35

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Кет:
По поводу «заплатить» — я вот в интернетах делал только добровольные пожертвования. Платных функций, которые меня бы заинтересовали, я на сайтах пока не видел.
за чтобы задонатил у нас? и сейчас и в перспективе?
Эльрат, ты только что сформулировал упрощённо вопрос корневого поста)
Эльрат:
Конечно, можно объединить это - но тогда нужно, как предложил Devion, сделать раздельно, тусовку разработчиков отдельно, тусовку игроков отдельно. Чтобы все это в кашу не смешивалось и не шугало новичков.
более того сейчас принято, что есть сервис, а есть контентный проект который гонит трафик на этот сервис. такое разделение более логично
35

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Devion:
H, а вот скажем ввести фичу с доп доменом реально? Ну тобиш я зарегистрировал домен example.com и хочу перенаправить проект Example на сайте xgm, на домен example.com. Просто во времена вар3 это же было буквально первым что привлекало - база знаний, база файлов, не было каши как сегодня с тем что ВОЗМОЖНО есть проект по отдельной теме, возможно, он лежит где то в тонне пользовательских проектов.. Это же и вся проблема навигации. Мысль была чистая и ясная - "пишешь статью на сайт = ок"
очень всё запутывает, теоретически можно, на практике это сделает навигацию сложнее, человек будет приходить на xgm, потом его перекинет на твой домен, потом назад, а что будет твориться с сео страшно представить. Можно делать просто alias, например у нас оказывается есть домен sc2mods.ru который некоторое время вёл на раздел по старкрафту.
35

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Эльрат:
ZlaYa1000, хаха, оригинальный способ подачи мысли. Я тебя правильно понял - ты имеешь ввиду, что разработчикам нужны игроки, которые будут оценивать их работы?
два фактора:
  1. разработчик всегда изначально игрок, другие просто не держаться в индустрии — соответственно это фактор естественного прироста популяции разработчиков каждую неделю по предсказаниям астрологов
  2. да, разработчикам нужны игроки как аудитория
35

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Эльрат:
ZlaYa1000,
выросло
Главное слово. Есть детская аудитория, которая играет в игры и делает моды. И есть более взрослая аудитория, которая делает игры. Те ребята, которые играют в игру и делают моды, в большинстве своем остается на этом уровне и по взрослению. Их не интересует геймдев вообще, они начинают работать по специальности (я - живой пример, да и почти весь сайт, в принципе). И их переучить как-то в геймдев... - не представляю, как это сделать.
В этом и проблема. Нужно сделать сайт, на котором будут сидеть ребята, которые работают в геймдеве по специальности. Как не печально мне это говорить, я признаюсь, что такую шушеру, как я и остальные, кто дрочат Вар3, надо гнать с сайта. Мы - ненужные пользователи для этого сайта. Мы как планктон, который сидит на месте, особо ничего не делает именно по геймдеву, но создает видимость какой-то деятельности - и она шугает остальных разработчиков, которые приходят на этот сайт.
Но хорошо, что я сейчас не админ, и я ничего не решаю. Поскольку, даже при таких обстоятельствах, как сейчас, но с норм рекламой и хорошим сайтом, ситуация медленно, но верно будет исправляться. Для тех, кто говорит, что ничего не изменилось - вранье, еще 1-2 года назад здесь вообще не было геймдев-проектов. Сейчас они есть здесь.
НЕТ НЕТ НЕТ, есть альфа и омега, адам и ева, инь и янь, клиент и сервер, покупатель и продавец, игрок и разработчик. Разработчики вырастают из интереса к играм, потому что в других сферах денег больше и только сознательный выбор жизненного пути заставит тебя пойти в разработку игр. Потому что есть деньги, успех, семья, а есть то почему ты достигнув 35-40 (или раньше, сейчас кризис среднего возраста идёт сразу после прыщей) ты бросишь семью ради тётки с тугими сиськами и укатишь в закат на мотоцикле. Или не сделаешь этого потому что ты полностью реализовал свою мечту.
Но выбор ты этот делаешь лет в 16-22 когда учишься в университете скорее всего. Игроки конечная аудитория для разработчика.
Не знаю как объяснить короче, твоя мысль она из серии что пикаперам не нужно тусоваться с тёлками, а надо тусоваться только с другими пикаперами. Тоже не очень пример, но короче ты понял да? Никаких сосисочных пати, только здоровые гетересексуальные отношения.
35

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Molecyla:
Devion, мне по факту тоже наплевать, однако если если ХГМ станет платной платформой для продвижения проектов, тогда мне придётся навсегда попрощаться с этим сайтом ( ну или буду пиратить). И
Можно подробнее, почему платные функции пугают?
==

Друзья, мы встретились с Jusper он это тред читает и пополняет бэклог проекта :) Поэтому продолжайте оформлять свои мысли по шаблону, через неделю соберу итоговый сводный пост. Также всем отвечу кто сегодня отписывался.позже. и отпишу много нового по итогу разговора.
H:
Скорп ты совсем далеко от истиной картины ушел. В целом мы как раз делаем 9 версию с нуля, не знаю уж зачем ты на каждом углу пиаришь джумлу, но она не взлетит. Есть такие движки, cms и фреймворки на которых можно просто и быстро сделать какашку с красивым шаблоном, это и друпал и джомла и упаси боже битрикс. Но для серьезного проекта оно все не пойдет. Это про технологии, у нас тут все в порядке.
А почему вы не испольхуете фреймворки? Тот yii2? Неужели предложенные им патерны слишком отличаются от задач проекта и только замедляют разработку?
ScorpioT1000:
Никак не будет расти.
Вот с виду всё вроде растёт, но вы откройте Q/A, что вы видите?
Там 99% варкрафт 3.
Откройте чат, там 50% дота и 30% варкрафт 3.
Ничего никуда не вырасло с 2004 года.
С 2004 года за счёт варкрафта выросло Алексей автор mdlvis, Wulfrein автор кучи моделей, Toadcoap автор tcx. Все эти люди итог наличия обширного игрового комъюнити у нас, на игромании и бру, где мы их точечного выискивали и за счёт наличия пары кривых скриптов у зибады — давали беспрецендентные на тот момент возможности для распространения своих наработок.
Закос же некоторых личностей про то что «варкрафт» не нужен — привёл к вымыванию игроков и потере зоны роста хардкорной аудитории. Ядро аудитории «вырастало» из игроков, сейчас игрокам тут скучно, унылые статьи для полупрофессионалов рынка. На мой взгляд нужно делать шаг назад и делать обзоры модов\игровых проектов для «зоны роста»
ScorpioT1000:
Чему тут расти? Была стратегия призвать геймдевов, но они плюнули, им просто нет смысла тут постить, аудитория тут небольшая, лучший пиар в рунете - паблики вк по тематике, в них большая аудитория, потому что вк есть у всех и не надо никуда ходить.
У меня была идея замутить проект - сервис для разработчиков игр, который будет представлять ряд функций, которые не надо будет постоянно реализовывать:
  • регистрация
  • авторизация
  • профиль
  • работа с данными профиля
  • игровая валюта (каждой игре выделяется своя изолированная от остальных область, хранилище и логика валюты)
  • привязка к еКоммерц
  • в дальнейшем местечко размещать свои игровые скрипты
  • при развитии, предоставление бекенда непосредственно для игровой механики
  • документация
  • готовые библиотеки для unity
И здесь вступает бизнес-логика. По каждым количественным лимитам можно вводить абонентку. В этой отрасли есть за что побороться. Соотношение цены на облачные кластеры / цены на игровые сервисы сейчас около 0.3 если не меньше.
И я даже уже такое реализовал частично (на стадии прототипа) и рассылал нашим разработчикам. Но их проектам пока ничего не надо. Да и не тот уровень.
Но если подойти к этому серьезно, может получиться нормальный бизнес. В рунете он сейчас не развит.
обсуждали архитектуру аналогичного решения с Jusper
Mihahail, подробный ответ по форме всё равно будет полезен,
35

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Скорпи комъюнити это хорошо, но как оно будет расти? Откуда черпать силы? Кто будет за всё это платить?
35

» Он вам не клоун! / Про зрение

ScorpioT1000, а доктора говорят синдром похож на отравление метиловым спиртом.)
35

» Он вам не клоун! / Про зрение

Эльрат:
Есть упражнения для глаз. Они, конечно, не смогу вернуть зрение - но остановят падение. Если не будет лень, воспользуйся. Мне было лень - но вот мать делала. Итог, у нее так и остался -1, у меня... хм, в общем, много.
чуваки, спасибо конечно, но это воспалительный процесс, лечится уколами в мозг, а яблочки глазные у меня загледенье — врачи долго ничего не могли понять.
35

» Он вам не клоун! / Про зрение

Hellfim:
ZlaYa1000, насколько сильно падает зрение? Возможно, стоит просто воспользоваться линзами/очками?
зрение упало очень резко, есть светобоязнь, линцы и очки здесь не причём, там на уровне нерва. Оно восстановливается понемногу, просто был момент блэкаута.
35

» Он вам не клоун! / Про зрение

vasex:
ZlaYa1000, в машине можно слушать, в дороге, в метро, в очередях и т.д. Мало отличий от аудиокниг, главное чтобы воды поменьше было.
вот с этим у них плохо, даже рунетологич проточной стала. лавайкаст вроде умер, но они там всю программу в основном друг на другом ржали так что хз.
35

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Кет:
Можно сделать автозамену двух дефисов на тире, как в некоторых системах разметки. Но вообще это, мягко говоря, не главная проблема продвижения XGM.
Одна из них( как и кривая навигация
Кет, H, vasex, как насчёт того чтобы высказаться по предложенному шаблону?
35

» Он вам не клоун! / Про зрение

vasex:
стоит сюда добавить радио, которое в интернет-среде не пропало в пучине времени, а наборот вполне себе развивается по всем возможным направлениям. не гуглил, но уверен, что найдутся подкасты на тему геймдевелопмента. а если нет - то вот перспективное направление по теме.
подкасты мне кажутся умирающим жанром, производить дорого, слушателей всё меньше — так как воспитывается клиповое мышление,
я осилил 1 подкаст за 2 недели своего блэкаута.
35

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Эльрат:
переделай по форме плз, можно на выходных, когда время будет
Про вакансии, заказы, тестовые задания — ценное замечание, корневая аудитория xgm студенты — им нужно прежде научится чем начать зарабатывать.
35

» Clamp'ова кухня / Госдума отменила приоритет международного права в России

Clamp:
ZlaYa1000, ятп в основном закон принят ради реализации национализации чего-то как раз.
да принят он, чтобы судебный троллинг юкоса + хохлов пресечь, только вроде и без него у нас всё было прописано таким образом, что мы еспч по своим законам на папиросе вращали, я думаю пропаганда больше.
35

» Clamp'ова кухня / Госдума отменила приоритет международного права в России

Кет:
Не знаю, что там ЕСПЧ, но имхо, главные права человека:
  • право на жизнь (ну, с этим более-менее),
  • свобода совести (с этим тоже),
  • свобода перемещения (и с этим тоже),
  • право на труд и отдых (по определению не соблюдается нигде, где есть безработица, например),
  • право на жильё (по определению не соблюдается нигде, где есть бездомные),
  • право на образование (это, по-моему, несовместимо с платным образованием).
Ну если всего сразу нет, то о чём говорить? Луц по частям не продаётся, хуже не будет.
я буду совсем толст, а что насчёт частной собственности?
35

» Clamp'ова кухня / Госдума отменила приоритет международного права в России

медуза говно
закон больше пропанганда и раньше могли
вывод: обоже какая новость
35

» Интересное от Mocherad / Сайт

Mark Mocherad:
Шаблон еще бы подыскать с кнопочками для вконтакте. Для WP
шаблоны выбирать тут themeforest.net, потом по названию на трекерах, но повторюсь не рекомендую
35

» Интересное от Mocherad / Сайт

рекомендую не париться и сделать просто на основе готового облачного решения для сторителинга, красиво и со вкусом:
у всех есть бесплатные тарифы, вроде все кроме тильды позволяют бесплатно привязать домен, полтора года назад делал сайт на wordpress сейчас думаю бросать и переходить сюда. усилия не соизмеримы, качество здесь даже лучше.
35

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

Jusper:
напишите где-нибудь слово КАМПАНИЯ большим толстым капсом, а то народ думает вы в классике скилы хотите переделать
35

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

Я думаю, что кампанию нужно делать таким образом как если бы варкрафт выходил сейчас, т.е. многие миссии стоит переосмыслить полностью, механика может быть интересней, не отклоняясь при этом от сюжета.
35

» В гостях у Эльрата / XGM на мобиле

H:
ну если очень нужно могу сделать алиас на отдельной странице, тупо без дизайна и стилей (т.е обычный адаптив), бесплатно конечно, но если это вообще нужно больше чем одному человеку.
  • да, это будет работать до выхода 9 версии, там уже никаких костылей не будет.

а в slack трансляцию можно?
зибада делал что-то подобное пользовалось 3 человека
35

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

предложите кстати Field of Honor пост на главной.
35

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Нам не зачем накручивать, в отличии от остальных у нас итак сообщество. Расслабьтесь уже.
Devion:
Конечно простите мне мою деградацию (именно этим я считаю гадание по внешности)
Но
Посмотрите на команду. БЛИН! Да я не могу сказать ни про одного из них, что они старше меня (а мне, между прочим, сигареты без паспорта не продают). Откуда все эти "кандидат педагогических наук", "кандидат технических наук", "опыт предпринимательства 5 лет". Я не верю.
там профессор со студентами, студенты учатся на бакалавра.
35

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Jusper:
так это нормальное дело.
Если это конкурс мисс Вселенная :)
я бы кстати купил\выпросил бы у них пост в рамках нашего какого-нибудь большого релиза, больно целевой паблик. Можно просто на подобные тусовки рекламку покрутить. Это можно отдельно обсудить.
35

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

H:
кстати вы раньше писали про foundation, а в mvp везде bootstrap, с чем связана смена фреймворка?