33

» Лучший блог / Bounce project для Unity

Msey, в том то и дело фотон гавно и годен только для дефолтных вещей, а так что угодно можно делать, я вечный новичек на юнити, мне всё интересно будет, если не лень, можно пеонов(xgm.guru/p/wc3/killmypeon) моих попробовать сделать хотя бы механики движения на WASD и поворот за мышкой (разумеется в 3д). Даже юньку недавно снова поставил, но толку то нет особо, нет мотивации, а варкрафт я ещё не выдоил по числу своих хотелок, поэтому не могу так бросить... но если что-то начнёшь делать ты, то меня это переманит с 90% вероятностью в юньку =)
33

» Лучший блог / Bounce project для Unity

Вперёд!!, сделай мультиплеерную онлайн дженгу, если всё плохо, то арканоид на двоих, но обязательно что-нибудь сетевое, ибо по мне это самая главная проблема в юньке, остально всё изи гуглится
33

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

Какие все добрые, раньше посылали статьи читать а теперь 3 примера скинули
Xgm уже не тот
33

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

NazarPunk:
так не муи же
Дык берём индексер, запускаем таймер и при касте записываем в массив нужное количество хп, добавляем в группу героя и перебираем на каждый тик)
Луа же лучше
33

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

по таймеру уменьшаешь число на 1, если дошло до нуля - паузишь таймер
нужна хештаблица или структура, чтобы юнита через таймер передать, ты упустил самое важное
33

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

Может мне и правда стоит заняться его изучением раз там так всё просто можно реализовать.
а вот это правильный подход
33

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

Нет не проверял
Нет, про паузу таймера не забыл

Здорово конечно, но у меня в настройках карты стоит Jass.
Смогу я как-то это "вставать" в карту?
Нет, но вы же не указали что джасс, ждите ответа на джасс или пользуйтесь моим способом как общности принципами, но на джасс сложнее.. потребуется хештаблицы или структуры
33

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

Засёк, код написан 100% с нуля за 4 минуты
do
    TimerStart(CreateTimer(), 0.11, false, function()
        InitSpell() -- инициализация, сюда, чтобы работало само по себе
    end)
end

function InitSpell()
    local SpellTrigger = CreateTrigger()
    for i = 0, bj_MAX_PLAYER_SLOTS - 1 do
        local player = Player(i)
        TriggerRegisterPlayerUnitEvent(SpellTrigger, player, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST)
    end
    TriggerAddAction(SpellTrigger, function()
        if GetSpellAbilityId() == FourCC('A00A') then --ID Способности
            local caster=GetTriggerUnit() -- юнит скастовавший абилку
            local currentHP=GetUnitState(caster,UNIT_STATE_LIFE) -- значение текущего хп
            local restoreHP=currentHP/10 -- значение хп что будем восстанвливать
            local sec=0 -- обратный отсчет
            SetUnitState(caster,UNIT_STATE_LIFE,currentHP/2) -- отнимаем половину хп при касте
            TimerStart(CreateTimer(), 1, true, function() -- кложур таймер
                sec=sec+1
                SetUnitState(caster,UNIT_STATE_LIFE,GetUnitState(caster,UNIT_STATE_LIFE)+restoreHP) -- лечим героя на 1/10 за каждый тик таймера
                if sec>10 then
                    DestroyTimer(GetExpiredTimer())
                end
            end)

        end
    end)
end
Да это Lua
Да муи
Да без утечек
Нет на Джасс не умею
33

» WarCraft 3 / Частицы/Particles

А где эффекты? что в архиве, лучше покажи видео создания или сами модельки.. или это не модельки а ну коде всё летает?
33

» WarCraft 3 / Артас Менетил (Ледяная Скорбь) HQ

Если нужно сделаю.
да сделай пожалуйста, с самой красивой и эпичной анимацией по твоему мнению
33

» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Конкурс историй

Ну вот, что-то новые работы не появляются и дух Хэллоуина улетучивается, а ещё полтора дня
33

» WarCraft 3 / Создание юнитов через здание

При событии каждые 15 сек, условие "переключающийся юнит" никогда не будет работать ибо нет юнита у этого триггера
33

» Мир безумного / В Dota 2 вернулось хэллоуинское событие Diretide

Поиграл, в целом понравилось что-то новое, но играть больше не буду ибо сильно напрягает режим пвп. Вот наша команда проигрывала но по итогу, так как у нас у всех были микрофоны мы общались и вовремя скидывали конфеты = изи победа.
33

» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Конкурс историй

ты сейчас уже написал осмысленный текст, превышающий, возможно, формат А4 по количеству символов, задумайся.
Я думал, это и есть та самая страшная история
33

» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Конкурс историй

Конкурс похож на школьные сочинения, которые будут публично зачитаны перед всем классом, вроде как не обязательно, но поэтому лишь подготовятся пару отличников.
33

» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Конкурс историй

История о том как пеоны пришли за Фениксом требовать видео с конкурса
раскрыть
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Как сделать загрузочный экран в Warcraft 3

Потому что в фотошопе сделать HD картинку можно спокойно в 200-300кб, так почему же столько весит загрузочный экран?
Это проблемы форматов blp и tga они очень жирные, ты jpeg туда не вснунешь
Способ HD на 12 частей для 126 патча самый актуальный.