13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Это вариант. Но что если игрок активный и быстрый набивает эти очки когда другие только одно получили?
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Если в проекте будет так, то все равно не удобно.
Если с хп и мп, надо будет установить рамки. А то сделают себе минотавра с овер 9999 хп и перерождением
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Не, слишком все переиначевать не надо. Изменим эльфов. Чделаем из них не ванильку а простых эльфов. Ванилек не надо!!!
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Эльрат, радует что эльфы не ванилька. Печалит что орки теперь ванилька. Надеюсь не будет того что орки это высокие друщи, а эльфы среднего роста качки?
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Не, сам доступ к фракции андедов будет закрыт. Однако андеды будут исцеленны( те которые выживут) и станут эльфами.
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Допустим пусть будет один мега-континент. На нем есть две самые главные фракции - орки и люди. Вскоре появляются лесные жители, горные народы (гномы там, жители со снежных вершин гор, о них я напишу чуть подробней позже), нежить, куда же без неё и наконец дети пустынь. Можно так же добавить захватчиков с другого мира. Они все враги. АБСОЛЮТНО ВСЕ. Пока один маг без лица не заполучает могущественный артефакт, который дает неограниченную силу. Да, это становиться угрозой для мира. Об этом знают мелкие народы. Но орки и люди продолжают вести войну. В итоге орки её выигрывают. Люди уходят в леса и становятся союзниками лесных народов. Орки (их страна Изур) оказываются под ударом этого мага, и почти полностью уничтожены. Они предлагают мир людям. Те соглашаются. Маг ходит по землями страны людей, уничтожая всех кого встретит. Люди, орки, лесные и горные народы, дети пустынь созывают совет магов. Сильнейшие шаманы, друиды, жрецы и т.д. готовятся к бою с магом. А простолюдины идут на нечисть. Они исцеляют те земли и получают новых союзников. Когда маги проигрывают битву. Почти истощенный маг сдаётся. Лидеры убивают его. Наступает мир. Однако мир все еще на грани уничтожения. Ему грозят демоны иных миров... А далее походу придумаем.
Итого:
два или три игровых года все фракции воюют. Потом закрывается доступ к фракции андеды. После их падения новая фракция - эльфы. Затем два игровых месяца фракции примиряются к друг другу. После смерти мага, новая фракция - демоны. Некоторые могут стать их культистами. То есть остаться в фракции, однако они будут союзниками демонов.
И будем расписывать войну против демонов. Главное не прекращать фрпг, и придумывать новые фракции.
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Не, мир не вариант. Надо что-то типа эпик войны. Но где все закончиться миром. У меня есть одна идейка. Могу в лс написать если что сюжет...
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Tiodor, посмотрел ссылку?
Правила можно сразу такие сделать: обычный игрок может позволить себе лишь крестьянина,ученика мага или ополченца.
Ведущий может позволить себе кого-угодно.
Модераторы могут взять что-то типа адепта или сержанта.
Знать хгм может позволить себе уже и постарше в звании кого-нибудь.
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Правда там еще никто не кого не убивал, кроме разве что нпс. Да-да, там даже для боя с нпс идут проценты, ведущий описывает удар нпс, а игрок - свой.
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

На той же фрпг о которой я говорил, сделано все без характеристик, там все в процентах, типа 100% - мертв. Там они прогу какую-то нашли. Ведущий пишет процент тоесть 1 игрок - 73%(почти убит) 2 игрок -12%(задел щит например). С каждым ,,ударом проценты разные не суммируются). И игроки должны описать полученные проценты. Хотя если мы будет исходить из характеристик атака - защита... К черту проценты! Даешь хп!
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Tiodor, А это будет проект или форум? Просто на одном сайте довольно таки хорошо продвигается фрпг, и там для него отдельный раздел сделан, для каждой фракции свой форум, в котором есть темы-локации.
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

Tiodor, Ну да, про карту... Вдруг мой герой захочет пойти искупаться =)
13

» Tiodor's Art / [FRPG]

А мир будет более детализированный? То есть больше мелких морей, рек и озер?
13

» Музыка и Звук / Thorax - Welcome to the Nuthouse

По мне так прикольно,подходит для гуляние по темным местам и подземелькам в компаниях.
13

» PunchStyle / [Герои]

К черпашки я не знаю,она же черепашка.
А к осталным исправь,в варе неплохие к ним иконки.
Постаь иконку крипа черепахи
А также к вольтрону темному эмпату сделай иконки.
13

» PunchStyle / [Герои]

Почему у тебя иконки к егерю,менталисту,безликому убийце и мрачной леди не соответствуют модели???
Коли взял иконку воида из доты2,то и делай молель такую же,
Коли суккубу из HoN то и модель такую же(она кстати тема)
Менталисту тебе чем стандартная иконка джайны не идет???
И к егерю тот же вопрос???
13

» WarCraft 3 / Воскрешение Героя

Ну теперь понятно что ты имеешь ввиду,а то на русском тригерре не фурычу =)
13

» WarCraft 3 / Воскрешение Героя

Sergant1000, ты не так понял мой вариант
Событие:
Unit Умирает
Условие:
Dying unit is герой равно да
Действие:
Revival dying unit in center of Воскрешение. Показать графику.
И там космети.
13

» WarCraft 3 / Воскрешение Героя

можно проще:
Событие:
Юнит умирает
Условие:
Юнит который умер равно герой is да
Действие:
Воскресить юнита который умер в позиции воскрешение.
И будет один косяк.Будет воскрешатся не тольок герой,но и простой крип.Без условия это все бред.
13

» DGLaboratory / Fuck This Jam

Doc, Ладно,удачи тебе,надеюсь игра будет норм. а вообще я люблю танки и буду ждать их