Стоит воин дальнего боя на верху, открывает огонь по цели. Цель которая внизу, не увидеть кто его атакует сверху. Эта дает преимущество в бою. + в кустах войска прятать можно, пока не подойдешь не увидишь кто там.
Выходить цель внизу или слепая, или тупая, если не видит того, кто атакует ее на два клиффа выше. А вообще это все можно и без клиффов сделать.
Не думай, что я засираю тебя. Мне твоя карта даже нравится.
Хотелось бы боссов как в impossible bosses, но переделанных под рпг. Я имею ввиду, что нужны всякие там фазы, увороты от заклинаний босса и т.д., классика в общем.
Летающие деревья? Парящие камни? Низкокачественные варовские и хайресные импортные деревья использованы в одном месте? Поганая однообразная текстурка камня не закидана моделями камней? Я скажу вот что - ужасно. Просто ужасно. Такой ланд только на свалку, а лучше запишите его на флешку, флешку смойте в унитаз.
Кстати, к переводу тоже надо подходить творчески. Многие обороты и метафоры будет сложно перевести на английский язык не из за содержания, а из за смыслового понимания. Например "не моё дело" по английски литературно, можно сказать "it's not my cup of tea", а если перевести дословно, получится "это не моя кружка чая"... Т.е. процесс перевода ещё и требует творческого подхода, а поэтому, нельзя набирать в команду переводчиков много людей - стили перевода будут сильно отличаться и мне кажется буржуев это будет напрягать.
На каждого персонажа по переводчику - и все окей. :)
Я могу помочь, за последнее время сильно подтянул свой английский, к репетитору ходил, и мне работа переводчика была бы очень кстати т.к. это хорошая тренировка. Был бы рад помочь.
Спасибо, но тут ничего особого нет, обзорщик этот явно не особо известен =)
Зато ты сделал игру, в которую действительно играют люди и которая становится все популярней среди любителей такого жанра. Как ни крути, а это маленькая победа - с чем тебя и поздравляем.
PUVer, не понял, что ты этим хочешь сказать, но карте твоего "королевства" написано Фарриэльд, а Фарриэльд - это мир, соответственно то, что показано на карте - мир.
Дааа, вырезано сверху - на высшем уровне...
ЗЫ. Даешь побольше импорта (персонажей и монстров), это явно карту украсит.
upd: кстати, я заметил, что проект весьма интенсивно развивается. Я проследил за ним от начала до сейчас, и могу сказать, что раньше это была более менее рядовая рпг-карта (хотя меня все равно привлекла), но теперь она заметно разраслась, тут появилось куча всего нового... В общем жду и желаю развиваться в таком же духе.
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Версия 2.01b
Не думай, что я засираю тебя. Мне твоя карта даже нравится.
» Rock Hero / Главная страница
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Версия 2.01b
» Rock Hero / Главная страница
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Версия 2.01b
» God's word: The True Way / Главная страница
» Naruto - Nindogatari / Главная страница
» Восхождение Короля-Лича / Главная страница
Отредактирован wester
» Lord of the Rings Mod / Скриншоты
» God's word: The True Way / Главная страница
» God's word: The True Way / Требуются переводчики
Я могу помочь, за последнее время сильно подтянул свой английский, к репетитору ходил, и мне работа переводчика была бы очень кстати т.к. это хорошая тренировка. Был бы рад помочь.
» Naruto - Nindogatari / Главная страница
» Chance / Свежая версия
» Spin Deluxe / Еще один обзор
» God's word: The True Way / Главная страница
» Chance / Главная страница
» Spin Deluxe / Еще один обзор
» God's word: The True Way / Главная страница
» God's word: The True Way / Главная страница
» God's word: The True Way / Новые арты
» Wanderer / Главная страница
ЗЫ. Даешь побольше импорта (персонажей и монстров), это явно карту украсит.
upd: кстати, я заметил, что проект весьма интенсивно развивается. Я проследил за ним от начала до сейчас, и могу сказать, что раньше это была более менее рядовая рпг-карта (хотя меня все равно привлекла), но теперь она заметно разраслась, тут появилось куча всего нового... В общем жду и желаю развиваться в таком же духе.
» StarCraft 2 / Кель