[FRPG]

Добавлен , опубликован
В общем-то появилась идея как растормошить наших юзеров и как-то привлечь каких-то ньюфагов.
ВСЕЛЕННАЯ ФЭНТЕЗИ. НОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ
что понадобится:
  1. Ведущие (может быть и один)
  2. Модераторы (будут следить за игрой)
  3. Участники (желательно больше 5 человек, тогда игра станет интересной)
Всё будет происходить в режиме "игрок-игрок", ведущий будет задавать персонажей, сюжет и прочее, но бОльшая часть ответственности на игроках.
Кто захочет: создам проект и будет писать-писать-писать, но скорее через неделю-две, когда создастся нужный сюжет.
Кст. я наверное больше склоняюсь к mental world или же создать свою новую вселенную, так как появляется большая свобода, чтобы не разводить ересь.
В mental world многие расы расписаны с предысториями + есть хрология разных событий после которых и можно начать все действия.
Если захотите я могу допилить карту до нужной готовности. карта большая на 4 континента. больше 6 рас, не вспомню точно сколько там...
ну вот так вот...
анкета участников:
  1. Имя
  2. Раса
  3. Возраст
  4. Профессия (занятие) можно хобби
  5. Описание персонажа
  6. Аватар персонажа (картинка)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Tiodor, Ну да, про карту... Вдруг мой герой захочет пойти искупаться =)
30
Анду-фа-ладор, ну это карта моей вселенной mental world.
а будет новая карта, для новой вселенной
Андреич, да, фэнтезийный
13
Tiodor, А это будет проект или форум? Просто на одном сайте довольно таки хорошо продвигается фрпг, и там для него отдельный раздел сделан, для каждой фракции свой форум, в котором есть темы-локации.
30
Анду-фа-ладор, я думаю что будет удобней форум. + проект на сайте, где будут новости, объявления и т.д.
да и для начала нам хватит одного форума. посмотрим сколько народу будет. и думаю у нас немного другая будет система

кст. у меня была идея сделать стратегические пункты на карте:
  • рудник
  • алхимическая лавка
  • сторожевая башня на дороге
и каждая будет добавлять бонус.
систему борьбы за локации было бы хорошо продумать.
тогда мне кажется стоит делать характеристики для персонажей. или обойдемся без них?
13
На той же фрпг о которой я говорил, сделано все без характеристик, там все в процентах, типа 100% - мертв. Там они прогу какую-то нашли. Ведущий пишет процент тоесть 1 игрок - 73%(почти убит) 2 игрок -12%(задел щит например). С каждым ,,ударом проценты разные не суммируются). И игроки должны описать полученные проценты. Хотя если мы будет исходить из характеристик атака - защита... К черту проценты! Даешь хп!
30
Анду-фа-ладор, можно в принципе чтобы кто-то написал прогу с рандомом. "промах/попал", "удар по голове/ногам/рукам"
кинь мне в лс ссылку на форум
13
Правда там еще никто не кого не убивал, кроме разве что нпс. Да-да, там даже для боя с нпс идут проценты, ведущий описывает удар нпс, а игрок - свой.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.