33

» WarCraft 3 / Способность феникса в старафт 2

Если эта тема ещё будет жива весьма интересует торнадо под углом 90 градусов, сам очень долгое пытался щас даже скину тему вот, там я добился эффекта пустышки торнадо (вращение без подъёма), знает ли кто как накренить этот эффект? на 90 грд будет ответ мне, а на 180 + убрать вращение, ответ в этой теме
8gabriel8, скорее всего нет
33

» WarCraft 3 / Производительность WE на SSD

У тебя какой-то кошмар с ос
Как может быть кошмар с ос если только что свежую систему поставил, но всё странным образом нормализовалось, как описал в первом сообщении
33

» WarCraft 3 / Производительность WE на SSD

  • снёс варкартф под корень (установил - не помогло)
  • снёс JNGP под корень (установил не помогло)
  • Запустил стандартный редактор
  • Запустил JNGP
  • Всё починилось
Видимо это некое дефолтное условие, как запуск стандартного редактора, но меня всё равно интересует тема, на каких скоростях работаете вы?, мне порой приходится запускать чужие проекты, которые открываются по 5 минут, это же можно сойти с ума, а если комп хуже...
33

» WarCraft 3 / Красивые хп/мана бары

могу попробовать выдрать текстаговые хп бары из своего старого проекта
они и перекрашиваются и настраиваются (размер и положение)
33

» WarCraft 3 / Есть ли расширение для красных хп-баров?

KaneThaumaturge, тип даммика то один, но над каждый юнитом висит даммик, и проигрывает анимацию от 0 до 100, да что сказать я сам использовал эту систему долгое время, но потом перешёл не текстаги
33

» WarCraft 3 / Оптимизация GUI перменных в массивы

Razor_dex, долго грузят же у нас многоуровневые абилы 100+, есть карта в 200 объектов и 800 способностей и грузится от 30 до 90 секунд без оптимизатора
Даммиков зачем много? даммик на то и даммик чтобы быть одному и делать практически всё...
33

» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт

Принятый ответ
Так учитесь на гуи это будет весьма проблематично но если сообразить даже минимальным кастум скриптом
call SetUnitX(unit1,GetUnitX(unit2)) 
call SetUnitY(unit1,GetUnitY(unit2)) 
где юнит1 и юнит2 это udg_motocircle b udg_lulka соответсвенно
И всё это на периодическом событии (если таймера не знаешь) 0.03
Хотя бы попробуй посадить таким способом стрелка на танк и поездить, увидишь дёрганьнья и невозможность движения, скорее всего придётся придётся сделать второго юнита летающим или духом через которого пройти (см способности вардов) или отключить столкновения
33

» WarCraft 3 / Концепт иконок

Принятый ответ
  1. Сторожевая башня альянса, 2 красные стрелки слева и справа, и на вершине башни 2 ноги (2 сапога)
  2. Иконка любого меча в блюре от верхнего положения и до угла 90 градусов, видны руки на рукояти и чернокрасная вспышка на кончике удара начинающая расходится
максимум только пеинтом владею
33

» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт

так 0,04 = 25 кадров в секунду, как раз для глаза, я не замечал разницы между 0,03 и 0,04
33

» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт

NazarPunk, не раз видел от тебя 0.03125, что это значит?
Может мне тоже стоит перейти на 0,03
33

» WarCraft 3 / Мечта о мотоцикле в Варкрафт

изи же, составной юнит из разных модулей принадлежащих к разным игрокам, совмещаем юнитов вместе с минимальным таймером например 0.04 сек, через SetUnitXYZ
33

» Наследие Альянса / Разработка кампании завершена. Когда релиз?

Госпадя, нас тут и так 3 хромых калеки и желающих поиграть, выложите просто как отдельный ресурс и кто захочет, обязательно скачает и сыграет
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

пусть ломают атакующую турель первой, я устал и готов в этим смириться, мб так даже интересней, а скилы по площади бьют всех равномерно без приоритетов, даже одиночные
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

у него и так стоит работник как и у атакующей турели... (танк, они же ноги) и он получает приказ атаковать... кароче 1 маленькая неработюащая вещь в ро порождает мега громозкую систему
33

» WarCraft 3 / Сохранение приказов v2.0

Норм, не давно кстати всё это обсуждали, самый просто реализуемый вариант из возможных
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

8gabriel8, если скорость маленькая, то героей периодически идёт сам делать замах, и я теряю над ним управление, если что это та самая моя карта с 3х модульными юнитами, в общем стало оружие первым получать атаки, как снял с него неуязвимость
ssbbssc, убрал все атаки всё равно лезет в бой, но на него хотя бы агряться, поставил только "древа", стало норм, и не бьёт и не агрится, но приказ идёт и постоянно в чат летят сообщения "не подходящая цель"
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

ssbbssc, спасибо, но тоже не сработало =(
юнит без атаки игнорится пока жив хотя бы 1 юнит с атакой, далее приоритеты случайны, опять таки игнорируя полностью prio
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

Жар не помог, всё также бьют кастера с атакующим
всё таки ии смотрит на наличии атаки у юнитов, и игнорит опцию приоритета впринципе =(
Склад также не помог, но атака 1-1 помогла как я и думал, так не хочется триггеры прикручивать =(, вообще в идеале хотел одинаковый и случайный приоритет =(
33

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

не хочется грузить периодиками... проверю на жаре преисподней с самым низким дпс
33

» WarCraft 3 / Существует ли событие наведения курсора на способность?

Принятый ответ
Да, через отлов координат курсора на нужной способности исходя из разрешения экрана, реализовано в SlarkWars