя полностью prio
» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ
всё таки ии смотрит на наличии атаки у юнитов, и игнорит опцию приоритета впринципе =(
Склад также не помог, но атака 1-1 помогла как я и думал, так не хочется триггеры прикручивать =(, вообще в идеале хотел одинаковый и случайный приоритет =(
» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ
» WarCraft 3 / Существует ли событие наведения курсора на способность?