yellyex #1 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, Я понял вот что. Переключаю на английский регион. Меняю весь текст в карте на английский. Остаётся английский язык на английском регионе. Переключаю на русский регион. В русском регионе остался русский текст.
yellyex #2 - 2 месяца назад 0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, ты бы сразу объяснял как :)
Ну и как это сделать? :)))
yellyex #3 - 2 месяца назад 0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, да я кажется уже понял, что к чему.
В импорте можно взять файл с нужной локализацией, и выбрав регионы загрузить её в них.
В экспорте можно взять дефолтную локализацию карты и импортировать её в текстовый файл.
А в настройках регионов выбрать те регионы, в которые будут загружены альтернативные локализации.
yellyex #4 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

ООООООООО ауеть! СПАСИБО!
А мне не обязательно скачивать себе все регионы? Достаточно галочки поставить?
Я просто не понял, как этим пользоваться. Где писать текст на английском языке. Но вроде там можно импортировать/экспортировать тексты по регионам.
yellyex #5 - 2 месяца назад 0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, а где оно находится?
У меня подобный список в настройках редактора - Общее.
Ну я про него и говорил. Как с помощью него можно сделать так, чтобы 2 человека зашли в одну карту, а названия и описания всего в игре было на двух разных языках?
yellyex #6 - 2 месяца назад 0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

Да можно сменить язык в настройках редактора. Только я не вижу связи, как текст на юнитов может отображаться одновременно на русском и на английском языке.
yellyex #7 - 2 месяца назад 0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, А конкретнее указать в редакторе место для изменения языков нельзя? :) Оно есть вообще?
yellyex #8 - 2 месяца назад 0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

Raised:
Привет. Это не ошибка, речь идет о карте для Starcraft II?
Да
Мне нравится и подходит сеттинг старкрафта 2 для моей карты.
yellyex #9 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Изменить название атрибутов юнита

Разобрался
P.S. Не могу разобраться, как вставлять картинку на этот форум. Форматирование тхт2 уже читал, не помогло :(
Нужно зайти в модуль текста, выбрать библиотеку Core.SC2Mod, и найти названия атрибутов.
yellyex #10 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Вроде говорили, что редактор будет лучше. О чём вы спорите?
yellyex #12 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Да, модель-пустышка вроде бы была, но это не точно. Я покопаюсь в актёрах ещё чуть позже. Но спасибо тебе, prog, за помощь. Сейчас пишу триггеры и вопрос о невидимости стоит в данный момент не на первом месте. Чуть позже начну разбираться с невидимостью. Всё таки хочу через поле полупрозрачности попробовать. Не зря же оно там есть.
yellyex #13 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

PrincePhoenix:
Я за новые витки кампании, вообще можно вне рамках сюжета и лора, близзы могут запилить такое.
Так где-то на предыдущих страницах темы, писали уже, что будет новая кампания в виде длс.
yellyex:
Лишь бы они четвёртый варик сделали на новом движке.
если моё предположение верно, они пока не выжмут сюжетно всё из WoW к новой части варкрафта они не перейдут скорее всего и будут довольствоваться дополнениями, и выпускать их как DLC
yellyex #14 - 10 месяцев назад 4

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

EHP_Sequence:
LVenger,
Чем плох факт создания новой кампании про битву Азерота?
В ремастере новую кампанию? А потом тебе скажут, что это и был варкрафт 4. Ты этого хочешь?
Я приветствую разнообразие текущего сюжета. Гибкость уже существующих миссий. Полноценные ролики и диалоги.
yellyex #15 - 10 месяцев назад 0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Я пробовал менять модель на пустую, но не получается. Выдается сфера. А вот поля с полупрозрачностью не просто так добавлены в агент юнита. Там и время есть и степень прозрачности. Видимо как-то к ним можно обращаться.
yellyex #16 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Лишь бы они четвёртый варик сделали на новом движке.
yellyex #17 - 10 месяцев назад 0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Ага, кажется понял. Буду копать в агентах. В агентах указано поведение юнита под невидимостью, левитацией, закопкой и т.д. Как они связаны с тем, что юнит должен уйти в невидимость. Как говорил о прозрачности юнита, а дефолтная способность невидимость мне не нужна из-за её лёгкой голографии (невидимого юнита видно, как он переливается на фоне поверхности). А вот прозрачный (Transparating) юнит, то что мне нужно. Но всё равно спасибо.
yellyex #18 - 10 месяцев назад 0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Ты имеешь ввиду валидаторы? Мне бы строчку найти изменяющую прозрачность юнита хоть как. Либо в триггерах, либо в дате.
yellyex #19 - 10 месяцев назад 0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Я в дате не знаю, как обращаться к актёрам, кроме как через агент самого юнита. Не разбирался во внутренностях. А что за прямые актёрские команды в триггерах? Send Actor Messages?
yellyex #20 - 10 месяцев назад 0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Через дату или триггеры? В триггерах не нашёл команду сделать юнита прозрачным.
yellyex #21 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Привет! А тут все миссии переделали? Сюжет совсем другой стал?
yellyex #22 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Убрать щит морпеха

Сделал вот так, но нет названия Cover. Именно на него отсутствие ругается редактор. Если я язык на английский поменяю, то можно будет?
Вообще-то выход есть. Я скачаю старый ск2 и спокойно проделаю процедуру копирования. По другому я не знаю как.
yellyex #23 - 2 года назад 0

» StarCraft 2 / встал ирландский перевод в sc2editor

Главное, после обновления ск2 запустить редактор через лаунчер, а не сам файл редактора. Тогда будет загружена русская локализация.
yellyex #24 - 2 года назад 0

» StarCraft 2 / встал ирландский перевод в sc2editor

В общем дело такое. Берёшь скачиваешь в торрента СК2 LOTV от хатаба. Устанавливаешь его и не запускаешь. Затем скачиваешь приложение battle.net от близард и заходишь со своей учётной записи. Можно использовать новую запись, где есть стартовая версия ск2. Далее указываешь путь к установленному ск2 и он у тебя обновляется до полной версии 3.12. Далее снова не заходишь в редактор, а запускаешь обычную игру, как будто ты хочешь поиграть по сети. Зайдя в лобби можешь выходить из игры. Теперь запускаешь редактор и он у тебя также обновляется, только уже с русской локализацией. Вот и всё. Теперь, если ты собираешься удалять текущий ск2, то также удали все файлы Blizzard и Battle.net из папок:
C:\ProgramData
C:\Users\<Юзер>\AppData\Local
C:\Users\<Юзер>\AppData\Roaming
C:\Users\<Юзер>\Documents
Пожалуйста.
yellyex #25 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 / Перебросить все модели, эффекты и анимации из WC3 в UE4

Editor, так просто? Уже качаю 3дмакс. Спасибо.
А из СК2? Там просто тоже есть модели ВК3.
yellyex #26 - 3 года назад 0

» StarCraft 2 / User Data

Просто есть валидаторы на ваши случаи.
yellyex #27 - 3 года назад 0

» StarCraft 2 / User Data

Вы давно заходили в редактор триггеров ск2? Там есть раздел User Data и полно всего. Я просто ещё не разбирался. Решил сначала спросить что это такое и как использовать? Можно, например, создать новую способность?
yellyex #28 - 3 года назад 0

» StarCraft 2 / Как создать кампанию в редакторе starcraft 2 ?

А как же банки данных? В варкрафте же такое реализованно в отдельной кампании за орков.
yellyex #29 - 3 года назад 0

» StarCraft 2 / Сделать счётчик

prog, спасибо друг :) Но я уже спокойно реализовал это без триггеров, как и хотел. Я так много написал, что я сделал, что плюнул и решил просто приложить сюда свою карту с этой реализацией. Смотрите кому интересно. Правда недоработан, но суть верна.
прикреплены файлы
yellyex #30 - 3 года назад 0

» StarCraft 2 / Сделать счётчик

Я придумал! Можно в момент срабатывания уклонения вешать эффект и потом с помощью валидатора подсчётка кол-ва эффектов на юните заменять алгоритм уклонения на новый уровень.
А можно сделать через обойму, где кол-во патронов будет означать текущий опыт. Только я с обоймами ни разу не работал. Просвятите пожалуйста на счёт их.
yellyex #31 - 4 года назад 0

» StarCraft 2 / Убрать ненужный эффект

Update 1: Я вернулся к началу. Убрал эффект взрыва и оставил только 100% работающую систему столкновений. Буду думать над анимацией.
yellyex #32 - 4 года назад 0

» StarCraft 2 / Поиск юнита

Спасибо парни за ваши ответы. Понял, что мне нужно побольше узнать о редакторе, прежде чем спрашивать :) Оба ответа хороши.
yellyex #33 - 4 года назад 0

» StarCraft 2 / Не могу задать слот команды

Спасибо Харгард!
Что-то я не нашёл в триггерах функцию на управление игроком, находящимся на каком-либо слоте в лобби.
yellyex #34 - 4 года назад 0

» StarCraft 2 / Добавление типа атаки

Если ты имеешь ввиду, чтобы огнемётчики помимо того, что поливают всех из огнемёта, ещё и могли атаковать воздушные юниты, как голиафы например, то тебе надо просто добавить ещё одно оружие огнемётчкиу в свойства "Единица - Оружие". Если что-то другое, то пиши что именно.
yellyex #35 - 4 года назад 0

» StarCraft 2 / Не работает подменю

Да это я видел, что она была заблокирована. Там вообще всё криво было.
yellyex #36 - 4 года назад 0

» StarCraft 2 / Не работает подменю

Prog, да ты был отчасти прав. Действительно проблема заключалась в способности строительства. Я её оказывается просто скопировал из стандартного рабочего чтобы посмотреть раньше. Но не сделал новую. Теперь сделал новую и всё заработало. :)
Вот карта, чтобы показать тебе, что всё работает :)
прикреплены файлы
yellyex #37 - 4 года назад 0

» StarCraft 2 / Не работает подменю

Не знаю. Посмотрел там всё, ничего необычного не обнаружил. Полагаю это как-то связано с подменю в юните, но не знаю что именно.
С агентами всё впорядке. Я их так специально настроил. И незачем так нервничать.
yellyex #38 - 4 года назад 0

» StarCraft 2 / Не работает подменю

Блин, что за ответ? :) Спасибо конечно, но мог бы и указать на ошибку. Что в ней не так. Сейчас буду смотреть способность "Строительство"
yellyex #39 - 7 лет назад 2

» Scorpy Rocks! / XGM Forum Shoutbox Ignore

Здесь что-то насрано.
А в оперу можно так?
Я испортил свой эпический комент :(
yellyex #40 - 7 лет назад 1

» Трактир / Сказка XGM

Кармелита был беременна от брата Хуана, Кончито.
yellyex #41 - 7 лет назад 2

» Трактир / Сказка XGM

А точнее Безарианусом...
yellyex #43 - 9 лет назад 0

» SC2 Учебник / 1.13 Эффекты

В поле «Поиск – Области – Радиус» пишем 1.5.
А почему 1.5 а не 1?
yellyex #44 - 9 лет назад 0

» SC2 Учебник / 1.13 Эффекты

Блин, делаю карту, и 100% укажу этот сайт как главный помощник в создании её. А автор показал мне всё то, что я искал :). Например эффект с отталкивающей атакой. Это нужно будет для выстрела из танка. Блин я счастлив :)