33

» WarCraft 3 / Удаление предметов с карты

Frostfall, кароче, тебе нужно найти найти событие дропа предмет ищи (юнит выкладывает, юнит теряет предмет), далее жди нужное тебе время 30-60 секунд, после этого времени нужно ещё раз проверить предмет, не появился ли у него владелец, не в инвентаре ли он... и если никому не нужен - удаляем из игры... можно и на гуи сделать, будет коряво но пойдёт
Или же проходить раз в минуту по все карте, и удалять лежащие на земле предметы
это в теории и это вредные советы, если новичек, но в чужих готовых системах не разберёшь, пробуй хоть так
33

» IrInA Host Bot / Боты

Принятый ответ
WolfFram, !comp <SID> <skill>
где SID номер позиции слота
skill - сложность 0/1/2
Примеры:
!comp 5 0 - поставит лёгкого бота на 5 ячейку
!comp 6 - (без указания сложности), поставит бота силы "нормальный" в ячейку 6
!comp 7 2 - сильный бот
33

» WarCraft 3 / Возможно ли скрыть/заменить декорации (Триггерно)

Vlod, придёте как и декор, может и плохое решение, можно дуады без моделек ради карты путей использовать, хотя в этом случае надо комбинировать и смотреть что производительней, вроде есть ещё какой то редактор карты путей, но об этом я знаю мало
33

» WarCraft 3 / Возможно ли скрыть/заменить декорации (Триггерно)

Можно использовать блокираторы путей и эффекты, а эффектам давать модельки доадов + для эффектов очень много функционала вращения и масштабировая + очень очень мало кушают, их можно так же много как и доадов натыкать, но увы только кодом
33

» Студия Тралл Иваныча / Студия Тралл Иваныча

Настоящий_Тралл_Иваныч, смотрю первую серию, это шедевр, а ты чертов гений, но из за варкрафта, всё смотрится не очень, уже лучше бы комиксы бы нарисовал...
Озвучка и фоновая музыка - огонь
спойлерить прикольные моменты не буду, смотреть обязательно
33

» WarCraft 3 / Скорость снаряда 1.31

Принятый ответ
Да но они не работали, предлагают как раз таки проверить
local speed=1000
local index=0-- или 1 это для индекса атаки
BlzSetUnitWeaponRealField(unit,UNIT_WEAPON_RF_ATTACK_PROJECTILE_SPEED,index,speed)
Ну а unit переменная с нашим юнитом
вот Get функция скорее всего работают и скорость снаряда можно узнать

Ну Гуи тоже такое есть, но при попытке подставить туда UNIT_WEAPON_RF_ATTACK_PROJECTILE_SPEED, не получите таких полей тупо даже ОК нельзя нажать (вот это я проверял)
33

» WarCraft 3 / Damage и как их едят

Я буду рад, если в гуи это так и не завезут (буду зларадствовать ехидно)
Вот есть тема, там даже ещё на Jass, но актуально до сих пор
33

» WarCraft 3 / Перенос карты

Принятый ответ
Если вы видите это окно, то редактор как раз таки работает
Эти желтые сообщения, просто корявый перевод, в английской версии всё норм
Что конкретно не работает? или зависает после этих сообщений?
33

» WarCraft 3 / Затмение RPG 1.0

Это не эпик вар, а форум мододелов, и чтобы мы оценили проект по достоинству его нужно оформить:
  1. Картинки (игровые скрины)
  2. Описание (чё про чё, фишки, чем интересен проект)
  3. Геймплейное видео
33

» WarCraft 3 / Посоветуйте карты про Пиратов.

На меня вдруг в очередной ( в 10 раз) нахлынуло вдохновение, хочу сделать карту про пиратов, в коопе рпг прохождение, темболее на рефордже у адмирала, такая модель классная.
А так и действительно.. не припомню вообще каких либо карт про пиратов то =(
33

» WarCraft 3 / Удаление текста в строке после определенного символа

  1. Подсчитать длину стрjки
  2. Найти позицию символа #, перебирая все символы в строке
  3. Удалить текст после найденной позиции
это вкратце и делается даже на Гуях
33

» WarCraft 3 / большое количество молнии вызывают лаги

Если патч новый и молнии заменить эффектами ( из кусочков и трансформировать через BlzSetSpecialEffectMatrixScale), лагать должно меньше, Вот результаты тестов
33

» WarCraft 3 / Срабатывание способности только на поверхности воды

Кароче, я делал так:
Под воду делаем особый тип рельефа (например кирпичи, ну что угодно) и больше нигде их не использует
И есть функция проверки типа рельефа (даже на гуи), и всё... и не надо сравнивать ни глубину ни ось Z
Гуи не знаю, поэтому не подскажу
33

» WarCraft 3 / [Reforged] Стрелок c крутой пушкой

DarkLigthing, я так понял простым смертным (типа меня) не справиться даже с установкой Retera Model Studio, то что на Гитхабе, какой-то исходный код, который чем то нужно собрать? Я 1 что ли дурак, потому что не у кого не вызвала вопросов эта ссылка даже на хайве?
Нашёл у него старую 0.03 Ретеру, вот там более менее всё внятно, но это явно не то
33

» WarCraft 3 / Как красиво добавить дополнительные навыки?

Новый патч, функция unithideability, или старый метод хоть на гуи, добавляем способность в спелл бук, и прочим спеллбук для игрока
33

» WarCraft 3 / [Reforged] Стрелок c крутой пушкой

DarkLigthing, нормас, спасибо будем изучать
наверное нет прозрачного фона, вот и не публикуют
33

» WarCraft 3 / [Reforged] Стрелок c крутой пушкой

DarkLigthing, нужна статья со всеми ссылками, как сделать такое на примере этой модели
  1. Каким каском открывал архив?
  2. В каком формате была модель?
  3. Чем конвертанул её в мдх?
  4. Или работал в другом редакторе и в итоге сконвертил?
33

» WarCraft 3 / [Reforged] Стрелок c крутой пушкой

Это стандартная модель? Или адаптированный конверт, что это?
Столько вопросов и так мало ответов...
33

» WarCraft 3 / Шевеление губами в reforged

Принятый ответ
Подождать релиза, возможно завезут новые функции
по крайне мере очень этого хотелось бы
33

» WarCraft 3 / AOS FT 2.0 Beta

поскольку плох по монтажу на пк
монтируй на смартфоне, это не возбраняется, только видео смартфоном не пиши

погодите, там есть логова пеонов, это топ!
33

» WarCraft 3 / AOS FT 2.0 Beta

Оформи нормально (скрины, видео геймплея, краткое описание)
предлагайте геров, и айтемы
Чтобы тебе предлагали героев и айтемы, надо чтобы карта стала популярной, интересной, и играбельной, Но для этого ты сам должен что-то предложить, нормальное и стоящее...