0
11
5 лет назад
Отредактирован yellyex
0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, Я понял вот что. Переключаю на английский регион. Меняю весь текст в карте на английский. Остаётся английский язык на английском регионе. Переключаю на русский регион. В русском регионе остался русский текст.
0
11
5 лет назад
0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, ты бы сразу объяснял как :)
Ну и как это сделать? :)))
0
11
5 лет назад
0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, да я кажется уже понял, что к чему.
В импорте можно взять файл с нужной локализацией, и выбрав регионы загрузить её в них.
В экспорте можно взять дефолтную локализацию карты и импортировать её в текстовый файл.
А в настройках регионов выбрать те регионы, в которые будут загружены альтернативные локализации.
0
11
5 лет назад
Отредактирован yellyex
0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

ООООООООО ауеть! СПАСИБО!
А мне не обязательно скачивать себе все регионы? Достаточно галочки поставить?
Я просто не понял, как этим пользоваться. Где писать текст на английском языке. Но вроде там можно импортировать/экспортировать тексты по регионам.
0
11
5 лет назад
0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, а где оно находится?
У меня подобный список в настройках редактора - Общее.
Ну я про него и говорил. Как с помощью него можно сделать так, чтобы 2 человека зашли в одну карту, а названия и описания всего в игре было на двух разных языках?
0
11
5 лет назад
0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

Да можно сменить язык в настройках редактора. Только я не вижу связи, как текст на юнитов может отображаться одновременно на русском и на английском языке.
0
11
5 лет назад
0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, А конкретнее указать в редакторе место для изменения языков нельзя? :) Оно есть вообще?
0
11
5 лет назад
0

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

Raised:
Привет. Это не ошибка, речь идет о карте для Starcraft II?
Да
Мне нравится и подходит сеттинг старкрафта 2 для моей карты.
0
11
6 лет назад
Отредактирован yellyex
0

» StarCraft 2 / Изменить название атрибутов юнита

Разобрался
P.S. Не могу разобраться, как вставлять картинку на этот форум. Форматирование тхт2 уже читал, не помогло :(
Нужно зайти в модуль текста, выбрать библиотеку Core.SC2Mod, и найти названия атрибутов.
0
11
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Вроде говорили, что редактор будет лучше. О чём вы спорите?
0
11
6 лет назад
Отредактирован yellyex
0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Да, модель-пустышка вроде бы была, но это не точно. Я покопаюсь в актёрах ещё чуть позже. Но спасибо тебе, prog, за помощь. Сейчас пишу триггеры и вопрос о невидимости стоит в данный момент не на первом месте. Чуть позже начну разбираться с невидимостью. Всё таки хочу через поле полупрозрачности попробовать. Не зря же оно там есть.
0
11
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

PrincePhoenix:
Я за новые витки кампании, вообще можно вне рамках сюжета и лора, близзы могут запилить такое.
Так где-то на предыдущих страницах темы, писали уже, что будет новая кампания в виде длс.
yellyex:
Лишь бы они четвёртый варик сделали на новом движке.
если моё предположение верно, они пока не выжмут сюжетно всё из WoW к новой части варкрафта они не перейдут скорее всего и будут довольствоваться дополнениями, и выпускать их как DLC
4
11
6 лет назад
4

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

EHP_Sequence:
LVenger,
Чем плох факт создания новой кампании про битву Азерота?
В ремастере новую кампанию? А потом тебе скажут, что это и был варкрафт 4. Ты этого хочешь?
Я приветствую разнообразие текущего сюжета. Гибкость уже существующих миссий. Полноценные ролики и диалоги.
0
11
6 лет назад
0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Я пробовал менять модель на пустую, но не получается. Выдается сфера. А вот поля с полупрозрачностью не просто так добавлены в агент юнита. Там и время есть и степень прозрачности. Видимо как-то к ним можно обращаться.
0
11
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Лишь бы они четвёртый варик сделали на новом движке.
0
11
6 лет назад
0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Ага, кажется понял. Буду копать в агентах. В агентах указано поведение юнита под невидимостью, левитацией, закопкой и т.д. Как они связаны с тем, что юнит должен уйти в невидимость. Как говорил о прозрачности юнита, а дефолтная способность невидимость мне не нужна из-за её лёгкой голографии (невидимого юнита видно, как он переливается на фоне поверхности). А вот прозрачный (Transparating) юнит, то что мне нужно. Но всё равно спасибо.
0
11
6 лет назад
0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Ты имеешь ввиду валидаторы? Мне бы строчку найти изменяющую прозрачность юнита хоть как. Либо в триггерах, либо в дате.
0
11
6 лет назад
0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Я в дате не знаю, как обращаться к актёрам, кроме как через агент самого юнита. Не разбирался во внутренностях. А что за прямые актёрские команды в триггерах? Send Actor Messages?
0
11
6 лет назад
0

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Через дату или триггеры? В триггерах не нашёл команду сделать юнита прозрачным.
0
11
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Привет! А тут все миссии переделали? Сюжет совсем другой стал?
0
11
7 лет назад
Отредактирован yellyex
0

» StarCraft 2 / Убрать щит морпеха

Сделал вот так, но нет названия Cover. Именно на него отсутствие ругается редактор. Если я язык на английский поменяю, то можно будет?
Вообще-то выход есть. Я скачаю старый ск2 и спокойно проделаю процедуру копирования. По другому я не знаю как.
0
11
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / встал ирландский перевод в sc2editor

Главное, после обновления ск2 запустить редактор через лаунчер, а не сам файл редактора. Тогда будет загружена русская локализация.
0
11
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / встал ирландский перевод в sc2editor

В общем дело такое. Берёшь скачиваешь в торрента СК2 LOTV от хатаба. Устанавливаешь его и не запускаешь. Затем скачиваешь приложение battle.net от близард и заходишь со своей учётной записи. Можно использовать новую запись, где есть стартовая версия ск2. Далее указываешь путь к установленному ск2 и он у тебя обновляется до полной версии 3.12. Далее снова не заходишь в редактор, а запускаешь обычную игру, как будто ты хочешь поиграть по сети. Зайдя в лобби можешь выходить из игры. Теперь запускаешь редактор и он у тебя также обновляется, только уже с русской локализацией. Вот и всё. Теперь, если ты собираешься удалять текущий ск2, то также удали все файлы Blizzard и Battle.net из папок:
C:\ProgramData
C:\Users\<Юзер>\AppData\Local
C:\Users\<Юзер>\AppData\Roaming
C:\Users\<Юзер>\Documents
Пожалуйста.
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Перебросить все модели, эффекты и анимации из WC3 в UE4

Editor, так просто? Уже качаю 3дмакс. Спасибо.
А из СК2? Там просто тоже есть модели ВК3.